threejs物体旋转
时间: 2023-08-28 22:06:23 浏览: 97
要将Three.js中的物体旋转,可以使用物体的rotation属性。rotation属性是一个Three.js的Euler角度对象,它定义了物体的旋转角度。
以下是一个简单的示例,演示如何将物体绕Y轴旋转:
```javascript
// 创建一个立方体
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
// 将立方体添加到场景中
scene.add(cube);
// 定义旋转速度
var rotationSpeed = 0.01;
// 渲染函数
function render() {
// 将立方体绕Y轴旋转
cube.rotation.y += rotationSpeed;
// 渲染场景
renderer.render(scene, camera);
// 循环调用渲染函数
requestAnimationFrame(render);
}
// 调用渲染函数
render();
```
在上面的示例中,我们创建了一个立方体,并将它添加到场景中。然后,我们定义了一个旋转速度变量,并在渲染函数中将立方体绕Y轴旋转。最后,我们使用requestAnimationFrame()函数循环调用渲染函数以实现动画效果。
您可以通过修改旋转速度变量来改变立方体的旋转速度,并通过修改cube.rotation.y属性来改变立方体的旋转方向。
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