C++ map添加对象的方法
时间: 2024-01-24 11:05:09 浏览: 19
C语言中,可以使用STL库中的map来实现添加对象的方法。可以通过map的insert函数来实现添加。例如:
```
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
map<int,string> myMap; //定义一个map对象
myMap.insert(pair<int,string>(1,"apple")); //向map中添加一个键值对
//输出添加后map中的内容
for(map<int,string>::iterator it=myMap.begin(); it!=myMap.end(); it++)
cout << it->first << " : " << it->second << endl;
return 0;
}
```
运行以上代码,输出结果为:
```
1 : apple
```
这说明已经添加成功。
相关问题
C++map怎么添加元素
你可以使用C++ STL中的map类,使用insert()函数来添加元素。例如,如果你想添加一个键为key,值为value的元素,可以这样写:
map<int, string> myMap; // 定义一个map对象
myMap.insert(pair<int, string>(key, value)); // 插入元素
其中,int表示键的类型,string表示值的类型。pair<int, string>表示一个键值对,key和value分别表示键和值。
unordered_map添加成员方法
unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系。在使用unordered_map时,我们可以通过添加成员方法来扩展其功能。
下面是一些常用的unordered_map成员方法:
1. insert():用于向unordered_map中插入键值对。可以接受一个pair对象、一个初始化列表或者两个迭代器指定的范围。
2. erase():用于从unordered_map中删除指定的键值对。可以接受一个键值作为参数,也可以接受一个迭代器指定的范围。
3. find():用于查找指定键对应的值。如果找到了,则返回指向该键值对的迭代器;如果未找到,则返回unordered_map的end迭代器。
4. count():用于统计指定键在unordered_map中出现的次数。返回值为0或1,因为unordered_map中每个键只能出现一次。
5. size():用于返回unordered_map中键值对的数量。
6. empty():用于判断unordered_map是否为空。如果为空,则返回true;否则返回false。
7. clear():用于清空unordered_map,即删除所有的键值对。
8. at():用于访问指定键对应的值。如果指定的键不存在,则会抛出异常。
9. operator[]:用于访问指定键对应的值。如果指定的键不存在,则会自动插入一个新的键值对,并返回对应的值。
以上是unordered_map的一些常用成员方法,通过使用这些方法,我们可以方便地操作unordered_map中的键值对。