std::is_same
时间: 2023-07-08 17:16:05 浏览: 74
`std::is_same`是C++类型特性(type trait)之一,用于检查两个类型是否相同。它是一个类模板,定义在<type_traits>头文件中。它的用法如下:
```cpp
template <class T, class U>
struct is_same;
// 示例
std::is_same<int, int>::value; // true
std::is_same<int, float>::value; // false
std::is_same<int, const int>::value; // false
```
在示例中,我们分别检查了`int`和`int`、`int`和`float`、`int`和`const int`是否相同。这三个检查分别返回了`true`、`false`、`false`。
相关问题
constexpr (std::is_same_v<T, int>) 解释一下
这是一个 C++ 中的编译时条件判断语句。`std::is_same_v<T, int>` 是一个类型 trait,用于检查类型 `T` 是否与 `int` 相同。如果 `T` 和 `int` 是相同类型,那么 `std::is_same_v<T, int>` 将会返回 `true`,否则返回 `false`。
在 `constexpr` 关键字的上下文中,这个条件表达式被用于编译时的条件判断。如果 `std::is_same_v<T, int>` 返回 `true`,则编译器会将该语句作为常量表达式进行求值,否则会被忽略或报错。
例如,以下代码片段展示了如何使用 `constexpr (std::is_same_v<T, int>)` 来根据模板类型 `T` 的不同执行不同的逻辑:
```cpp
template<typename T>
void foo() {
if constexpr (std::is_same_v<T, int>) {
// 执行针对 int 类型的逻辑
} else {
// 执行其他类型的逻辑
}
}
```
这样,在调用 `foo<int>()` 时,编译器将只保留针对 `int` 类型的逻辑,而对于其他类型则被优化掉。这种编译时条件判断可以帮助提高代码的性能和灵活性。
cpp11的 std::enable_if和std::is_same等类型判定函数
std::enable_if是一个类型判定函数,用于在编译时根据类型是否满足特定条件来选择函数重载。例如,可以使用std::enable_if来禁用某些函数模板,以确保它们只能用于特定类型。
std::is_same也是一个类型判定函数,用于判断两个类型是否相同。例如,可以使用std::is_same来检查模板参数类型是否与期望的类型相同,以确保模板实例化时传递的参数类型正确。
示例代码:
```c++
#include <type_traits>
template<typename T, typename S>
typename std::enable_if<std::is_same<T, S>::value, void>::type foo(T t, S s)
{
// 在T和S类型相同的情况下执行的代码
}
template<typename T, typename S>
typename std::enable_if<!std::is_same<T, S>::value, void>::type foo(T t, S s)
{
// 在T和S类型不相同时执行的代码
}
int main()
{
int i = 1;
long l = 2;
foo(i, i); // 调用第一个foo函数
foo(i, l); // 调用第二个foo函数
}
```
在上面的例子中,如果T和S类型相同,则调用第一个foo函数,否则调用第二个foo函数。这是通过std::enable_if和std::is_same的组合来实现的。