stm32f407zet6 VS stm32H723ZET6 PIN to PIN
时间: 2023-09-13 20:11:18 浏览: 51
STM32F407ZET6和STM32H723ZET6的引脚布局是类似的,它们都采用LQFP144封装,具有相同的引脚数目和排列方式。但是,由于这两个微控制器的性能和功能差异很大,它们的管脚定义和功能映射可能会有所不同。因此,在将现有的STM32F407ZET6电路迁移到STM32H723ZET6时,需要仔细检查和修改引脚定义和功能映射,以确保电路的正常工作。同时,也需要注意新微控制器的额定电气参数和工作温度范围等方面,以免影响电路的可靠性和稳定性。
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stm32f407zet6 VS stm32H723ZGT6 PIN to PIN
STM32F407ZET6与STM32H723ZGT6并不是PIN to PIN兼容的,它们的封装和引脚布局是不同的。STM32F407ZET6采用LQFP144封装,具有144个引脚,而STM32H723ZGT6采用LQFP176封装,具有176个引脚。此外,这两个型号的微控制器在性能和功能方面也存在很大差异,因此在设计电路板时需要仔细选择合适的型号,并进行相应的电路设计和布局。
stm32f407zet6固件库写usart6的程序
好的,下面是一个简单的使用STM32F407ZET6固件库编写USART6程序的示例代码:
```c
#include "stm32f4xx.h"
void USART6_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
// Enable clock for GPIOC and USART6
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOC, ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART6, ENABLE);
// Configure PC6 as USART6 Tx
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStruct);
// Connect PC6 to USART6 Tx
GPIO_PinAFConfig(GPIOC, GPIO_PinSource6, GPIO_AF_USART6);
// Configure USART6
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART6, &USART_InitStruct);
// Enable USART6
USART_Cmd(USART6, ENABLE);
}
void USART6_SendChar(char ch)
{
// Wait for TX buffer to be empty
while (USART_GetFlagStatus(USART6, USART_FLAG_TXE) == RESET);
// Send character
USART_SendData(USART6, ch);
// Wait for transmission to complete
while (USART_GetFlagStatus(USART6, USART_FLAG_TC) == RESET);
}
int main(void)
{
USART6_Init();
while (1)
{
USART6_SendChar('H');
USART6_SendChar('e');
USART6_SendChar('l');
USART6_SendChar('l');
USART6_SendChar('o');
USART6_SendChar('\r');
USART6_SendChar('\n');
}
}
```
这个程序初始化了USART6,并通过USART6_SendChar函数发送了一些字符。USART6_SendChar函数首先等待TX缓冲区为空,然后发送一个字符,并等待传输完成。在main函数中,我们无限循环发送字符串“Hello\r\n”。注意,这个程序只实现了USART6的发送功能,如果你需要接收数据,你需要添加相应的代码。