unity 工程中已经介入arfoundation,创建ar相机

时间: 2023-12-05 13:05:33 浏览: 65
那么您需要在 Unity 中完成以下操作来创建 AR 相机: 1. 在 Unity 中导入 AR Foundation 和 ARKit 或 ARCore 插件。您可以在 Unity Asset Store 中找到这些插件并下载安装。 2. 在 Unity 中创建一个新场景,然后将 AR Session Origin 预制体拖到场景中。AR Session Origin 预制体是 AR Foundation 插件中的一个重要组件,它可以处理 AR 相机的位置和旋转等信息。 3. 从 AR Session Origin 预制体中添加 AR Session 组件。AR Session 组件是 AR Foundation 插件中用于管理 AR 会话的组件,它负责启动和停止 AR 会话,并处理 AR 相机的初始化和配置等任务。 4. 在 Unity 中创建一个新相机,并将其放在 AR Session Origin 预制体的下面。这个相机将被用作 AR 相机。 5. 添加 AR Camera Manager 组件到相机上。AR Camera Manager 组件是 AR Foundation 插件中用于管理 AR 相机的组件,它可以配置 AR 相机的参数,如图像分辨率、帧速率、摄像头类型等。 6. 配置 AR Camera Manager 组件。您可以设置 AR 相机的参数,如图像分辨率、帧速率、摄像头类型等。您还可以选择启用或禁用深度感知功能,并设置深度感知参数。 7. 运行应用程序并查看 AR 相机是否正常工作。您可以测试 AR 相机的性能和稳定性,以确保应用程序可以正确地识别和跟踪 AR 目标。 希望这些步骤对您有帮助!

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