netlink message信息格式

时间: 2023-09-19 11:12:23 浏览: 70
Netlink消息格式如下: ``` struct nlmsghdr { __u32 nlmsg_len; /* Length of message including header */ __u16 nlmsg_type; /* Type of message content */ __u16 nlmsg_flags; /* Additional flags */ __u32 nlmsg_seq; /* Sequence number of message */ __u32 nlmsg_pid; /* Process ID of sender */ }; ``` 其中,nlmsg_len 表示消息的总长度,包括消息头和消息体;nlmsg_type 表示消息的类型,可以是内核定义的消息类型,也可以是用户定义的消息类型;nlmsg_flags 表示消息的附加标志;nlmsg_seq 表示消息的序列号,用于匹配请求和回复消息;nlmsg_pid 表示发送消息的进程 ID。 消息头后面跟着消息体,消息体的格式取决于消息的类型。不同的消息类型有不同的格式,详情请参考相关文档。
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netlink 源码分析

netlink 是 Linux 内核中用于内核与用户空间之间进行通信的机制,它通过 socket 实现。 首先,我们来看一下 netlink 的数据结构定义。在内核源码中,相关的定义位于 include/linux/netlink.h 头文件中。核心的数据结构如下: ``` struct sockaddr_nl { sa_family_t nl_family; unsigned short nl_pad; __u32 nl_pid; __u32 nl_groups; }; struct nlmsghdr { __u32 nlmsg_len; __u16 nlmsg_type; __u16 nlmsg_flags; __u32 nlmsg_seq; __u32 nlmsg_pid; }; struct msghdr { void *msg_name; /* Protocol address */ socklen_t msg_namelen; /* size of protocol address */ struct iov_iter msg_iter; /* Data buffer */ void *msg_control; /* Ancillary data */ __kernel_size_t msg_controllen; /* Ancillary data buffer length */ unsigned int msg_flags; /* Flags on received message */ }; struct sk_buff { ... }; ``` 其中,`sockaddr_nl` 是一个用于指定通信地址的结构体,`nlmsghdr` 是 netlink 消息的头部结构体,`msghdr` 是消息传输的头部结构体,`sk_buff` 则是用于管理数据包缓冲区的结构体。 除了这些基础数据结构之外,还有一些函数用于 netlink 的初始化、发送和接收消息等操作。例如,netlink 的初始化可以通过 `nl_init()` 函数完成,发送消息可以使用 `nl_sendmsg()` 函数,接收消息则可以使用 `nl_recvmsg()` 函数。 这只是 netlink 的一些基本概念和数据结构的介绍,实际的源码分析涉及到更多细节和具体的实现。如果你对特定的 netlink 功能或者某个具体的模块感兴趣,可以提供更具体的问题,我可以给你提供更详细的分析和解答。

使用netlink 与应用程序通信

Netlink 是 Linux 内核提供的一种机制,用于内核与用户空间之间的通信。通过 Netlink,应用程序可以向内核发送请求,并接收内核的相应信息。 使用 Netlink 与应用程序通信需要以下步骤: 1. 创建 Netlink socket:使用 `socket()` 系统调用创建一个 Netlink socket。 2. 绑定 Netlink socket:使用 `bind()` 系统调用将 Netlink socket 绑定到一个本地地址上。 3. 发送请求:使用 `sendmsg()` 系统调用向内核发送请求消息。 4. 接收响应:使用 `recvmsg()` 系统调用从 Netlink socket 接收响应消息。 5. 处理响应:对接收到的响应消息进行解析和处理。 下面是一个简单的示例代码,演示如何使用 Netlink 与内核模块进行通信: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <linux/netlink.h> #define NETLINK_USER 31 #define MAX_PAYLOAD 1024 /* maximum payload size*/ struct nlmsg { struct nlmsghdr hdr; char data[MAX_PAYLOAD]; }; int main(int argc, char **argv) { int sock_fd; struct sockaddr_nl src_addr, dest_addr; struct nlmsg msg; struct iovec iov; struct msghdr mh; /* create netlink socket */ sock_fd = socket(AF_NETLINK, SOCK_RAW, NETLINK_USER); if (sock_fd < 0) { perror("socket"); return -1; } /* initialize source address */ memset(&src_addr, 0, sizeof(src_addr)); src_addr.nl_family = AF_NETLINK; src_addr.nl_pid = getpid(); /* bind netlink socket */ if (bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&src_addr, sizeof(src_addr)) < 0) { perror("bind"); close(sock_fd); return -1; } /* initialize destination address */ memset(&dest_addr, 0, sizeof(dest_addr)); dest_addr.nl_family = AF_NETLINK; dest_addr.nl_pid = 0; /* kernel */ dest_addr.nl_groups = 0; /* unicast */ /* initialize netlink message */ memset(&msg, 0, sizeof(msg)); msg.hdr.nlmsg_len = NLMSG_LENGTH(strlen("Hello, kernel!") + 1); msg.hdr.nlmsg_type = 1; msg.hdr.nlmsg_flags = NLM_F_REQUEST; strcpy(msg.data, "Hello, kernel!"); /* initialize iovec */ iov.iov_base = &msg.hdr; iov.iov_len = msg.hdr.nlmsg_len; /* initialize msghdr */ memset(&mh, 0, sizeof(mh)); mh.msg_name = &dest_addr; mh.msg_namelen = sizeof(dest_addr); mh.msg_iov = &iov; mh.msg_iovlen = 1; /* send netlink message */ if (sendmsg(sock_fd, &mh, 0) < 0) { perror("sendmsg"); close(sock_fd); return -1; } /* receive netlink message */ memset(&msg, 0, sizeof(msg)); iov.iov_base = &msg; iov.iov_len = sizeof(msg); if (recvmsg(sock_fd, &mh, 0) < 0) { perror("recvmsg"); close(sock_fd); return -1; } /* print netlink message */ printf("Received message: %s\n", msg.data); close(sock_fd); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们首先创建了一个 Netlink socket,并将其绑定到一个本地地址上。然后,我们使用 `sendmsg()` 向内核发送一个请求消息,该消息包含一个字符串 "Hello, kernel!"。最后,我们使用 `recvmsg()` 接收内核的响应消息,并将其打印出来。 当然,这只是一个简单的示例,实际使用中可能需要更复杂的消息格式和处理逻辑。但是,基本的 Netlink 通信流程和 API 调用方式应该是类似的。

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