(1)从键盘输入正整数n(2<=n<=1000),若n不在此范围提示:输入有误 ; (2)计算[1,n]区间内所有奇数之和m1,计算[1,n]区间内所有偶数之和m2; (3)分两行输出m1与m2。
时间: 2024-01-02 10:02:18 浏览: 11
) {
return -1;
}
sdlTexture = SDL_CreateTexture(sdlRenderer, SDL_PIXELFORMAT_YV12, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
if (!sdlTexture) {
return -1;
好的,我会尽力回答你的问题。根据你的要求,以下是一个可以实现上述功能 }
yPlaneSz = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;
uvPlaneSz = pCodecCtx->width的 Python 代码:
```python
n = int(input("请输入一个正整数n(2<=n<=1000):"))
if n < 2 or n > 1000:
print("输入有误")
else:
m1 = 0
/ 2 * pCodecCtx->height / 2;
yPlane = (Uint8 *)malloc(yPlaneSz);
uPlane m2 = 0
for i in range(1, n+1):
if i % 2 == 0:
= (Uint8 *)malloc(uvPlaneSz);
vPlane = (Uint8 *)malloc(uvPlaneSz);
if (!y m2 += i
else:
m1 += i
print(m1)
print(m2)
```
当你运Plane || !uPlane || !vPlane) {
return -1;
}
uvPitch = pCodecCtx->width / 行这段代码时,它会要求你输入一个正整数n。如果输入的n不在2~1000的范围内,程序会输出"输入有误";否则,它会分别计算[1,n]区间内2;
sws_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt所有奇数之和m1和所有偶数之和m2,然后分两行输出m1和m2。
希, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_BILINEAR, NULL, NULL望这个代码可以帮到你!
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