unity umodeler功能说明

时间: 2024-05-28 10:11:04 浏览: 107
Unity UModeler是一款面向游戏开发的建模工具,它可以在Unity中快速创建游戏场景、道具等模型,支持实时预览和编辑。以下是UModeler的主要功能: 1. 建模工具:UModeler提供了多种常用的建模工具,如平面、立方体、圆柱体、球体、锥体、曲线等,可以帮助用户快速创建基础模型。 2. 节点编辑:UModeler支持节点编辑,用户可以通过添加、删除、移动、旋转、缩放等操作修改模型的形状。 3. 数字化建模:UModeler支持数字化建模,用户可以通过数值输入的方式来创建模型,使建模更加精确。 4. 网格编辑:UModeler支持网格编辑,可以对模型的网格进行修改,包括添加和删除网格、调整网格大小和形状等。 5. 材质编辑:UModeler支持材质编辑,用户可以为模型添加材质,并对材质的属性进行调整。 6. 实时预览:UModeler支持实时预览,用户可以在编辑模型的同时实时查看场景中的效果。 7. 对象组合:UModeler支持对象组合,可以将多个模型组合成一个对象,方便用户管理和编辑。 总之,Unity UModeler是一款非常实用的建模工具,可以大大提高游戏开发的效率和质量。
相关问题

unity umodeler创建不规则物体

Unity UModeler是一款强大的建模工具,它可以创建各种不规则的物体。以下是一些创建不规则物体的方法: 1. 使用剪切工具:使用剪切工具可以切割物体,从而创建不规则形状。可以通过绘制路径或使用预设形状进行剪切。 2. 使用变形工具:变形工具可以将物体的形状拉伸、扭曲或弯曲,从而创建不规则形状。 3. 使用布尔运算:布尔运算可以将多个物体进行组合或差集操作,从而创建不规则的形状。 4. 使用网格编辑器:网格编辑器可以对物体的顶点、边和面进行编辑,从而创建不规则形状。 以上这些方法可以单独或者组合使用,根据需要进行调整和优化,最终实现所需的不规则形状。

unity2d界面说明

Unity是一款用于创建2D和3D游戏的跨平台游戏引擎。在Unity的界面中,主要包含以下几个部分: 1. Hierarchy(层级)面板:显示场景中的游戏对象层级结构。 2. Scene(场景)视图:用于编辑场景中的游戏对象。 3. Game(游戏)视图:显示实时的游戏画面。 4. Inspector(检视器)面板:显示选中游戏对象的属性和组件,并可以进行编辑。 5. Project(项目)面板:显示项目中的资源文件,例如场景、脚本、材质等。 6. Console(控制台)面板:显示游戏运行时的日志信息和错误提示。 7. Toolbar(工具栏):提供了一些常用的编辑工具和命令按钮。 8. Game(游戏)菜单:提供了游戏运行、暂停、停止等功能。 9. File(文件)菜单:提供了场景的保存、打开等功能。 10. Edit(编辑)菜单:提供了对游戏对象的创建、复制、粘贴等编辑功能。 11. Component(组件)菜单:提供了各种可添加到游戏对象的组件,例如碰撞器、刚体、动画等。 12. Window(窗口)菜单:提供了对Unity界面布局的调整,以及各种面板的显示和隐藏。
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Windows下操作Linux图形界面的VNC工具

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