minecraft做个配置文件config修改死亡后提示死亡的坐标以及内容
时间: 2023-10-09 08:06:06 浏览: 49
要修改 Minecraft 的死亡提示配置文件,需要按照以下步骤操作:
1. 打开 Minecraft 游戏,进入游戏界面。
2. 点击左下角的“选项”按钮,选择“资源包”选项卡。
3. 在右侧的界面中,点击“打开资源包文件夹”按钮。
4. 在打开的文件夹中,找到“config”文件夹,进入该文件夹。
5. 找到并打开“deathmessages.cfg”配置文件。
6. 在该配置文件中,可以设置死亡后提示的内容和坐标信息。例如,可以设置以下内容:
```
# 死亡提示配置文件
# 显示死亡坐标
showCoords=true
# 死亡提示信息
death.impact=%1$s was doomed to fall by %2$s (%3$d, %4$d, %5$d)
death.lava=%1$s tried to swim in lava while trying to escape %2$s (%3$d, %4$d, %5$d)
```
其中,“%1$s”表示玩家名字,“%2$s”表示死亡原因,“%3$d”、 “%4$d”和“%5$d”分别表示死亡时的X、Y、Z坐标。
7. 修改完毕后,保存配置文件,并重新启动 Minecraft 游戏。
这样,当玩家死亡时,游戏会在屏幕上显示死亡提示信息,并且会显示死亡时的坐标位置。
相关问题
minecraft做个config插件来修改死亡后提示死亡的坐标以及内容
要实现这个功能,你可以使用 Minecraft Forge API 来编写一个插件。下面是一个简单的实现过程:
1. 创建一个新的 Forge mod project,并添加必要的依赖项。
2. 创建一个新的配置文件来存储提示信息和坐标信息。可以使用 Forge 的配置 API 来读写配置文件。
3. 监听 `PlayerDeathEvent` 事件,并在事件处理程序中获取死亡玩家的坐标信息,并从配置文件中读取提示信息。
4. 将提示信息和坐标信息组合成一条消息,并发送给死亡玩家。
下面是一个简单的示例代码:
```java
public class DeathLocationMod {
private static final String CONFIG_FILE = "death_location.cfg";
private static final String DEFAULT_MESSAGE = "You died at (%d, %d, %d)";
private static String message;
public static void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
Configuration config = new Configuration(new File(event.getModConfigurationDirectory(), CONFIG_FILE));
config.load();
message = config.getString("message", "general", DEFAULT_MESSAGE, "The death message to display");
config.save();
}
@SubscribeEvent
public void onPlayerDeath(PlayerDeathEvent event) {
EntityPlayer player = event.getEntityPlayer();
BlockPos pos = player.getPosition();
String deathMessage = String.format(message, pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ());
player.sendMessage(new TextComponentString(deathMessage));
}
}
```
在上面的示例代码中,`preInit` 方法用于读取配置文件,并将默认值写入配置文件。`onPlayerDeath` 方法用于监听 `PlayerDeathEvent` 事件,并发送包含死亡坐标和提示信息的消息给死亡玩家。
在Minecraft的lang文件中如何实现一个键对应多行文字
在Minecraft的lang文件中,可以使用反斜杠 \ 来实现一个键对应多行文字。具体操作如下:
1. 在lang文件中找到需要添加多行文字的键,例如 "example.key"。
2. 在该键的值的最后添加反斜杠 \,表示下一行是该键对应的继续内容,例如:
example.key=这是第一行内容\
这是第二行内容\
这是第三行内容
3. 保存文件并重新加载游戏,就可以看到该键对应的多行文字了。
注意事项:
1. 在反斜杠 \ 后面不能有任何空格或其他字符,否则会出现语法错误。
2. 在多行文字中可以包含换行符,但是需要使用 \n 表示,例如:
example.key=这是第一行内容\
这是第二行内容\n
这是第三行内容
这样会在第二行和第三行之间插入一个换行符。
3. 如果需要在多行文字中使用反斜杠 \,需要使用两个反斜杠 \\ 表示,例如:
example.key=这是第一行内容\\
这是第二行内容
这样会在第一行的结尾添加一个反斜杠。
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