function setBoard() { boardParts = new Array(tileCount); for (var i = 0; i < tileCount; ++i) { boardParts[i] = new Array(tileCount); for (var j = 0; j < tileCount; ++j) { boardParts[i][j] = new Object; boardParts[i][j].x = (tileCount - 1) - i; boardParts[i][j].y = (tileCount - 1) - j; } } emptyLoc.x = boardParts[tileCount - 1][tileCount - 1].x; emptyLoc.y = boardParts[tileCount - 1][tileCount - 1].y; solved = false; }

时间: 2023-06-23 07:09:23 浏览: 64
这段代码是一个 JavaScript 函数,它用来初始化一个拼图游戏的棋盘。下面是函数中的一些关键步骤: 1. 创建一个二维数组 boardParts,用来存储每个拼图块的位置信息。 2. 使用两个 for 循环,遍历整个棋盘,为每个拼图块的位置信息赋值。 3. 创建一个 Object 对象,存储每个拼图块的位置信息,包括 x 和 y 坐标。 4. 为每个拼图块的位置信息赋值,其中 x 和 y 坐标的值分别为 (tileCount - 1) - i 和 (tileCount - 1) - j,用来保证拼图块的位置是从右下角开始逐个向左上角排列的。 5. 初始化 emptyLoc 变量,它用来表示空白块的位置信息,即最后一个拼图块的位置信息。 6. 设置 solved 变量为 false,表示当前拼图还未完成。 总之,这段代码的作用是创建并初始化一个拼图游戏的棋盘,为每个拼图块的位置信息赋值,并将空白块的位置信息保存在 emptyLoc 变量中。
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function SuffixArray(str) { var s = str; var n = str.length; var sa = new Array(n), rank = new Array(n), height = new Array(n), x = new Array(n), y = new Array(n), m = 256, c = new Array(m); for (var i = 0; i < m; i++) c[i] = 0; for (var i = 0; i < n; i++) c[rank[i] = s.charCodeAt(i)]++; for (var i = 1; i < m; i++) c[i] += c[i - 1]; for (var i = n - 1; i >= 0; i--) sa[--c[rank[i]]] = i; for (var k = 1; k <= n; k <<= 1) { for (var i = n - k, p = 0; i < n; i++) x[p++] = i; for (var i = 0; i < n; i++) if (sa[i] >= k) x[p++] = sa[i] - k; for (var i = 0; i < m; i++) c[i] = 0; for (var i = 0; i < n; i++) c[rank[x[i]]]++; for (var i = 1; i < m; i++) c[i] += c[i - 1]; for (var i = n - 1; i >= 0; i--) sa[--c[rank[x[i]]]] = x[i]; for (var t = rank,rank = y,y = t,p = rank[sa[0]] = 0, i = 1; i < n; i++) { rank[sa[i]] = (y[sa[i]] == y[sa[i - 1]] && y[sa[i] + k] == y[sa[i - 1] + k]) ? p : ++p; } if (p >= n - 1) break; m = p + 1; } for (var k = i =0;i<n;++i){ if(rank[i]==0) continue; if(k) --k; var j=sa[rank[i]-1]; while(i+k<n && j+k<n && s.charAt(i+k)==s.charAt(j+k)) ++k; height[rank[i]]=k; } return { sa: sa, rank: rank, height: height }; } 这个函数创建后缀数组的能不能用DC3实现了,帮我修改为DC3算法可以吗

好的,这里是使用DC3算法实现后缀数组的代码: function SuffixArray(str) { var s = str; var n = str.length; var sa = new Array(n); var rank = new Array(n); var height = new Array(n); var x = new Array(n); var y = new Array(n); var m = 256; var c = new Array(m); function sort_doubling(sa, rank, height, n, m) { var tmp = new Array(n); var i, j, p; for (i = 0; i < m; ++i) c[i] = 0; for (i = 0; i < n; ++i) c[x[i] = s.charCodeAt(i)]++; for (i = 1; i < m; ++i) c[i] += c[i - 1]; for (i = n - 1; i >= 0; --i) sa[--c[x[i]]] = i; for (j = p = 1; p < n; j <<= 1, m = p) { for (p = 0, i = n - j; i < n; ++i) y[p++] = i; for (i = 0; i < n; ++i) if (sa[i] >= j) y[p++] = sa[i] - j; for (i = 0; i < m; ++i) c[i] = 0; for (i = 0; i < n; ++i) c[x[y[i]]]++; for (i = 1; i < m; ++i) c[i] += c[i - 1]; for (i = n - 1; i >= 0; --i) sa[--c[x[y[i]]]] = y[i]; for (tmp[sa[0]] = 0, i = 1, p = 1; i < n; ++i) { if (x[sa[i]] == x[sa[i - 1]] && x[sa[i] + j] == x[sa[i - 1] + j]) { tmp[sa[i]] = p - 1; } else { tmp[sa[i]] = p++; } } for (i = 0; i < n; ++i) x[i] = tmp[i]; if (p >= n) break; } for (i = 0; i < n; ++i) rank[sa[i]] = i; for (i = j = 0; i < n; ++i) { if (rank[i]) { if (j) --j; var k = sa[rank[i] - 1]; while (i + j < n && k + j < n && s.charAt(i + j) == s.charAt(k + j)) ++j; height[rank[i]] = j; } } } function sort_triples(Y, SA, n, K) { var i, j; if (K <= 1) { for (i = 0; i < n; ++i) SA[i] = i; } else { var t = new Array(n + 3); for (i = 0; i < n + 3; ++i) t[i] = 0; for (i = 0; i < n; ++i) t[Y[i]]++; for (i = 1; i < K; ++i) t[i] += t[i - 1]; for (i = 0; i < n; ++i) SA[--t[Y[i]]] = i; for (j = 1; j < K; ++j) { var p = 0; for (i = n - j; i < n; ++i) y[p++] = i; for (i = 0; i < n; ++i) if (SA[i] >= j) y[p++] = SA[i] - j; for (i = 0; i < n + 3; ++i) t[i] = 0; for (i = 0; i < n; ++i) t[x[i] = Y[i]]++; for (i = 1; i < n + 3; ++i) t[i] += t[i - 1]; for (i = n - 1; i >= 0; --i) SA[--t[x[y[i]]]] = y[i]; var swap = x; x = y; y = swap; p = 1; x[SA[0]] = 0; for (i = 1; i < n; ++i) { var a = SA[i - 1], b = SA[i]; var cmp = ((Y[a] == Y[b]) && (Y[a + j] == Y[b + j])); x[SA[i]] = cmp ? p - 1 : p++; } if (p >= n) break; K = p; } } } function dc3(SA, s, n, K) { var i, j, *y = new int[n + 3], * SA12 = new int[n / 3 + 1], * y12 = new int[n / 3 + 1], * SA0 = new int[n / 3], * y0 = new int[n / 3], c0, c1, c2; s[n] = s[n + 1] = s[n + 2] = 0; for (i = 0, j = 0; i < n; ++i) { if (i % 3 != 0) y[j++] = i; } sort_triples(y, SA12, j, K); for (i = 0; i < j; ++i) y12[SA12[i]] = i + 1; for (i = 0, j = 0; i < n; ++i) { if (i % 3 == 1) { y0[j++] = i; } } sort_doubling(SA0, y0, new int[j], j, K); for (i = 0, j = 0, c0 = c1 = c2 = -1; i < n; ++i) { if (i % 3 == 1) { var p0 = SA0[j]; var p1 = (p0 < n - 1) ? y[p0 + 1] : -1; var p2 = (p0 < n - 2) ? y[p0 + 2] : -1; int cmp; if ((cmp = (y[p0] == c0 ? y[p1] == c1 ? y[p2] == c2 ? 0 : 1 : 0 : 0)) == 1) { SA[i] = p0; ++j; } else { SA[i] = n + SA12[y12[p0 / 3] + (cmp == 0 ? 0 : SA12.length)]; } } else if (i % 3 == 2) { var p0 = SA12[y[i / 3]]; var p1 = (p0 < n - 1) ? y[p0 + 1] : -1; var p2 = (p0 < n - 2) ? y[p0 + 2] : -1; int cmp; if ((cmp = (y[p0] == c0 ? y[p1] == c1 ? y[p2] == c2 ? 0 : 1 : 0 : 0)) == 1) { SA[i] = p0; } else { SA[i] = n + SA0[y0[p0 / 3] + (cmp == 0 ? 0 : SA0.length)]; } } } delete[] y; delete[] SA12; delete[] y12; delete[] SA0; delete[] y0; } dc3(sa, s, n, m); return { sa: sa, rank: rank, height: height }; }

public static function Lang_FrenchFaultHelper() :Array { var i :Number = 0; var myArray = new Array; Lang_FrenchFaultHelper[i++]= return myArray; }

这段代码有一些问题,可能是因为复制粘贴时出现了错误。首先,`Lang_FrenchFaultHelper[i++]`后面没有指定要添加到数组中的元素;其次,在 `return` 语句前没有将数组元素添加到 `myArray` 中。下面是我对该代码的修正: ``` public static function Lang_FrenchFaultHelper():Array { var i:Number = 0; var myArray:Array = []; myArray[i++] = "Bonjour"; // 将 "Bonjour" 添加到数组中 // 继续添加其他元素 myArray[i++] = "Comment ça va ?"; myArray[i++] = "Je m'appelle Jean."; // ... return myArray; } ``` 这个静态函数名为 `Lang_FrenchFaultHelper()`,返回一个数组 `myArray`,包含多个字符串元素,即一些法语表达。你可以根据需要修改函数名和数组内容。

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