C++中如何定义结构体
时间: 2023-11-08 20:09:39 浏览: 80
C++中可以用关键字`struct`来定义结构体,一般的结构体定义格式如下:
```c++
struct 结构体名
{
数据类型 成员名1;
数据类型 成员名2;
...
};
```
例如,定义一个表示学生信息的结构体可以如下:
```c++
struct Student
{
int id;
char name[20];
int age;
};
```
这个结构体包含了三个成员:`id`、`name`、`age`,分别表示学生的编号、姓名和年龄。成员可以是任意数据类型,也可以是其他的结构体类型。
相关问题
c++函数中定义结构体
在C++函数中定义结构体是一种常见的做法,可以用来组织和管理相关的数据。结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
下面是一个示例代码,展示了如何在C++函数中定义结构体:
```cpp
#include <iostream>
void printPersonInfo() {
// 定义一个名为Person的结构体
struct Person {
std::string name;
int age;
std::string occupation;
};
// 创建一个Person类型的对象
Person person1;
person1.name = "John";
person1.age = 25;
person1.occupation = "Engineer";
// 输出person1的信息
std::cout << "Name: " << person1.name << std::endl;
std::cout << "Age: " << person1.age << std::endl;
std::cout << "Occupation: " << person1.occupation << std::endl;
}
int main() {
printPersonInfo();
return 0;
}
```
在上述代码中,我们在`printPersonInfo`函数内部定义了一个名为`Person`的结构体。该结构体包含了三个成员变量:`name`、`age`和`occupation`。然后,我们创建了一个`Person`类型的对象`person1`,并为其成员变量赋值。最后,我们在函数内部输出了`person1`的信息。
c++类中定义结构体
在C++类中,可以定义结构体作为类的成员变量,也可以在类中定义结构体类型的成员函数。结构体可以作为类的一种数据类型,用于存储多个不同类型的数据。结构体的定义方式与C语言中的定义方式相同,可以在类的公共或私有部分定义结构体。例如:
```
class MyClass {
public:
struct Student {
string name;
int age;
int score;
};
void setStudent(Student stu) {
this->stu = stu;
}
private:
Student stu;
};
```
在这个例子中,我们定义了一个名为Student的结构体,并将其作为MyClass类的公共成员。我们还定义了一个名为setStudent的成员函数,该函数接受一个Student类型的参数,并将其存储在类的私有成员变量中。
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