#include <WinSock2.h> #include <Ws2tcpip.h> #include <iostream> #include <string> using namespace std; #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char *argv[]) { WSADATA wsaData; if ((WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0))//初始化,如果不成功就返回0 { return 0; } char buffer[1024]; memset(&buffer, 0, strlen(buffer)); int addrlen, n; SOCKET sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //返回套接字 /*为结构变量saddr的各个字段赋值*/ struct sockaddr_in saddr;//源地址 addrlen = sizeof(struct sockaddr_in); memset(&saddr, 0, addrlen); saddr.sin_family = AF_INET; saddr.sin_port = htons(5199); saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//("192.168.1.7") if (sockfd < 0) { fprintf(stderr, "socket error!\n"); exit(1); } struct sockaddr_in daddr;//目的地址 memset(&daddr, 0, sizeof(daddr)); while (1) { string data; getline(cin, data); const char * sendData; sendData = data.c_str(); n = sendto(sockfd, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr*)&saddr, sizeof(sockaddr)); if(n>0) { cout<<"sendto()succeed"<<endl; } /*接收信息并显示*/ int daddrlen = sizeof(daddr); n = recvfrom(sockfd, buffer, 1024, 0, (sockaddr*)&daddr, &daddrlen); if (n >= 0) { buffer[n] = 0; printf("recvfrom():%s\n", buffer); } } closesocket(sockfd);//关闭套接字 WSACleanup(); }
时间: 2024-02-02 07:03:29 浏览: 392
这是一个基于Windows平台的UDP客户端代码,其主要功能是向指定的IP地址和端口发送数据,并接收来自服务器的响应。下面是代码的具体解释:
```c++
#include <WinSock2.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main(int argc, char *argv[])
{
WSADATA wsaData;
if ((WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0))//初始化,如果不成功就返回0
{
return 0;
}
char buffer[1024];
memset(&buffer, 0, strlen(buffer));
int addrlen, n;
SOCKET sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //返回套接字
/*为结构变量saddr的各个字段赋值*/
struct sockaddr_in saddr;//源地址
addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
memset(&saddr, 0, addrlen);
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(5199); //指定端口
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//指定IP地址
if (sockfd < 0)
{
fprintf(stderr, "socket error!\n");
exit(1);
}
struct sockaddr_in daddr;//目的地址
memset(&daddr, 0, sizeof(daddr));
while (1)
{
string data;
getline(cin, data);
const char * sendData;
sendData = data.c_str();
//发送数据
n = sendto(sockfd, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr*)&saddr, sizeof(sockaddr));
if(n > 0)
{
cout<<"sendto() succeed"<<endl;
}
//接收响应
int daddrlen = sizeof(daddr);
n = recvfrom(sockfd, buffer, 1024, 0, (sockaddr*)&daddr, &daddrlen);
if (n >= 0)
{
buffer[n] = 0;
printf("recvfrom():%s\n", buffer);
}
}
closesocket(sockfd);//关闭套接字
WSACleanup();
}
```
其中,`WSAStartup()` 函数用于初始化Windows Socket库,`socket()` 函数创建套接字,`memset()` 函数用于清空数据缓冲区,`sendto()` 函数用于发送数据,`recvfrom()` 函数用于接收数据,`closesocket()` 函数用于关闭套接字,`WSACleanup()` 函数用于释放Windows Socket库。
该代码中的UDP客户端可以通过控制台输入数据并发送到指定的IP地址和端口,接收来自服务器的响应并在控制台中显示。需要注意的是,在实际使用中,IP地址和端口号需要根据具体的场景进行修改。
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