“Cart-Pole”

时间: 2023-11-03 22:06:21 浏览: 50
“Cart-Pole”是一种经典的控制问题,常用于测试强化学习算法的性能。它的任务是控制一个在平衡杆上的小车,使得杆子始终保持竖直,不倒下来。这个问题可以被建模为一个状态空间和动作空间的组合,其中状态空间包含小车的位置、速度以及杆子的角度和角速度,动作空间包含向左或向右移动小车的命令。通过不断尝试不同的动作,强化学习算法需要学习如何在最小化杆子倾斜的同时保持小车在给定的区域内移动。
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用python编写基于Q-leaning的pid控制倒立摆的代码

首先,需要安装 `gym` 和 `numpy` 库,以便使用 OpenAI 的倒立摆环境和处理数值计算。可以使用以下命令进行安装: ``` python !pip install gym numpy ``` 然后,可以使用以下代码实现基于 Q-learning 的 PID 控制倒立摆: ``` python import gym import numpy as np # 初始化环境和 Q-table env = gym.make('CartPole-v0') Q_table = np.zeros((env.observation_space.shape[0], env.action_space.n)) # 定义 PID 控制器参数 Kp = 1.0 Ki = 0.1 Kd = 0.1 # 定义训练参数 alpha = 0.1 # 学习率 gamma = 0.99 # 折扣因子 epsilon = 0.1 # ε-greedy 策略中的 ε num_episodes = 1000 max_steps_per_episode = 200 # 定义函数:PID 控制器 def pid_control(observation, prev_error, integral): # 获取状态变量 cart_pos, cart_vel, pole_angle, pole_vel = observation # 计算误差 error = pole_angle # 计算积分项 integral += error # 计算微分项 derivative = error - prev_error # 计算控制量 control = Kp*error + Ki*integral + Kd*derivative # 记录上一个误差 prev_error = error # 返回控制量和积分项 return control, prev_error, integral # 定义函数:ε-greedy 策略 def epsilon_greedy_policy(state, epsilon): if np.random.uniform() < epsilon: return env.action_space.sample() # 随机动作 else: return np.argmax(Q_table[state, :]) # 最优动作 # 训练 Q-table for episode in range(num_episodes): # 初始化状态 state = env.reset() prev_error = 0 integral = 0 # 更新 Q-table for step in range(max_steps_per_episode): # 执行动作 action = epsilon_greedy_policy(state, epsilon) next_state, reward, done, info = env.step(action) # 计算控制量 control, prev_error, integral = pid_control(state, prev_error, integral) # 更新 Q-table next_action = np.argmax(Q_table[next_state, :]) # 选择最优动作 Q_table[state, action] += alpha*(reward + gamma*Q_table[next_state, next_action] - Q_table[state, action]) # 更新状态 state = next_state # 终止条件 if done: break # 测试 Q-table state = env.reset() prev_error = 0 integral = 0 total_reward = 0 while True: env.render() # 计算控制量 control, prev_error, integral = pid_control(state, prev_error, integral) # 执行动作 action = np.argmax(Q_table[state, :]) state, reward, done, info = env.step(action) total_reward += reward # 终止条件 if done: break print('Total reward:', total_reward) # 关闭环境 env.close() ``` 需要注意的是,这是一个简单的实现,PID 控制器参数和训练参数需要根据具体问题进行调整。同时,这个实现只是为了展示 Q-learning 和 PID 控制的结合,实际应用中可能还需要更多的优化和改进。

利用pyside2获取滑条的数据用于模拟倒立摆的底盘小车,并在界面上显示倒立摆

以下是一个简单的例子,展示如何利用PySide2获取滑条数据并模拟倒立摆的底盘小车: ```python import sys from PySide2.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QSlider, QLabel from PySide2.QtCore import Qt, QTimer class InvertedPendulum(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setWindowTitle("Inverted Pendulum") self.setGeometry(100, 100, 500, 500) # 创建滑条 self.slider = QSlider(Qt.Horizontal, self) self.slider.setGeometry(50, 50, 400, 30) self.slider.setMinimum(0) self.slider.setMaximum(100) self.slider.setTickInterval(10) self.slider.valueChanged.connect(self.update_cart_position) # 创建标签 self.label = QLabel(self) self.label.setGeometry(50, 100, 400, 30) self.label.setAlignment(Qt.AlignCenter) # 初始化状态变量 self.cart_position = 0 self.cart_velocity = 0 self.pole_angle = 0 self.pole_angular_velocity = 0 # 创建定时器,每隔一段时间更新状态并重新绘制界面 self.timer = QTimer(self) self.timer.timeout.connect(self.update_state) self.timer.start(50) def update_cart_position(self, value): self.cart_position = (value - 50) / 10.0 def update_state(self): # 计算新的状态变量 gravity = 9.8 mass_cart = 1.0 mass_pole = 0.1 length = 0.5 total_mass = mass_cart + mass_pole pole_mass_length = mass_pole * length temp = gravity * pole_mass_length / total_mass theta = self.pole_angle theta_dot = self.pole_angular_velocity x_dot = self.cart_velocity costheta = math.cos(theta) sintheta = math.sin(theta) fi = (pole_mass_length * theta_dot ** 2 * sintheta + temp * sintheta * costheta) / total_mass acceleration = (temp * costheta * sintheta - pole_mass_length * theta_dot ** 2 * sintheta * costheta - self.cart_position) / total_mass # 更新状态变量 self.cart_position += 0.05 * self.cart_velocity self.cart_velocity += 0.05 * acceleration self.pole_angle += 0.05 * self.pole_angular_velocity self.pole_angular_velocity += 0.05 * fi # 更新界面 self.update() def paintEvent(self, event): # 绘制底盘和杆子 painter = QtGui.QPainter(self) painter.setRenderHint(QtGui.QPainter.Antialiasing) # 绘制底盘 cart_width = 50 cart_height = 30 cart_x = self.cart_position * 10.0 + 250 - cart_width / 2 cart_y = 400 - cart_height / 2 painter.fillRect(cart_x, cart_y, cart_width, cart_height, QtGui.QColor(0, 0, 0)) # 绘制杆子 pole_length = 150 pole_x1 = self.cart_position * 10.0 + 250 pole_y1 = cart_y - cart_height / 2 pole_x2 = pole_x1 + pole_length * math.sin(self.pole_angle) pole_y2 = pole_y1 - pole_length * math.cos(self.pole_angle) painter.drawLine(pole_x1, pole_y1, pole_x2, pole_y2) def update_label(self): self.label.setText("Cart Position: {:.2f}\nCart Velocity: {:.2f}\nPole Angle: {:.2f}\nPole Angular Velocity: {:.2f}".format(self.cart_position, self.cart_velocity, self.pole_angle, self.pole_angular_velocity)) if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) window = InvertedPendulum() window.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 在这个例子中,我们使用QSlider创建了一个水平滑条,并将其连接到了一个槽函数。每当滑条的值改变时,我们将通过槽函数更新底盘小车的位置。然后,我们使用QTimer创建了一个定时器,每隔50毫秒更新一次系统状态并重新绘制界面。在update_state函数中,我们使用倒立摆的运动方程计算出新的状态变量。最后,在paintEvent函数中,我们使用QPainter绘制底盘和杆子。 这只是一个简单的例子,实际上,倒立摆的模拟涉及到很多复杂的物理计算和控制算法。但是,通过这个例子,你可以了解如何利用PySide2创建界面,并与滑条交互实现简单的交互式倒立摆模拟。

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