编写一个图形界面应用程序,界面效果如下图所示,其中窗口标题设置为自己的真实姓名,给按钮添加事件监听器,要求当点击查询按钮时,控制台打印输出:“恭喜您通过考试!”

时间: 2023-11-26 22:03:51 浏览: 66
好的,这是一个简单的Java Swing应用程序,以下是示例代码: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class MyApplication extends JFrame implements ActionListener { private JButton queryButton; public MyApplication(String name) { super(name); queryButton = new JButton("查询"); queryButton.addActionListener(this); JPanel contentPane = new JPanel(); contentPane.setLayout(new FlowLayout()); contentPane.add(queryButton); setContentPane(contentPane); pack(); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == queryButton) { System.out.println("恭喜您通过考试!"); } } public static void main(String[] args) { new MyApplication("你的真实姓名"); } } ``` 你只需要将代码中的`你的真实姓名`替换为你的真实姓名,然后编译运行即可。当你点击查询按钮时,控制台将会输出`恭喜您通过考试!`。
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6.2.4 事件适配器 适配器类实现一个对应的所有接口,只是方法为空。 public abstract class WindowAdapter implements WindowListener { public void windowOpened(WindowEvent e) {} public void windowActivated(WindowEvent e) {} public void windowDeactivated(WindowEvent e) {} public void windowClosed(WindowEvent e) {} public void windowClosing(WindowEvent e) {} public void windowIconified(WindowEvent e) {} public void windowDeiconified(WindowEvent e) {} } 表6.1 Listener接口与对应的适配器(Adapter)类 接口名称 适配器名称 ComponentListener ComponentAdapter ContainerListener ContainerAdapter FocusListener FocusAdapter KeyListener KeyAdapter MouseListener MouseAdapter MouseMotionListener MouseMotionAdapter WindowListener WindowAdapter (7)鼠标运动事件 鼠标运动事件发生在鼠标移过某个组件时。 任何组件都可以产生这些事件,通过接口 MouseMotionListener 实现。 该接口有两个方法: mouseDragged(MouseEvent) mouseMove(MouseEvent) MouseMotionListener 没有自己的事件类型,替代它的是 MouseEvent 。 被用在 MouseEvent 对象上的方法它都可以使用: getClickCount( ) 返回鼠标被单击次数(整数) getPoint( ) 返回鼠标被单击位置的 x ,y 坐标 getX( ) 返回 x 位置 getY( ) 返回 y 位置 (8)窗口事件(WindowEvent) 窗口事件发生在用户打开或关闭一个诸如 Frame 或 Window 的窗口时。任何组件都可以产生这些事件,为了支持它们,类必须实现接口:WindowListener。 接口 WindowListener 中有七个方法: windowActivated(WindowEvent) 窗口被激活 windowClosed (WindowEvent) 窗口已关闭 windowClosing (WindowEvent) 窗口正在关闭 windowDeactivated (WindowEvent) 窗口失效 windowDeiconified (WindowEvent) 窗口正常化时 windowIconified (WindowEvent) 窗口最小化时 windowOpened (WindowEvent) 窗口被打开 (5)键盘事件(KeyEvent) 发生在键盘上的某个键被按下时。 类为了能够处理这些事件必须实现接口 KeyListener 。 每个产生一个键盘事件的组件上要调用方法 addKeyListener( ) 在接口 KeyListener 中有三个方法: public void keyPressed(KeyEvent evt) { //…… } public void keyReleased(KeyEvent evt) { //…… } public void keyTyped(KeyEvent evt) { //…… } 在 KeyEvent 对象上可以使用的方法: getKeyChar( ) 返回与事件相关的键盘字符的 Unicode 码 . . . . . . . . . . . . . .

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