<script type="text/javascript "src="js/jquery-3.7.0.js"></script> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function() { //查询所有 $("#search").click(function(){ var username = $("#username").val(); var password = $("#password").val(); $.ajax({ url : "adduser", //请求url type : "POST", //请求类型 post|get data : { username : username, password : password }, dataType : "json", //返回数据的类型 text|json|html success : function(data){ if (data.result){ alert("add user success"); } } }); }); }); </script> UserName:<input type="text" id="username" /><br/> PassWord:<input type="text" id="password" /><br/> UserName:<input type="button" id="add" value="Add" />

时间: 2024-02-15 15:27:26 浏览: 18
这段代码是使用 jQuery 发送 AJAX 请求向服务器添加用户。当用户点击添加按钮时,代码会获取输入框中的用户名和密码,然后通过 AJAX 请求发送给服务器的 "adduser" 地址。服务器会解析请求中的参数,将用户信息存储到数据库中。如果添加成功,服务器会返回一个 JSON 格式的数据,客户端会解析这个数据并弹出提示框,提示用户添加成功。
相关问题

修改代码使鼠标移入哪一栏显示对应图片<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title></title> <style type="text/css"> table{ margin: 100px auto; } td{ text-align: center; } </style> </head> <body> <table border="1" width="310px" cellspacing="0" align="center" > <tr> <td>女靴</td> <td rowspan="9"><img src="../images/女靴.jpg"></td> <td>女包</td> </tr> <tr> <td>雪地靴</td> <td>男包</td> </tr> <tr> <td>冬裙</td> <td>登山鞋</td> </tr> <tr> <td>呢大衣</td> <td>皮带</td> </tr> <tr> <td>毛衣</td> <td>围巾</td> </tr> <tr> <td>棉服</td> <td>皮衣</td> </tr> <tr> <td>女裤</td> <td>男毛衣</td> </tr> <tr> <td>羽绒服</td> <td>男棉服</td> </tr> <tr> <td>牛仔裤</td> <td>男靴</td> </tr> </table> <script src="../jquery-3.7.0.js"></script> <script type="text/javascript"> $(function(){ $("tr td")mouseenter(function(){ $("img").prop("src","../images/女靴.jpg") }) }) </script> </body> </html>

下面是修改后的代码,可以实现鼠标移入哪一栏显示对应图片: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title></title> <style type="text/css"> table{ margin: 100px auto; } td{ text-align: center; } </style> </head> <body> <table border="1" width="310px" cellspacing="0" align="center" > <tr> <td>女靴</td> <td rowspan="9"><img id="product-img" src="../images/女靴.jpg"></td> <td>女包</td> </tr> <tr> <td>雪地靴</td> <td>男包</td> </tr> <tr> <td>冬裙</td> <td>登山鞋</td> </tr> <tr> <td>呢大衣</td> <td>皮带</td> </tr> <tr> <td>毛衣</td> <td>围巾</td> </tr> <tr> <td>棉服</td> <td>皮衣</td> </tr> <tr> <td>女裤</td> <td>男毛衣</td> </tr> <tr> <td>羽绒服</td> <td>男棉服</td> </tr> <tr> <td>牛仔裤</td> <td>男靴</td> </tr> </table> <script src="../jquery-3.7.0.js"></script> <script type="text/javascript"> $(function(){ $("td").mouseenter(function(){ var index = $(this).index(); var imgSrc = "../images/" + $("tr:first-child td").eq(index).text() + ".jpg"; $("#product-img").prop("src", imgSrc); }); }); </script> </body> </html> ``` 具体来说,修改了以下部分: 1. 在 `<img>` 元素上添加了一个 `id` 属性,方便在 JavaScript 中引用该元素。 2. 在 JavaScript 代码中,使用了 `$("td").mouseenter()` 选择器来选择所有 `<td>` 元素,并在鼠标移入时绑定事件处理函数。 3. 在事件处理函数中,通过 `$(this).index()` 方法获取当前鼠标所在的列号,然后使用 `$("tr:first-child td").eq(index).text()` 获取该列第一行的文本内容(即商品名称),再拼接出对应的图片路径。 4. 最后,将图片路径赋值给 `<img>` 元素的 `src` 属性,从而显示对应图片。

修改成轮播图效果!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title></title> <style type="text/css"> div{ height: 500px; background-color: skyblue; display: none; } </style> </head> <body> <input type="button" value="显示"> <input type="button" value="隐藏"> <input type="button" value="切换"> <div> <ul> <li><img src="../images/1.jpg"></li> <li><img src="../images/2.jpg"></li> <li><img src="../images/3.jpg"></li> <li><img src="../images/4.jpg"></li> <li><img src="../images/5.jpg"></li> <li><img src="../images/6.jpg"></li> </ul> </div> <script src="../jquery-3.7.0.js"></script> <script type="text/javascript"> $(function(){ $("input").eq(0).click(function(){ // sildeDown(null/speed,easing,.callback) / sildeUP $("div").slideDown("slow",function(){ console.log("111111") }) }) $("input").eq(1).click(function(){ // sildeDown(null/speed,easing,.callback) / sildeUP $("div").slideUp("slow",function(){ console.log("111111") }) }) }) </script> </body> </html>

将这段代码修改成轮播图效果需要引入第三方库或者自己手写轮播图的 JS 代码。以下是手写轮播图的示例代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> <title></title> <style type="text/css"> .slider { width: 600px; height: 300px; margin: 0 auto; overflow: hidden; position: relative; } .slider ul { width: 3000px; height: 300px; position: absolute; left: 0; top: 0; } .slider li { float: left; width: 600px; height: 300px; } .slider img { width: 100%; height: 100%; } .slider .prev, .slider .next { width: 50px; height: 50px; background-color: black; color: white; text-align: center; line-height: 50px; font-size: 20px; position: absolute; top: 50%; margin-top: -25px; cursor: pointer; } .slider .prev { left: 0; } .slider .next { right: 0; } </style> </head> <body> <div class="slider"> <ul> <li><img src="../images/1.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/2.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/3.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/4.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/5.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/6.jpg" alt=""></li> </ul> <span class="prev">&#10094;</span> <span class="next">&#10095;</span> </div> <script src="../jquery-3.7.0.js"></script> <script type="text/javascript"> $(function () { var index = 0; var timer = null; var len = $(".slider li").length; function showImg(index) { $(".slider li").eq(index).fadeIn().siblings().fadeOut(); } function autoPlay() { timer = setInterval(function () { index++; if (index == len) { index = 0; } showImg(index); }, 2000); } $(".slider").hover( function () { clearInterval(timer); }, function () { autoPlay(); } ); $(".prev").click(function () { index--; if (index == -1) { index = len - 1; } showImg(index); }); $(".next").click(function () { index++; if (index == len) { index = 0; } showImg(index); }); autoPlay(); }); </script> </body> </html> ``` 这段代码实现了一个简单的轮播图,通过点击左右箭头或者自动播放来切换图片。其中,`.slider` 是轮播图的容器,`.slider ul` 是所有图片的容器,`.slider li` 是每张图片的容器,`.slider img` 是每张图片本身。点击左右箭头时,通过改变 `index` 的值来切换图片,`showImg()` 函数用于切换图片的动画效果。自动播放时,通过 `setInterval` 来循环切换图片。同时,也实现了当鼠标移到轮播图上时停止自动播放,鼠标移开后继续自动播放的功能。

相关推荐

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Node.js Demo</title> </head> <body> <button onclick="addData()" class="addData">按钮一</button> <button onclick="getDataList()" class="DataList">按钮二</button> <script type="text/javascript" src="jquery-3.7.0.js"></script> <script> $(".addData").click(function () { var oAjax = $.ajax({ url: "http://127.0.0.1:3000/home", type: "post", success: function (data) { alert(data); } }) }) $(".DataList").click(function () { var oAjax = $.ajax({ url: "http://127.0.0.1:3000/home", type: "post", success: function (data) { var resultDiv = document.getElementById("result"); resultDiv.innerHTML = data; alert(data); } }) }) </script> </body> </html>const express = require('express'); const bodyParser = require('body-parser'); const app = express(); app.use(bodyParser.urlencoded({ extended: false })); app.use(bodyParser.json()); app.post("/addData", (req, res) => { res.send("添加成功"); }); app.post("/dataList", (req, res) => { var arr = []; var zhansan = { name: "张三", age: 19 }; var lisi = { name: "李四", age: 19 }; arr.push(zhansan); arr.push(lisi); res.send(JSON.stringify(arr)); }); const port = 3000; app.listen(port, () => { console.log(服务器已启动,正在监听端口 ${port}); }); // //设置一个路由--不使用模块化 // //语法:app.get("/自定义一个名字",callback) // //语法:app.post("/自定义一个名字",callback) app.post("/home",(req,res)=>{ // // req 请求---向服务器请求资源 // // res 响应--给前端发送数据 res.send("home页面") })没实现点击按钮

最新推荐

recommend-type

Linux 平台基于 Qt5 的网速浮窗.zip

Linux 平台基于 Qt5 的网速浮窗
recommend-type

手机游戏峡谷沼泽农田关卡地图Ai+EPS+PSD源文件.zip

游戏开发资源,游戏UI,游戏GUI,游戏图标,PSD格式,XD格式,PNG下载,源文件,可编辑下载,游戏购物充值界面,宝石,图标,PS格式,AI格式等,游戏APP
recommend-type

上市公司-企业资本结构动态调整数据及代码(2001-2022年).txt

数据存放网盘,txt文件内包含下载链接及提取码,永久有效。 样例数据及详细介绍参见文章:https://blog.csdn.net/li514006030/article/details/138324717
recommend-type

Git 常用命令手册大全

Git 是一个开源的分布式版本控制系统,它允许你跟踪代码的更改,并且可以与他人合作开发项目。附件中是一些常用的 Git 命令。 这些命令覆盖了 Git 的基本操作,包括初始化、克隆、提交、分支管理、合并、查看状态和历史、远程仓库操作等。根据你的具体需求,可能还需要学习更多的命令和 Git 的高级用法。 文件绿色安全,仅供学习交流使用,欢迎大家下载学习交流!
recommend-type

中科大2021秋《机器学习概论》课程资源.zip

机器学习是一门多领域交叉学科,涉及概率论、统计学、逼近论、凸分析、算法复杂度理论等多门学科。它专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。机器学习是人工智能的核心,是使计算机具有智能的根本途径。 机器学习的发展历程可以追溯到20世纪50年代,当时Arthur Samuel在IBM开发了第一个自我学习程序,一个西洋棋程序,这标志着机器学习的起步。随后,Frank Rosenblatt发明了第一个人工神经网络模型——感知机。在接下来的几十年里,机器学习领域取得了许多重要的进展,包括最近邻算法、决策树、随机森林、深度学习等算法和技术的发展。 机器学习有着广泛的应用场景,如自然语言处理、物体识别和智能驾驶、市场营销和个性化推荐等。通过分析大量的数据,机器学习可以帮助我们更好地理解和解决各种复杂的问题。例如,在自然语言处理领域,机器学习技术可以实现机器翻译、语音识别、文本分类和情感分析等功能;在物体识别和智能驾驶领域,机器学习可以通过训练模型来识别图像和视频中的物体,并实现智能驾驶等功能;在市场营销领域,机器学习可以帮助企业
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章

![:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/69b98e1a619b1bb3c59cf98f4e397cd2.png) # 1. 目标检测算法概述 目标检测算法是一种计算机视觉技术,用于识别和定位图像或视频中的对象。它在各种应用中至关重要,例如自动驾驶、视频监控和医疗诊断。 目标检测算法通常分为两类:两阶段算法和单阶段算法。两阶段算法,如 R-CNN 和 Fast R-CNN,首先生成候选区域,然后对每个区域进行分类和边界框回归。单阶段算法,如 YOLO 和 SSD,一次性执行检
recommend-type

设计算法实现将单链表中数据逆置后输出。用C语言代码

如下所示: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义单链表节点结构体 struct node { int data; struct node *next; }; // 定义单链表逆置函数 struct node* reverse(struct node *head) { struct node *prev = NULL; struct node *curr = head; struct node *next; while (curr != NULL) { next
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。