ofstream f_to(to);
时间: 2024-04-01 07:37:17 浏览: 53
这段代码的作用是创建一个名为`to`的文件输出流对象`f_to`,以便将数据写入文件中。如果文件不存在,则会创建一个新的文件。如果文件已经存在,则会清空文件内容。如果无法打开文件,则会抛出一个`std::ofstream::failure`异常。`ofstream`是C++标准库中用于向文件中写入数据的类,`to`是要写入的文件名。
相关问题
将 StlHeader header;写入osgDB::ofstream f
在OpenSceneGraph (OSG) 中,如果你有一个名为`StlHeader`的对象并且想要将其内容写入一个文件流(`osgDB::ofstream`),你需要先包含相关的头文件并创建`osgDB::WriteObjectStream`对象来处理二进制写入。假设`StlHeader`实现了序列化操作,可以这样做:
```cpp
#include <osgDB/FileUtils>
#include <osgDB/WriteObjectStream>
// 假设StlHeader实现了writeBinary函数
void writeToFile(const StlHeader &header, const std::string &filename)
{
osgDB::WriteObjectStream stream;
stream.open(filename.c_str(), osgDB::WriteObjectStream::BINARY);
if (!stream)
{
// 检查文件打开失败
OSG_INFO << "Failed to open file for writing." << std::endl;
return;
}
// 使用header对象的writeBinary函数写入数据
header.writeBinary(stream);
// 关闭流
stream.close();
}
```
这里的`writeBinary`是一个假设的函数,你需要确认`StlHeader`类是否提供此类功能。
void Movie_Management::Movie_Add(Movie_Management* M_S, string f_m_name) { string name; int n = 1; string num; ofstream fout; fout.open(f_m_name, ios::app); while (n) { again: cout << "请输入电影编号\n"; cin >> num; for (int i = 0; i < NUM_m; i++) { if (M_S[i].num == num) { cout << "已存在该电影\n"; goto again; } } n = 0; } //当前电影总数&&电影编号 NUM_m++; M_S[NUM_m - 1].num = to_string(NUM_m); M_S[NUM_m - 1].name = name; cout << "请输入国别\n"; cin >> M_S[NUM_m - 1].nation; cout << "请输入主演\n"; cin >> M_S[NUM_m - 1].actor; cout << "请输入电影类型\n"; cin >> M_S[NUM_m - 1].type[0]; cin >> M_S[NUM_m - 1].type[1]; cout << "请输入电影时长\n"; cin >> M_S[NUM_m - 1].time; fout.close();将这段代码生成流程图 }
抱歉,我无法直接生成流程图。但是,我可以解释一下该代码的流程:
1. 打开一个名为 `f_m_name` 的文件,以追加的方式(`ios::app`)写入数据。
2. 进入一个循环,条件是 `n` 不为零。
3. 提示用户输入电影编号并读取输入的值到变量 `num`。
4. 遍历 `M_S` 数组,检查是否存在相同的电影编号。如果存在重复,输出提示信息并跳转到标签 `again`。
5. 如果没有重复的电影编号,则将 `n` 设置为零,退出循环。
6. 增加当前电影总数 `NUM_m` 的值。
7. 将 `NUM_m` 转换为字符串并赋值给 `M_S[NUM_m - 1].num`。
8. 输入国别、主演、电影类型和时长,并将它们分别赋值给相应的成员变量。
9. 关闭文件。
这段代码的目的是向电影管理系统中添加电影,并将电影信息保存到文件中。
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