普利姆算法c++

时间: 2023-07-26 18:17:38 浏览: 84
普利姆算法(Prim's algorithm)是一种用于生成最小生成树的算法,它的基本思想是从任意一个顶点开始,每次选择一个与当前生成树相邻的且权值最小的边,直到生成一棵包含所有顶点的树,即最小生成树。 以下是 Prim 算法的 C++ 实现: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <queue> using namespace std; const int N = 1010; const int INF = 0x3f3f3f3f; struct Edge { int to, cost; Edge(int to, int cost) : to(to), cost(cost) {} }; vector<Edge> G[N]; // 存储图的邻接表 int d[N]; // 存储每个点的最小距离 bool used[N]; // 记录每个点是否被访问过 int prim(int s, int n) { fill(d, d + n + 1, INF); // 初始化所有点的最小距离为 INF fill(used, used + n + 1, false); // 初始化所有点的访问状态为未访问 d[s] = 0; // 起点的最小距离为 0 priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> que; que.push(make_pair(0, s)); int res = 0; while (!que.empty()) { pair<int, int> p = que.top(); que.pop(); int v = p.second; if (used[v]) continue; used[v] = true; res += p.first; for (int i = 0; i < G[v].size(); i++) { int to = G[v][i].to; int cost = G[v][i].cost; if (d[to] > cost && !used[to]) { d[to] = cost; que.push(make_pair(d[to], to)); } } } return res; } int main() { int n, m; cin >> n >> m; for (int i = 0; i < m; i++) { int u, v, w; cin >> u >> v >> w; G[u].push_back(Edge(v, w)); G[v].push_back(Edge(u, w)); } int ans = prim(1, n); cout << ans << endl; return 0; } ``` 这个实现基于堆优化的 Dijkstra 算法,时间复杂度为 O(ElogV),其中 E 和 V 分别为边数和点数。

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