l2d引用的例子
时间: 2024-02-26 22:58:30 浏览: 11
L2D是指Live2D,是一种基于2D图像的动态角色模型技术,该技术可以用于游戏、动画、虚拟主播等领域。以下是一个L2D引用的例子:
假设你正在开发一个虚拟主播应用程序,并使用live2d.js库来实现虚拟主播的动态效果。你需要在页面中引用live2d.min.js和live2d-widget.min.js,然后在JS代码中使用以下代码来启动模型:
```javascript
var model = {
"model": {
"jsonPath": "assets/model.json", // 模型文件路径
"scale": 1 // 缩放比例
},
"display": {
"superSample": 2, // 超采样级别
"width": 250, // 模型渲染宽度
"height": 400, // 模型渲染高度
"position": "right", // 模型显示位置
"hOffset": 0, // 模型水平偏移
"vOffset": 0 // 模型垂直偏移
},
"mobile": {
"show": true, // 是否在移动设备上显示
"scale": 0.5 // 移动设备缩放比例
},
"name": {
"canvas": "live2d", // canvas元素的ID
"div": "live2d-widget" // div元素的ID
},
"react": {
"opacityDefault": 1, // 默认透明度
"opacityOnHover": 1 // 鼠标悬停时透明度
}
};
L2Dwidget.init(model);
```
这段代码会在页面上创建一个canvas元素和一个div元素,并在其中渲染live2d模型。你可以根据自己的需求修改model对象中的属性来调整模型的大小、位置等参数。