c++中template编写
时间: 2023-07-23 18:04:14 浏览: 100
在 C++ 中,模板(template)是一种通用的程序设计工具,可以用来生成任意类型的代码,以满足不同的需求。模板可以用于函数、类、结构体等各种程序实体的定义中。
模板的基本语法为:
```c++
template <class T>
T function_name(T arg1, T arg2, ...) {
// 函数体
}
template <typename T>
T function_name(T arg1, T arg2, ...) {
// 函数体
}
template <typename T, typename U>
void function_name(T arg1, U arg2, ...) {
// 函数体
}
template <int size>
class MyClass {
// 类定义
};
```
其中,`<class T>` 和 `<typename T>` 是等价的,用于声明类型参数。而 `<int size>` 则用于声明非类型参数。在模板中,我们可以使用类型参数或非类型参数来定义函数或类的行为。
下面是一个利用模板实现加法的例子:
```c++
template <typename T>
T add(T a, T b) {
return a + b;
}
int main() {
int a = 1, b = 2;
double c = 1.5, d = 2.5;
cout << add<int>(a, b) << endl; // 输出 3
cout << add<double>(c, d) << endl; // 输出 4.0
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个模板函数 `add`,它接受两个参数,返回它们的和。在 `main` 函数中,我们分别使用 `add<int>` 和 `add<double>` 来调用 `add` 函数,传入不同类型的参数,得到不同类型的返回值。
需要注意的是,在使用模板时,需要显式地指定类型参数,例如使用 `add<int>` 而不是 `add`。如果没有指定类型参数,编译器无法推断出函数模板的具体类型,会导致编译错误。
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