osgearth3.2用GDAL读取S57数据,然后转化为mapnode添加到数字地球进行显示的代码

时间: 2024-02-27 20:54:00 浏览: 45
下面是一个osgEarth 3.2中使用GDAL读取S57数据并将其作为MapNode添加到数字地球中进行显示的代码示例: ```cpp #include <osgEarth/MapNode> #include <osgEarth/Registry> #include <osgEarthUtil/Controls> #include <osgEarthUtil/EarthManipulator> #include <osgDB/ReadFile> #include <gdal_priv.h> using namespace osgEarth; using namespace osgEarth::Util; using namespace osgEarth::Util::Controls; int main(int argc, char** argv) { // 初始化GDAL GDALAllRegister(); // 创建地球窗口 osgViewer::Viewer viewer; viewer.setSceneData(new osg::Group); // 创建地球 osgEarth::Map* map = new osgEarth::Map(); // 打开S57文件 GDALDataset* ds = (GDALDataset*)GDALOpen("path/to/s57_file", GA_ReadOnly); if (ds == NULL) { OSG_WARN << "Unable to open S57 file" << std::endl; return 1; } // 获取图层数量 int layerCount = ds->GetLayerCount(); // 循环遍历所有图层 for (int i = 0; i < layerCount; ++i) { OGRLayer* layer = ds->GetLayer(i); // 获取图层的空间参考信息 OGRSpatialReference* srs = layer->GetSpatialRef(); if (srs == NULL) { OSG_WARN << "Unable to get layer spatial reference" << std::endl; continue; } // 创建osgEarth中的SpatialReference对象 SpatialReference* osgSrs = SpatialReference::createFromHandle((void*)srs); // 创建osgEarth中的S57FeatureSource对象 S57FeatureOptions options; options.url() = "path/to/s57_file"; options.layerName() = layer->GetName(); options.spatialReference() = osgSrs; S57FeatureSource* featureSource = new S57FeatureSource(options); // 创建osgEarth中的FeatureModelLayer对象 FeatureModelLayerOptions fmlOptions; fmlOptions.name() = layer->GetName(); fmlOptions.featureSource() = featureSource; FeatureModelLayer* featureModelLayer = new FeatureModelLayer(fmlOptions); // 将FeatureModelLayer添加到地图中 map->addLayer(featureModelLayer); } // 创建MapNode对象 MapNode* mapNode = new MapNode(map); // 将MapNode添加到场景图中 viewer.getSceneData()->asGroup()->addChild(mapNode); // 启动OSG查看器 viewer.setCameraManipulator(new EarthManipulator); viewer.realize(); return viewer.run(); } ``` 需要注意的是,上述代码中使用了GDAL库来读取S57文件。在使用GDAL之前,需要在代码中调用`GDALAllRegister()`方法进行初始化。另外,由于S57文件包含的是矢量数据,因此需要将其转换为osgEarth中的FeatureModelLayer对象进行显示。上述代码中通过创建S57FeatureSource和FeatureModelLayer对象来完成这一操作。

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