VC++:怎么为弹出式菜单单独创建一个菜单资源
时间: 2023-06-01 13:02:53 浏览: 83
在资源编辑器中,右键单击菜单资源文件夹,选择“新建菜单”,然后选择“弹出式菜单”。创建菜单项时,在其属性中设置“弹出式”为“是”。保存并编译资源文件后,在代码中使用CreatePopupMenu函数创建弹出式菜单,然后使用TrackPopupMenu函数在指定位置显示该菜单。
相关问题
VC++问题:为弹出式菜单专门建立一个菜单资源,在WM_RBUTTONUP消息函数中装入菜单并显示
1. 首先,在资源文件中创建一个菜单资源,命名为IDR_POPUP_MENU。可以使用Visual Studio的资源编辑器来创建菜单资源。
2. 在窗口类中添加一个成员变量,用于存储菜单句柄:HMENU m_hMenu;
3. 在WM_CREATE消息函数中加载菜单资源,并将菜单句柄存储在成员变量m_hMenu中:
```
case WM_CREATE:
m_hMenu = LoadMenu(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDR_POPUP_MENU));
return 0;
```
4. 在WM_RBUTTONUP消息函数中弹出菜单:
```
case WM_RBUTTONUP:
{
POINT pt;
GetCursorPos(&pt);
TrackPopupMenu(GetSubMenu(m_hMenu, 0), TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, pt.x, pt.y, 0, hWnd, NULL);
}
break;
```
在这个示例中,使用GetCursorPos函数获取鼠标的位置,使用GetSubMenu函数获取菜单中的子菜单句柄,然后使用TrackPopupMenu函数显示弹出式菜单。
vc++6.0真么创建一个子类
在 Visual C++ 6.0 中创建一个子类,你需要按照以下步骤操作:
1. **新建工程**:
- 打开Visual Studio,选择"文件" -> "新建" -> "项目",选择"C++" -> "Win32" -> "空项目",为你的项目命名并点击"创建"。
2. **添加基类**:
- 在解决方案资源管理器中,右键点击新项目,选择"添加" -> "类",输入基类名(比如`BaseClass`),然后勾选"公共"以便让子类继承。
3. **定义基类**:
- 在`BaseClass.h`中,声明基类和它的成员函数。例如:
```cpp
class BaseClass {
public:
virtual void baseMethod() { /* 基类方法 */ }
// 其他公共成员函数
};
```
4. **实现基类**:
- 在`BaseClass.cpp`中,实现声明的方法。
```cpp
#include "BaseClass.h"
void BaseClass::baseMethod() {
// 基类方法的具体实现
}
```
5. **创建子类**:
- 再次添加新的类,命名为子类名(比如`DerivedClass`),并在`#include`中包含`BaseClass.h`。
```cpp
#include "BaseClass.h"
class DerivedClass : public BaseClass {
public:
// 子类特有的方法或重写父类方法
void derivedMethod() override {
// 子类方法实现
}
};
```
6. **使用子类**:
- 在主程序文件(如`main.cpp`)中,创建子类对象并调用其方法。
```cpp
#include "DerivedClass.h"
int main() {
DerivedClass obj;
obj.baseMethod(); // 调用基类方法
obj.derivedMethod(); // 调用子类方法
return 0;
}
```