electron-dl 中 onTotalProgress 和 onProgress 有什么区别
时间: 2023-12-25 09:05:11 浏览: 81
electron-dl 是一个 Electron 应用程序中的文件下载模块,onTotalProgress 和 onProgress 都是 electron-dl 中的事件回调函数。
onTotalProgress 事件回调函数在下载过程中只会被调用一次,它会在下载开始之前计算出要下载的文件的总大小,并在下载过程中通知下载进度的变化。onTotalProgress 事件回调函数的参数是一个对象,它包含了以下属性:
- percent: 下载进度的百分比,范围是 0 到 1。
- transferredBytes: 已经下载的字节数。
- totalBytes: 文件的总大小,单位是字节。
onProgress 事件回调函数在下载过程中会被多次调用,每次调用都会通知已经下载的字节数和下载进度的变化。onProgress 事件回调函数的参数是一个对象,它包含了以下属性:
- percent: 下载进度的百分比,范围是 0 到 1。
- transferredBytes: 已经下载的字节数。
- totalBytes: 文件的总大小,单位是字节。
因此,onTotalProgress 事件回调函数用于计算文件的总大小和下载进度的变化,而 onProgress 事件回调函数用于通知已经下载的字节数和下载进度的变化。
相关问题
electron-dl 中 onStarted 、onProgress 、onCompleted 如果我需要保存 electron-dl的下载器,我应该在哪个阶段保存。才能让这个下载器有暂停,重新下载,取消等功能
如果你想要保存 `electron-dl` 的下载器,以便在下载过程中可以执行暂停、重新下载和取消等操作,你需要在 `onStarted` 回调函数中获取 `electron-dl` 返回的下载器对象,并在适当的时候将其保存下来。
具体来说,在 `onStarted` 回调函数中,你可以将下载器对象保存到一个变量中,例如:
```javascript
let download = null;
electronDl(options)
.then(dl => {
download = dl;
// ...
})
.catch(err => {
// ...
});
```
然后,在需要执行暂停、重新下载或取消操作时,你可以使用保存的下载器对象来执行相应的操作,例如:
```javascript
// 暂停下载
download.pause();
// 重新下载
download.resume();
// 取消下载
download.cancel();
```
需要注意的是,如果你想在应用程序关闭时保存下载器对象,以便在下次启动应用程序时恢复下载,你需要将下载器对象保存到本地存储中,例如使用 `electron-store` 模块将其保存到本地文件中。另外,你还需要在应用程序启动时检查本地存储中是否存在未完成的下载任务,并恢复这些下载任务的状态。
electron-dl onProgress 中,我这样 onProgress:handleProgress, 如何拿到 进度值
在 electron-dl 中,`onProgress` 事件的回调函数会接收到一个 `Progress` 对象作为参数,其中包含了下载进度的信息,包括已下载字节数、总字节数、已下载百分比等。你可以在回调函数中通过 `Progress` 对象来获取进度值。以下是一个示例代码:
```javascript
const { session } = require('electron')
const { download } = require('electron-dl')
const handleProgress = (progress) => {
console.log(`已下载:${progress.bytesPerSecond} B/s,进度:${progress.percent * 100}%`)
}
const options = {
onProgress: handleProgress
}
const downloadItem = download(session.defaultSession, 'http://example.com/file.zip', options)
```
在上面的代码中,当下载文件时,`onProgress` 事件会触发 `handleProgress` 回调函数,其中 `progress` 参数就是 `Progress` 对象,你可以通过它来获取进度值。在示例代码中,我通过 `console.log` 方法将已下载的字节数和下载进度输出到控制台中。你可以根据自己的需求来修改回调函数中的代码。
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