在外部如何判断线程已经停止

时间: 2023-12-13 08:02:33 浏览: 54
在外部判断线程是否已经停止,可以通过以下两种方式实现: 1. join()方法 可以使用Thread类的join()方法来等待指定线程执行完毕,具体实现如下: ```java Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); thread.start(); // 等待线程执行完毕 thread.join(); // 在这里可以判断线程已经停止 ``` 在上述代码中,我们首先创建并启动了一个线程,然后调用thread.join()方法来等待该线程执行完毕,也就是等待MyRunnable的run()方法执行完毕。当该线程执行完毕后,join()方法会返回,此时我们就可以判断该线程已经停止。 2. isAlive()方法 另外,我们可以通过调用Thread对象的isAlive()方法来判断线程是否还在运行,具体实现如下: ```java Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); thread.start(); // 判断线程是否已经停止 while(thread.isAlive()){ // do something } // 线程已经停止 ``` 在上述代码中,我们首先创建并启动了一个线程,然后在循环中不断调用thread.isAlive()方法来判断线程是否还在运行,如果返回false则说明线程已经停止,此时我们可以退出循环。
相关问题

怎么在线程里面播放一次就停止

### 回答1: 您可以在播放完成后调用MediaPlayer的stop()方法停止播放,例如: ```java MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(context, R.raw.music); mediaPlayer.start(); mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) { mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.release(); } }); ``` 在这个例子中,我们创建一个MediaPlayer对象并开始播放音乐。我们设置了一个OnCompletionListener监听器,这样当音乐播放完成后,就会回调onCompletion()方法,我们在这个方法中停止并释放MediaPlayer对象。这样就可以保证每次播放只会播放一次,并且在播放完成后自动停止。 ### 回答2: 在线程里面播放一次后停止的方法有很多种。下面我将介绍其中的一种常见方法。 首先,我们需要创建一个线程对象来执行播放的任务。在线程内部,我们可以使用循环来判断是否需要停止播放。 1. 首先,在线程的run函数里面编写播放的逻辑代码。 2. 在播放逻辑代码之前,设置一个布尔变量stop来判断是否需要停止播放,默认设置为False。 3. 创建一个循环,当stop的值为False时,进行播放操作。 4. 在循环内部,判断是否需要停止播放。如果需要停止,设置stop的值为True,退出循环。 5. 在退出循环后,进行一些结束播放的操作,例如释放资源或者显示播放结束的提示。 下面是一个示例代码: ``` import threading class PlayerThread(threading.Thread): def __init__(self): super(PlayerThread, self).__init__() self.stop = False def run(self): # 播放逻辑 while not self.stop: # 执行播放操作 # 结束播放操作 # ... # 创建线程对象 player_thread = PlayerThread() # 启动线程 player_thread.start() # 播放一次后停止 player_thread.stop = True # 等待线程结束 player_thread.join() ``` 通过以上的方法,我们可以在线程里面播放一次后停止。具体的播放逻辑需要根据实际需求进行编写。需要注意的是,在设置stop的值为True后,线程还需要调用join函数以等待线程结束。 ### 回答3: 在线程里面播放一次就停止,可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个线程,用于播放音频或视频。 2. 在播放线程中,使用循环结构,让音频或视频循环播放。 3. 在循环的每一次迭代中,检查一个条件,来判断是否需要停止播放。 4. 如果条件满足,可以使用break关键字跳出循环,停止播放。 5. 在外部的代码中,控制条件的更新,以实现在合适的时机停止播放。 6. 当需要停止播放时,更新条件,使之满足停止的条件,播放线程中的循环会在下一次迭代时检测到条件已经满足,从而停止播放。 这样,当播放线程开始工作时,会不断地检查停止条件,一旦条件满足,就会停止播放。由于在循环中进行条件检查,播放线程会在播放完一次音频或视频后才停止。

c++ 线程 暂停、继续、停止

线程是指在一个进程内,执行没有被调度程序轮流执行的一段指令的单个线程。线程可以是扮演多种角色的工作流程中的一员,这种工作流程被称为多线程应用程序。多线程应用程序允许多个程序同时执行,该应用程序中的每个线程都可以在不同的时间间隔内运行,并且在执行过程中可以对其进行暂停、继续、停止等操作。 暂停线程是指停止线程执行,直到另一个线程继续它。线程可能会被暂停以等待外部资源,也可以通过暂停来完成多任务处理。在一个多线程应用程序中,可以暂停单个线程,而不影响应用程序的整体执行。线程的 暂停操作可以通过调用Thread类的sleep()方法或wait()方法来实现。当线程被暂停时,它的CPU时间分配将被释放,因此,就可以同时执行其他线程。 继续线程是指在线程被暂停后,再次开始执行线程。线程可以在任何时候被暂停,然后在稍后的时间点继续执行。在Java中,线程可以通过调用Thread类中的synchronized()方法来实现继续。在多线程应用程序中,线程可以通过被唤醒或获取锁来继续执行。 停止线程是指使线程不再继续执行,即完成线程的生命周期。线程可以通过Java中的stop()方法或interrupt()方法来停止。当线程被停止时,它将无法再次启动,并且与系统的资源将被释放。停止线程应该是有策略的,以便在完成线程任务以后释放线程资源。如果没有任何策略,那么应用程序中的多线程可能会导致线程冲突、错误或死锁。

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