threejs鼠标移动物体
时间: 2023-08-04 07:04:20 浏览: 103
js 鼠标移动对象
在Threejs中,要通过鼠标控制物体的移动,可以使用轨道控制器(OrbitControls)。轨道控制器可以使相机围绕目标进行轨道运动,从而实现物体的移动效果。首先,需要导入轨道控制器。在代码中添加以下代码进行引入:
```javascript
"three/addons/": "../../three.js/examples/jsm/"
```
然后,通过鼠标来控制物体的放大缩小、旋转和移动。你可以在代码中添加以下代码来实现:
```javascript
const controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
```
这样,你就可以通过鼠标来控制物体的移动了。完整的代码如下:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* { margin: 0; padding: 0; }
#webgl { width: 400px; height: 300px; margin: 0 auto; border: 1px solid #ccc; }
</style>
</head>
<body>
<div id="webgl"></div>
<script type="importmap">
{
"imports":{
"three":"../../three.js/build/three.module.js",
"three/addons/": "../../three.js/examples/jsm/"
}
}
</script>
<script type="module" src="./index.js"></script>
</body>
</html>
```
请注意,以上代码只是一个示例,具体的实现可能需要根据你的项目需求进行调整。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Threejs入门之三:让物体跟随鼠标动起来](https://blog.csdn.net/w137160164/article/details/129896923)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v4^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
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