unity 里字典对象不可以在inspector栏显示,怎么可以显示?
时间: 2024-03-10 10:48:08 浏览: 22
Unity里的字典对象不可以在Inspector栏显示,因为字典是一个键值对集合,而Inspector栏只能显示简单的数据类型和Unity的内置对象。如果要在Inspector栏显示字典对象,你可以使用自定义编辑器。
你可以通过编写一个继承自Editor的脚本,然后重写OnInspectorGUI方法来实现自定义编辑器。在OnInspectorGUI方法中,你可以使用GUILayout和EditorGUILayout类的方法来创建自定义的Inspector界面,包括显示字典对象。
具体示例如下:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections.Generic;
[CustomEditor(typeof(MyScript))]
public class MyScriptEditor : Editor
{
private Dictionary<string, int> myDict = new Dictionary<string, int>();
public override void OnInspectorGUI()
{
base.OnInspectorGUI();
MyScript myScript = (MyScript)target;
// 显示字典对象
GUILayout.Label("My Dictionary:");
foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in myScript.myDict)
{
GUILayout.Label(kvp.Key + ": " + kvp.Value);
}
}
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个自定义编辑器MyScriptEditor,并重写了OnInspectorGUI方法。在OnInspectorGUI方法中,我们使用GUILayout.Label方法显示了字典对象的内容。注意,我们需要将target转换为MyScript类型来访问MyScript类中的字典对象。
最后,在MyScript类上添加[CustomEditor(typeof(MyScript))]特性来告诉Unity使用我们自定义的编辑器来显示MyScript类的Inspector界面。