blender3如何在两个点之间加一条i边
时间: 2024-03-31 10:36:40 浏览: 15
在 Blender3 中,在两个点之间加一条边可以通过以下步骤完成:
1. 进入 Edit Mode(编辑模式)。
2. 选择一个点,按住 Shift 键,然后选择另一个点。这两个点将被选中。
3. 按下 F 键,或者选择左侧工具栏的 "Mesh",然后选择 "Faces" 下的 "Make Edge/Face"。
4. 两个点之间将出现一条新的边。
请注意,在这个过程中,要确保两个点是相邻的,并且没有其他的点或边阻挡它们之间的连线。
相关问题
blender让两个点连接成一条线段该怎么做
要将两个点连接成一条线段,请按照以下步骤操作:
1. 进入编辑模式,选中两个点。
2. 按下“F3”键或点击菜单栏中的“Mesh” -> “Edges” -> “Connect Vertex Path”选项。
3. 在弹出的窗口中,将“Number of Cuts”设置为“0”,然后点击“OK”按钮。
这样,两个点之间就会创建一条线段连接它们。如果您需要在这两个点之间插入更多的点,可以将“Number of Cuts”设置为大于零的数字,然后点击“OK”按钮。
blender两个点按f是会变成一个面还是一个线段
在Blender中,按下“F”键可以将选中的点连接成面。如果您选中了两个点并按下“F”键,这两个点之间将会创建一条面而不是线段。
如果您想要连接两个点而不是创建一个面,可以使用Blender中的“连接”操作。具体操作方法如下:
1. 选中第一个点,然后按下“Shift”键并选择第二个点;
2. 按下“F3”键或从菜单中选择“连接”选项;
3. 在弹出的菜单中选择“边缘”选项,然后按下“Enter”键。
此时,您选中的两个点之间将会创建一条线段,而不是一个面。