doulble salary=12; float s=salary;//结果是什么?为什么

时间: 2024-01-24 13:19:57 浏览: 126
在这段代码中,将一个整数变量 `salary` 赋值为 `12`。然后,将 `salary` 的值赋给一个浮点数变量 `s`。由于浮点数类型比整数类型具有更高的精度,因此可以在浮点数变量中存储整数值,但是在这种情况下,浮点数变量 `s` 只会存储 `12.0` 这个浮点数值,而不是 `12` 整数值。 因此,`s` 的值将是 `12.0`,对于 `float` 类型,它的内存分配为 4 个字节,而对于 `int` 类型,它的内存分配为 2 个字节。这也解释了为什么可以将 `int` 类型值赋给 `float` 类型变量,但不能将 `float` 类型值赋给 `int` 类型变量。
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elif '元/天' in salary: salary = salary.replace('元/天', '') salary_range = salary.split('-') if len(salary_range) == 2: try: # 按一个月工作22天算 low_salary = float(salary_range[0]) high_salary = float(salary_range[1]) daily_salary = (low_salary + high_salary) / 2 annual_salary = daily_salary * 22 * 12 return annual_salary except ValueError: print(salary) return None

这段代码看起来是用于将“元/天”格式的工资转换为年薪的。它首先移除“元/天”这个字符串,然后将工资范围分为最低工资和最高工资。如果工资范围中有两个数值,它会计算每天的平均工资,并将其乘以每个月工作的天数(这里假设为22天),再乘以12个月,得到年薪。如果出现ValueError异常,则打印出现问题的工资并返回None。

salary_range = salary.split('-') if len(salary_range) == 2: try: low_salary = float(salary_range[0]) high_salary = float(salary_range[1].replace('K', '')) # 移除额外字符 monthly_salary = (low_salary + high_salary) / 2 annual_salary = monthly_salary * 12 * 1000 return annual_salary except ValueError: print(salary) return None

这段代码是将输入的薪资范围字符串拆分成最低薪资和最高薪资,并计算其平均月薪和年薪。具体来说,它首先使用字符串的split方法将薪资范围字符串按照"-"符号拆分成两个子字符串,分别表示最低薪资和最高薪资。然后,它将最低薪资和最高薪资转换成浮点数类型,并计算它们的平均值作为月薪。接着,它将月薪乘以12(表示一年有12个月)和1000(将单位从千元转换成元),得到年薪,并将其返回。如果在转换过程中出现了ValueError异常,则会打印出薪资字符串并返回None。
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写一下在工人类Worker基础上,派生出两个类:PieceWorker计件工人和HourWorker计时工人。 在PieceWorker中添加数据成员piece件数(整数),假设完成每件的报酬20元,并根据piece计算薪水。 在HourWorker中添加数据成员hour计时数(浮点数),假设每个工作时的报酬50元,并根据hour计算薪水。 Worker类中已有纯虚函数GetSalary()返回工人薪水,在派生类继承实现计件和计时工人的薪水获取函数。 工人自动编号,从1开始。给工人发奖金,金额为float。根据#include<iostream> using namespace std; #include<string.h> const int N=10000; #define NAMECHARS 10 class Worker{ public: Worker(); Worker(char* _name,int _level); // virtual ~Worker(); protected: // const float baseSalary; char name[NAMECHARS+1]; int level; unsigned int ID; // float salary; static unsigned int count; float reward; public: // static float total; void setName(char* _name); virtual void infoList()=0; void setLevel(int _level); void sum(); static float Average(); friend void setReward(Worker* pWorker,float reward); // friend void setReward(Worker& wk,float reward); void setReward(float _reward); virtual float getSalary()=0; };// 在此处补充你的代码int main() { Worker* pWorkerArr[N] = {NULL}; int n; cin >> n; for(int i=0; i<n; i++) { char name[NAMECHARS+1]; int level; int choice; cin >> name >> level >> choice; switch (choice ) { case 1: { float hour; cin >> hour; if (choice%2) pWorkerArr[i] = (Worker*) new HourWorker(name,level,hour); else { HourWorker *p = new HourWorker(name, level); p->setHour(hour); pWorkerArr[i] = (Worker*)p; } } break; case 2: { int piece; cin >> piece; if (choice % 2) pWorkerArr[i] = (Worker*) new PieceWorker(name,level,piece); else { PieceWorker *p = new PieceWorker(); p->setName(name); p->setLevel(level); p->setPiece(piece); pWorkerArr[i] = (Worker*)p; } } break; } } int index; float reward; cin >> index>>reward; if (index >= 0 && index < n) setReward(pWorkerArr[index], reward); float totalSalary = 0.0f; for( int i=0;i<n;i++) { if (pWorkerArr[i] != NULL) { totalSalary += pWorkerArr[i]->getSalary(); pWorkerArr[i]->infoList(); } } cout << totalSalary << endl; for (int i = 0; i<N; i++) { if (pWorkerArr[i] != NULL) delete pWorkerArr[i]; } return 0; }补充

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