send函数详解及注意事项C语言

时间: 2023-11-13 13:04:14 浏览: 136
send函数是C语言中用于发送数据的函数,一般用于网络编程中。它的函数原型如下: ```c #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ``` 参数说明: - sockfd:用于发送数据的套接字描述符; - buf:指向要发送数据的缓冲区; - len:要发送的数据的长度; - flags:传输控制标志,一般为0。 注意事项: 1. send函数的返回值为发送成功的字节数,如果返回-1,则表示发送失败; 2. 发送数据的长度len不能超过缓冲区buf的长度,否则可能会发生数据截断; 3. 在TCP协议中,send函数不保证数据能够被对方接收,需要使用recv函数确认是否收到; 4. 在UDP协议中,send函数也不保证数据能够被对方接收,但可以通过设置SOCK_DGRAM选项进行确认。 总之,在使用send函数时,需要注意数据的长度、传输的协议类型和是否能够保证数据传输成功等问题。
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send函数详解及注意事项C语言,如果客户端关闭了,服务器还发送数据,产生SIGPIPE怎么处理

send函数是C语言中用于发送数据的函数,其函数原型为: ```c #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ``` 其中,sockfd是已经连接的套接字描述符;buf是待发送数据的指针;len是待发送数据的长度;flags是发送选项,一般为0。 send函数的返回值表示实际发送的字节数,如果返回-1,表示发送失败,可以通过errno来获取错误码。 在使用send函数时,需要注意以下几点: 1. send函数是一个阻塞函数,如果发送缓冲区已满,send函数会一直阻塞直到有足够的空间可以发送数据。 2. 如果发送的数据长度大于发送缓冲区的大小,send函数会分多次发送,需要在循环中调用send函数直到所有数据都发送完成。 3. 如果客户端关闭了连接,服务器还调用send函数发送数据,会产生SIGPIPE信号,默认情况下该信号会导致程序终止,可以通过忽略该信号或者使用SO_NOSIGPIPE选项来避免产生该信号。 如果想要忽略SIGPIPE信号,可以使用以下代码: ```c signal(SIGPIPE, SIG_IGN); ``` 如果想要使用SO_NOSIGPIPE选项,可以在调用connect函数或者设置套接字选项时将该选项设置为1,示例如下: ```c int on = 1; setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_NOSIGPIPE, &on, sizeof(on)); ```
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