设计一个继承了抽象类geometricobject的新的triangle类
时间: 2023-08-19 20:02:19 浏览: 218
### 回答1:
设计一个继承了抽象类GeometricObject的新的Triangle类,可以包含以下属性和方法:
属性:
- side1: float类型,表示三角形的第一条边长
- side2: float类型,表示三角形的第二条边长
- side3: float类型,表示三角形的第三条边长
方法:
- getArea(): 计算并返回三角形的面积
- getPerimeter(): 计算并返回三角形的周长
- isRightTriangle(): 判断三角形是否为直角三角形,返回布尔值
在实现这个类时,需要注意以下几点:
- 三角形的三条边长必须满足三角形不等式,即任意两边之和大于第三边
- 在计算面积和周长时,可以使用海伦公式和勾股定理
- 判断是否为直角三角形时,可以使用勾股定理判断是否满足a^2 + b^2 = c^2的条件
### 回答2:
Triangle类作为继承自抽象类GeometricObject的子类,可以拥有抽象类中定义的属性和方法,并在此基础上添加适用于三角形的特定属性和方法。以下是设计一个继承自抽象类GeometricObject的新的Triangle类的示例:
```java
//导入需要的库:java.util.Scanner
public class Triangle extends GeometricObject {
private double side1;
private double side2;
private double side3;
//无参构造函数
public Triangle() {
super();
side1 = 0.0;
side2 = 0.0;
side3 = 0.0;
}
//带参构造函数
public Triangle(double side1, double side2, double side3) {
super();
this.side1 = side1;
this.side2 = side2;
this.side3 = side3;
}
//实现抽象方法
public double getArea() {
double s = (side1 + side2 + side3) / 2;
return Math.sqrt(s * (s - side1) * (s - side2) * (s - side3));
}
//实现抽象方法
public double getPerimeter() {
return side1 + side2 + side3;
}
//访问器方法
public double getSide1() {
return side1;
}
//访问器方法
public double getSide2() {
return side2;
}
//访问器方法
public double getSide3() {
return side3;
}
//修改器方法
public void setSide1(double side1) {
this.side1 = side1;
}
//修改器方法
public void setSide2(double side2) {
this.side2 = side2;
}
//修改器方法
public void setSide3(double side3) {
this.side3 = side3;
}
//获取三角形的描述信息
public String toString() {
return "Triangle: side1 = " + side1 + ", side2 = " + side2 + ", side3 = " + side3;
}
//判断是否为等边三角形
public boolean isEquilateral() {
return side1 == side2 && side1 == side3;
}
//判断是否为直角三角形
public boolean isRightAngled() {
return side1 * side1 + side2 * side2 == side3 * side3 ||
side1 * side1 + side3 * side3 == side2 * side2 ||
side2 * side2 + side3 * side3 == side1 * side1;
}
//测试
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter the three sides of the triangle: ");
double side1 = input.nextDouble();
double side2 = input.nextDouble();
double side3 = input.nextDouble();
Triangle triangle = new Triangle(side1, side2, side3);
System.out.println("Triangle area: " + triangle.getArea());
System.out.println("Triangle perimeter: " + triangle.getPerimeter());
System.out.println("Is equilateral? " + triangle.isEquilateral());
System.out.println("Is right angled? " + triangle.isRightAngled());
input.close();
}
}
```
上述代码中,我们创建了一个Triangle的子类,并继承了抽象类GeometricObject的属性和方法,通过添加适用于三角形对象的属性(三条边长)和方法(判断是否为等边三角形、判断是否为直角三角形)来使其更加具体化。我们还重写了抽象方法getArea()和getPerimeter(),计算并返回三角形的面积和周长。最后,在main方法中,我们可以通过用户的输入创建一个具体的Triangle对象,并使用其方法来获取三角形的面积、周长以及是否为等边三角形或直角三角形的状态。
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