ThreadPoolExecutor的 excute方法执行结束释放线程吗
时间: 2023-07-25 10:33:48 浏览: 80
ThreadPoolExecutor中的execute方法并不会在执行结束后自动释放线程,线程池中的线程是由ThreadPoolExecutor进行管理的。当调用execute方法时,ThreadPoolExecutor会从线程池中获取一个空闲的线程去执行任务,任务执行完成后,线程并不会被立即释放,而是会继续保留在线程池中,等待下一个任务的到来。如果线程空闲时间超过一定时间,线程池会根据设置的参数进行动态调整,可能会释放一些多余的线程以节省资源。如果你需要手动释放线程,可以调用ThreadPoolExecutor的shutdown方法来关闭线程池,这样所有的线程都会被释放。
相关问题
ThreadPoolExecutor execute
ThreadPoolExecutor.execute() 方法用于向线程池提交一个任务。它接受一个 Runnable 对象作为参数,表示待执行的任务。线程池会在空闲线程中选择一个线程来执行该任务。
具体来说,ThreadPoolExecutor.execute() 方法会执行以下步骤:
1. 如果当前活动线程数小于核心线程数(corePoolSize),则创建一个新线程来执行任务。新线程会被添加到线程池中,并且立即开始执行任务。
2. 如果当前活动线程数已达到核心线程数,但任务队列(workQueue)未满,则将任务添加到队列中等待执行。
3. 如果任务队列已满,但当前活动线程数小于最大线程数(maximumPoolSize),则创建一个新线程来执行任务。
4. 如果任务队列已满且当前活动线程数已达到最大线程数,则根据指定的饱和策略(RejectedExecutionHandler)来处理该任务。常见的饱和策略包括丢弃任务、丢弃最早的任务、调用者运行任务或抛出异常等。
总之,ThreadPoolExecutor.execute() 方法用于将任务提交给线程池,由线程池来管理和执行这些任务。
java创建一个线程池大小为5的ThreadPoolExecutor线程池,并且每个线程都绑定一个不同SocketChannel,并且这些SocketChannel都连接到同一个IP上,SocketChannel传入写好的线程方法,用execute把线程任务提交到线程池队列中
要创建一个线程池大小为5的ThreadPoolExecutor线程池,并且每个线程都绑定一个不同的SocketChannel,并且这些SocketChannel都连接到同一个IP上,可以按照以下方式实现:
```java
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
public class ThreadPoolExample {
private static final int THREAD_POOL_SIZE = 5;
private static final String SERVER_IP = "127.0.0.1";
private static final int SERVER_PORT = 8080;
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
THREAD_POOL_SIZE,
THREAD_POOL_SIZE,
0L,
TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>()
);
for (int i = 0; i < THREAD_POOL_SIZE; i++) {
executor.execute(() -> {
try {
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.connect(new InetSocketAddress(SERVER_IP, SERVER_PORT));
// 在这里进行读写操作
// ...
// 传入写好的线程方法
someMethod(socketChannel);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}
private static void someMethod(SocketChannel socketChannel) {
// 在这里定义您的线程逻辑
// ...
}
}
```
在上述示例中,我们创建了一个ThreadPoolExecutor线程池,并指定了线程池的大小为5。然后,我们使用`executor.execute()`方法将每个线程的任务提交到线程池中。
在每个线程的任务中,我们首先创建一个SocketChannel,并使用`socketChannel.connect()`方法将其连接到指定的IP和端口。然后,在这个线程中,您可以执行您需要的读写操作。最后,我们将SocketChannel传递给预先定义的`someMethod()`方法,您可以在其中定义您的线程逻辑。
请注意,在实际应用中,您需要根据具体需求在`someMethod()`方法中编写您自己的线程逻辑。
希望这个回答对您有所帮助!如果您有任何其他问题,请随时提问。
阅读全文