如何将一个运算符重载为类的友元函数
时间: 2024-05-01 08:19:26 浏览: 10
要将一个运算符重载为类的友元函数,需要按照以下步骤操作:
1. 将函数声明在类的外部,并将其定义为 friend 函数。
2. 函数的参数列表中应包含两个参数。第一个参数应为调用运算符的类对象,第二个参数应为另一个类对象或其他类型的对象。
3. 在函数体中,可以使用调用运算符的类对象的成员变量和成员函数,以及第二个参数的数据。
4. 函数的返回值应为所需的结果。
例如,下面的代码演示了如何将加法运算符重载为类的友元函数:
```c++
class MyClass {
private:
int value;
public:
MyClass(int v) : value(v) {}
friend MyClass operator+(const MyClass &c1, const MyClass &c2);
};
MyClass operator+(const MyClass &c1, const MyClass &c2) {
return MyClass(c1.value + c2.value);
}
```
在上面的代码中,operator+ 被声明为 MyClass 的 friend 函数,并在类外进行定义。当两个 MyClass 对象相加时,调用 operator+ 函数并返回一个新的 MyClass 对象。
相关问题
如何将一个运算符重载为类的友元函数?
可以按照以下步骤将运算符重载为类的友元函数:
1. 在类定义中声明运算符函数为友元:friend ReturnType operator Operand(const ClassName& obj1, const ClassName& obj2);
2. 在类外定义运算符函数,并将其声明为友元函数:ReturnType operator Operand(const ClassName& obj1, const ClassName& obj2){/*function body*/}
3. 在运算符函数中访问两个对象的私有成员变量和方法。
例如,如果要将“+”运算符重载为类的友元函数,可以按照以下代码进行:
```
class ClassName{
int num1;
int num2;
public:
ClassName(int n1, int n2){
num1 = n1;
num2 = n2;
}
friend ClassName operator+(const ClassName& obj1, const ClassName& obj2);
};
ClassName operator+(const ClassName& obj1, const ClassName& obj2){
int sum1 = obj1.num1 + obj2.num1;
int sum2 = obj1.num2 + obj2.num2;
return ClassName(sum1, sum2);
}
int main(){
ClassName obj1(1,2);
ClassName obj2(3,4);
ClassName obj3 = obj1 + obj2;
return 0;
}
```
什么运算符重载函数属于友元函数
回答: 运算符重载函数中,可以选择将双目运算符重载为友元函数。这是因为双目运算符重载为友元函数可以更方便地使用,而且如果运算符所需的操作数(尤其是第一个操作数)希望有隐式类型转换,那么运算符重载必须使用友元函数。对于单目运算符,一般建议选择成员函数。而对于运算符“=、()、[]、->”等,只能作为成员函数。对于其他运算符,可以选择将其重载为友元函数。[2]