DRM 的Property IN_FENCE_FD和OUT_FENCE_PTR与安卓Fence机制有关系吗

时间: 2023-11-18 11:06:31 浏览: 37
是的,DRM(数字版权管理)的Property IN_FENCE_FD和OUT_FENCE_PTR与安卓的Fence机制有关系。 在安卓系统中,Fence机制用于同步图形渲染和显示的操作。它是一种同步原语,用于确保在进行图形渲染之前,所有依赖的资源都已准备就绪,并且在图形渲染完成后,可以安全地将结果显示到屏幕上。 Property IN_FENCE_FD和OUT_FENCE_PTR是DRM中的两个属性,用于跟踪和管理Fence对象。IN_FENCE_FD属性表示输入Fence的文件描述符,它指示在进行图形渲染之前必须等待的同步信号。OUT_FENCE_PTR属性表示输出Fence的指针,它指示图形渲染操作完成后的同步信号。 通过使用这两个属性,DRM可以与安卓的Fence机制集成,确保在进行图形渲染操作时,所有相关的输入资源都已准备就绪,并且在图形渲染完成后,可以正确地进行同步和显示操作。这有助于提高图形渲染的性能和稳定性。
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DRM 的Property IN_FENCE_FD和OUT_FENCE_PTR使用代码

下面是一个简单的示例代码,展示了如何在DRM中使用Property IN_FENCE_FD和OUT_FENCE_PTR: ```c #include <xf86drm.h> #include <xf86drmMode.h> int main() { int drm_fd; drmModeAtomicReqPtr atomic_req; uint32_t crtc_id, connector_id, plane_id; int in_fence_fd, out_fence_fd; // 打开DRM设备 drm_fd = drmOpen("drm", NULL); if (drm_fd < 0) { // 错误处理 return -1; } // 创建Atomic请求对象 atomic_req = drmModeAtomicAlloc(); if (!atomic_req) { // 错误处理 return -1; } // 设置IN_FENCE_FD属性 drmModeAtomicAddProperty(atomic_req, crtc_id, IN_FENCE_FD, in_fence_fd); // 设置OUT_FENCE_PTR属性 drmModeAtomicAddProperty(atomic_req, plane_id, OUT_FENCE_PTR, (uint64_t)&out_fence_fd); // 提交Atomic请求 int ret = drmModeAtomicCommit(drm_fd, atomic_req, DRM_MODE_ATOMIC_NONBLOCK, NULL); if (ret < 0) { // 错误处理 return -1; } // 等待输入Fence完成信号 // ... // 进行图形渲染操作 // ... // 设置输出Fence完成信号 int fence = 123; write(out_fence_fd, &fence, sizeof(int)); // 关闭Fence文件描述符 close(in_fence_fd); close(out_fence_fd); drmModeAtomicFree(atomic_req); drmClose(drm_fd); return 0; } ``` 请注意,这只是一个简单的示例代码,并且省略了许多错误处理和其他必要的步骤。实际使用时,您需要根据您的具体需求和DRM驱动程序的API进行适当的修改和错误处理。

DRM 的Property IN_FENCE_FD和OUT_FENCE_PTR使用示例

Property IN_FENCE_FD 和 OUT_FENCE_PTR 都是在 DRM 中用于同步的属性,它们可以用于确保输入和输出的同步信号已经准备就绪。 下面是一个示例代码,展示了如何使用 IN_FENCE_FD 和 OUT_FENCE_PTR 属性: ```c #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <drm/drm.h> #include <drm/drm_mode.h> int main() { int fd; struct drm_mode_create_dumb create_dumb; struct drm_mode_map_dumb map_dumb; struct drm_mode_fb_cmd cmd; struct drm_gem_close gem_close; struct drm_mode_atomic atomic; struct drm_event_fence event_fence; // 打开 DRM 设备 fd = open("/dev/dri/card0", O_RDWR); // 创建 input dumb buffer create_dumb.width = 800; create_dumb.height = 600; create_dumb.bpp = 32; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &create_dumb); // 映射 input dumb buffer map_dumb.handle = create_dumb.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB, &map_dumb); // 配置 input framebuffer cmd.fb_id = 0; cmd.width = create_dumb.width; cmd.height = create_dumb.height; cmd.pitch = create_dumb.pitch; cmd.bpp = create_dumb.bpp; cmd.depth = 24; cmd.handle = create_dumb.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_ADDFB, &cmd); // 准备输入同步信号 int in_fence_fd = fence_create(fd, 0); // 创建 output dumb buffer create_dumb.width = 800; create_dumb.height = 600; create_dumb.bpp = 32; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &create_dumb); // 映射 output dumb buffer map_dumb.handle = create_dumb.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB, &map_dumb); // 配置 output framebuffer cmd.fb_id = 0; cmd.width = create_dumb.width; cmd.height = create_dumb.height; cmd.pitch = create_dumb.pitch; cmd.bpp = create_dumb.bpp; cmd.depth = 24; cmd.handle = create_dumb.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_ADDFB, &cmd); // 准备输出同步信号 struct drm_mode_syncobj_create out_syncobj; out_syncobj.handle = 0; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_SYNCOBJ, &out_syncobj); // 提交 buffer,并设置 IN_FENCE_FD 和 OUT_FENCE_PTR atomic.fb_ids_ptr = (uint64_t) &cmd.fb_id; atomic.crtc_id = 0; atomic.connector_id = 0; atomic.count_props = 1; atomic.user_data = 0; atomic.flags = DRM_MODE_ATOMIC_NONBLOCK | DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT | DRM_MODE_ATOMIC_ALLOW_MODESET; atomic.objs_ptr = (uint64_t) &cmd.fb_id; atomic.objs = 1; atomic.fence_fd = in_fence_fd; // 设置 IN_FENCE_FD atomic.out_fence_ptr = (uint64_t) &out_syncobj.handle; // 设置 OUT_FENCE_PTR ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_ATOMIC, &atomic); // 等待输入同步信号 read(in_fence_fd, &event_fence, sizeof(event_fence)); // 等待输出同步信号 struct drm_mode_syncobj_wait wait; wait.handles = (uint64_t) &out_syncobj.handle; wait.count_handles = 1; wait.timeout_nsec = 0; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_SYNCOBJ_WAIT, &wait); // 关闭输入 fence 文件描述符 close(in_fence_fd); // 关闭输出同步对象 struct drm_mode_syncobj_destroy out_syncobj_destroy; out_syncobj_destroy.handle = out_syncobj.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_DESTROY_SYNCOBJ, &out_syncobj_destroy); // 关闭 output framebuffer ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_RMFB, &cmd.fb_id); // 关闭 output dumb buffer gem_close.handle = create_dumb.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_GEM_CLOSE, &gem_close); // 关闭 input framebuffer ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_RMFB, &cmd.fb_id); // 关闭 input dumb buffer gem_close.handle = create_dumb.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_GEM_CLOSE, &gem_close); // 关闭 DRM 设备 close(fd); return 0; } ``` 该示例代码演示了如何使用 IN_FENCE_FD 和 OUT_FENCE_PTR 属性来实现输入和输出的同步。在提交 framebuffer 时,设置 IN_FENCE_FD 属性以确保输入同步信号已经准备就绪,并设置 OUT_FENCE_PTR 属性以获取输出同步信号。请注意,这只是一个简单的示例,实际使用时可能需要根据具体需求进行修改和扩展。

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