minecraft做个配置文件config修改死亡后提示死亡的坐标以及内容

时间: 2023-10-09 08:06:06 浏览: 49
要修改 Minecraft 的死亡提示配置文件,需要按照以下步骤操作: 1. 打开 Minecraft 游戏,进入游戏界面。 2. 点击左下角的“选项”按钮,选择“资源包”选项卡。 3. 在右侧的界面中,点击“打开资源包文件夹”按钮。 4. 在打开的文件夹中,找到“config”文件夹,进入该文件夹。 5. 找到并打开“deathmessages.cfg”配置文件。 6. 在该配置文件中,可以设置死亡后提示的内容和坐标信息。例如,可以设置以下内容: ``` # 死亡提示配置文件 # 显示死亡坐标 showCoords=true # 死亡提示信息 death.impact=%1$s was doomed to fall by %2$s (%3$d, %4$d, %5$d) death.lava=%1$s tried to swim in lava while trying to escape %2$s (%3$d, %4$d, %5$d) ``` 其中,“%1$s”表示玩家名字,“%2$s”表示死亡原因,“%3$d”、 “%4$d”和“%5$d”分别表示死亡时的X、Y、Z坐标。 7. 修改完毕后,保存配置文件,并重新启动 Minecraft 游戏。 这样,当玩家死亡时,游戏会在屏幕上显示死亡提示信息,并且会显示死亡时的坐标位置。
相关问题

minecraft做个config插件来修改死亡后提示死亡的坐标以及内容

要实现这个功能,你可以使用 Minecraft Forge API 来编写一个插件。下面是一个简单的实现过程: 1. 创建一个新的 Forge mod project,并添加必要的依赖项。 2. 创建一个新的配置文件来存储提示信息和坐标信息。可以使用 Forge 的配置 API 来读写配置文件。 3. 监听 `PlayerDeathEvent` 事件,并在事件处理程序中获取死亡玩家的坐标信息,并从配置文件中读取提示信息。 4. 将提示信息和坐标信息组合成一条消息,并发送给死亡玩家。 下面是一个简单的示例代码: ```java public class DeathLocationMod { private static final String CONFIG_FILE = "death_location.cfg"; private static final String DEFAULT_MESSAGE = "You died at (%d, %d, %d)"; private static String message; public static void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { Configuration config = new Configuration(new File(event.getModConfigurationDirectory(), CONFIG_FILE)); config.load(); message = config.getString("message", "general", DEFAULT_MESSAGE, "The death message to display"); config.save(); } @SubscribeEvent public void onPlayerDeath(PlayerDeathEvent event) { EntityPlayer player = event.getEntityPlayer(); BlockPos pos = player.getPosition(); String deathMessage = String.format(message, pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ()); player.sendMessage(new TextComponentString(deathMessage)); } } ``` 在上面的示例代码中,`preInit` 方法用于读取配置文件,并将默认值写入配置文件。`onPlayerDeath` 方法用于监听 `PlayerDeathEvent` 事件,并发送包含死亡坐标和提示信息的消息给死亡玩家。

在Minecraft的lang文件中如何实现一个键对应多行文字

在Minecraft的lang文件中,可以使用反斜杠 \ 来实现一个键对应多行文字。具体操作如下: 1. 在lang文件中找到需要添加多行文字的键,例如 "example.key"。 2. 在该键的值的最后添加反斜杠 \,表示下一行是该键对应的继续内容,例如: example.key=这是第一行内容\ 这是第二行内容\ 这是第三行内容 3. 保存文件并重新加载游戏,就可以看到该键对应的多行文字了。 注意事项: 1. 在反斜杠 \ 后面不能有任何空格或其他字符,否则会出现语法错误。 2. 在多行文字中可以包含换行符,但是需要使用 \n 表示,例如: example.key=这是第一行内容\ 这是第二行内容\n 这是第三行内容 这样会在第二行和第三行之间插入一个换行符。 3. 如果需要在多行文字中使用反斜杠 \,需要使用两个反斜杠 \\ 表示,例如: example.key=这是第一行内容\\ 这是第二行内容 这样会在第一行的结尾添加一个反斜杠。

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