如何在godot中使用python作为脚本
时间: 2023-02-08 16:57:55 浏览: 462
Godot支持使用Python作为脚本语言。可以通过以下步骤在Godot中使用Python:
1. 在Godot引擎下载页面下载并安装最新版本的Godot,确保安装了Python支持。
2. 在Godot编辑器中,打开“设置”菜单,选择“语言”,然后将“脚本语言”更改为“Python”。
3. 创建一个新的节点,右键单击它,选择“添加脚本”,并将脚本语言设置为“Python”。
4. 在新创建的脚本文件中编写Python代码。
5. 按F5运行游戏,这样脚本就会在游戏中运行。
注意:
- Godot的python版本是3.x,脚本语言里不能直接调用2.x的库
- Godot对于python有一定的限制,不能直接使用所有标准库.
通过以上步骤就可以在Godot中使用Python作为脚本语言了。
相关问题
如何在godot上使用python作为脚本
在 Godot 中使用 Python 作为脚本需要安装 Godot 的 Python 插件。
1. 在 Godot 的主界面中打开菜单栏,选择 "Editor" -> "Editor Settings"。
2. 在弹出的设置窗口中找到 "Plugins" 选项卡,并勾选 "python" 选项。
3. 重启 Godot。
4. 在场景树中选中想要添加 Python 脚本的节点,在右侧属性栏中选择 "Script" 选项卡。
5. 在 "Script" 选项卡中,选择 "New Script" 按钮,设置脚本名称和语言为 "Python"。
6. 点击 "Create and Edit" 按钮,打开脚本编辑器。
7. 在脚本编辑器中编写 Python 代码,点击 "Save" 按钮保存脚本。
你现在已经可以使用 Python 在 Godot 中编写脚本了。
godot对python是官方支持吗?在godot里使用python时,是否有代码补全功能?
是的,Godot是官方支持Python的。Godot 3.0及更高版本中已经内置了对Python脚本的支持。使用Python在Godot中编写脚本可以让你轻松地创建游戏和其他应用程序。
关于代码补全功能,Godot本身支持代码补全功能,但需要第三方插件或设置才能支持Python的代码补全。可以使用插件如 Scintilla-based editor 或 python-godot-tools等, 来实现代码补全功能。
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