l2d引用的例子

时间: 2024-02-26 22:58:30 浏览: 11
L2D是指Live2D,是一种基于2D图像的动态角色模型技术,该技术可以用于游戏、动画、虚拟主播等领域。以下是一个L2D引用的例子: 假设你正在开发一个虚拟主播应用程序,并使用live2d.js库来实现虚拟主播的动态效果。你需要在页面中引用live2d.min.js和live2d-widget.min.js,然后在JS代码中使用以下代码来启动模型: ```javascript var model = { "model": { "jsonPath": "assets/model.json", // 模型文件路径 "scale": 1 // 缩放比例 }, "display": { "superSample": 2, // 超采样级别 "width": 250, // 模型渲染宽度 "height": 400, // 模型渲染高度 "position": "right", // 模型显示位置 "hOffset": 0, // 模型水平偏移 "vOffset": 0 // 模型垂直偏移 }, "mobile": { "show": true, // 是否在移动设备上显示 "scale": 0.5 // 移动设备缩放比例 }, "name": { "canvas": "live2d", // canvas元素的ID "div": "live2d-widget" // div元素的ID }, "react": { "opacityDefault": 1, // 默认透明度 "opacityOnHover": 1 // 鼠标悬停时透明度 } }; L2Dwidget.init(model); ``` 这段代码会在页面上创建一个canvas元素和一个div元素,并在其中渲染live2d模型。你可以根据自己的需求修改model对象中的属性来调整模型的大小、位置等参数。

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