Blender添加语音和动作
时间: 2024-05-05 07:16:49 浏览: 12
首先,你需要一个语音识别引擎,例如Google语音识别或IBM Watson。你可以使用Python编写一个脚本来将语音转换为文本,并将其与Blender中的动作配对。
以下是一个基本的脚本示例,它使用Google语音识别API将语音转换为文本,并将其与Blender中的动作配对:
```python
import bpy
import speech_recognition as sr
# 设置Google语音识别API密钥
r = sr.Recognizer()
with sr.Microphone() as source:
audio = r.listen(source)
try:
# 使用Google语音识别API将语音转换为文本
text = r.recognize_google(audio)
print("Google Speech Recognition thinks you said " + text)
# 将文本与动作配对
if text == "walk":
bpy.context.object.animation_data.action = bpy.data.actions["Walk"]
elif text == "run":
bpy.context.object.animation_data.action = bpy.data.actions["Run"]
else:
print("Unknown command")
except sr.UnknownValueError:
print("Google Speech Recognition could not understand audio")
except sr.RequestError as e:
print("Could not request results from Google Speech Recognition service; {0}".format(e))
```
在这个例子中,如果语音被识别为“walk”,则将对象的动作设置为名为“Walk”的Blender动作。如果语音被识别为“run”,则将对象的动作设置为名为“Run”的Blender动作。如果语音无法识别或识别为未知命令,则会打印一条消息。
你可以将此脚本保存为.py文件并在Blender中执行它,或者将其添加到Blender的脚本编辑器中并直接运行它。请确保在运行脚本之前将Google语音识别API密钥替换为你自己的密钥。