unity3d 随机生成整数
时间: 2023-09-28 12:10:20 浏览: 94
在Unity3D中随机生成整数可以使用Random.Range函数,该函数可以生成一个指定范围内的随机整数。
例如,如果要生成一个在0到10之间的随机整数,可以使用以下代码:
```csharp
int randomInt = Random.Range(0, 11);
```
其中,第一个参数是范围的起始值,第二个参数是范围的结束值(不包含该值)。因此,上述代码中生成的随机整数将在0到10之间,包含0和10。
如果要生成一个负数到正数之间的随机整数,可以使用以下代码:
```csharp
int randomInt = Random.Range(-10, 11);
```
其中,第一个参数是负数的范围的起始值,第二个参数是正数的范围的结束值(不包含该值)。因此,上述代码中生成的随机整数将在-10到10之间,包含-10和10。
相关问题
python随机生成整数
在Python中,可以使用内置模块`random`来生成随机整数。下面是一些常用的方法:
1. **生成指定范围内的整数**:`random.randint(a, b)`会返回a和b之间(包括a和b)的一个随机整数。例如,`random.randint(0, 9)`将生成0到9之间的随机整数。
2. **生成均匀分布的随机整数**:`random.randrange(start, stop[, step])`也是在给定范围内生成随机数,步长默认为1。如`random.randrange(1, 11)`。
3. **从列表中随机选择元素**:`random.choice(sequence)`可以从序列(列表、元组等)中随机选取一个元素。
4. **生成固定长度的随机整数列表**:`random.sample(population, k)`从总体中随机抽取k个不重复的元素,适合生成固定的随机数组。
```python
import random
# 示例
random_int = random.randint(0, 10) # 生成0-10之间的随机整数
random_list = [random.randint(0, 100) for _ in range(5)] # 生成包含5个0-100整数的列表
print(random_int, random_list)
```
python 怎么随机生成整数
在Python中,可以使用内置的random模块来随机生成整数。这个模块提供了一系列函数,用于生成各种类型的随机数,包括整数。以下是几种常见的方法:
1. **`randint(a, b)`**:生成一个指定范围内的随机整数,包括a和b。例如,`random.randint(0, 9)`会生成[0, 9]之间的整数。
```python
import random
num = random.randint(0, 9)
print(num)
```
2. **`choice(seq)`**:从序列(列表、元组)中随机选择一个元素。如果你想生成特定范围内的一次性随机整数,可以先创建一个包含这些整数的列表,然后调用`choice()`。
```python
numbers = list(range(10))
chosen_num = random.choice(numbers)
```
3. **`uniform(a, b)`**:生成两个数之间的小数,但如果需要整数结果,可以将其转换为整数。例如,`int(random.uniform(0, 10))`将返回0到9之间的整数。
```python
import random
num = int(random.uniform(0, 10))
```
4. **`random.sample(population, k)`**:从序列中随机抽取k个不重复的元素,适合于生成一定数量的随机整数。比如 `random.sample(range(1, 101), 5)` 会返回一个长度为5的列表,其中包含1到100之间的5个随机整数。
记得导入random模块才能使用这些函数哦。
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