electron-dl 中 onProgress: (progress) => { var processNow = progress.percent * 100; downloadArray.set(data.sUrl, { title: data.title, sUrl: data.sUrl, progress: processNow, size: data.size, }); 我用set方法,把这个map 创建的数据里面的数据进行了更新,但是情况是 里面所有的数据都被覆盖;

时间: 2024-01-29 16:02:28 浏览: 35
根据你提供的代码,我猜测你使用的是 JavaScript 中的 Map 数据结构。根据你的描述,你更新 map 中的某个数据后,发现所有的数据都被覆盖了,这可能是由于你的 map 变量定义在了循环外部,并且在循环中多次更新了同一个 key 值的 value,导致后面的更新操作覆盖了前面的操作。 解决方法有两种: 1. 将 map 的定义放在循环内部,确保每次循环迭代时都会创建一个新的 map 变量,避免数据覆盖的问题。 2. 在更新 map 中的某个数据时,不要使用 set 方法,而是使用 get 方法获取该 key 对应的 value,并直接修改它的属性值即可。 例如: ``` const downloadArray = new Map(); onProgress: (progress) => { const processNow = progress.percent * 100; const downloadData = downloadArray.get(data.sUrl); downloadData.progress = processNow; downloadArray.set(data.sUrl, downloadData); // other code... } ```
相关问题

electron dl 中 onProgress: progress => 方法怎么写回调方法

写回调方法的一般步骤如下: 1. 定义一个函数作为回调方法,例如: ``` function handleProgress(progress) { // 处理进度 } ``` 2. 将回调方法作为参数传递给 `onProgress` 方法,例如: ``` const { download } = require('electron-dl'); download(window, url, { onProgress: handleProgress }); ``` 在下载过程中,`electron-dl` 库会不断触发 `onProgress` 方法,并将下载进度作为参数传入回调方法中,你可以在 `handleProgress` 方法中处理进度,并更新 UI 界面等操作。

electron-dl 中 download(downloadwin, data.dowloadLink, option) .then(dl => { dl.on('started', (item) => { mainWindow.webContents.send('consolelog2',data.dowloadLink) mainWindow.webContents.send('starDownload',isDownload); handleDownload.push(item) ;//存储每个下载 }); dl.on('updated', (progress) => { var processNow=progress.percent*100; downloadArray.set(data.sUrl, { title: data.title, sUrl: data.sUrl, progress: processNow, size: data.size, }); mainWindow.webContents.send('consolelog',downloadArray) }); dl.on('done', (event, state) => { isDownload=false; mainWindow.webContents.send('endDownload',isDownload) }); }).catch(console.error); 这段代码 没有执行then 后面的内容

可能是因为在执行 `download(downloadwin, data.dowloadLink, option)` 方法时出现了错误,导致 Promise 被拒绝,从而没有执行 then 后面的内容。你可以在代码中添加一个 `.catch()` 方法来捕获错误并输出错误信息,以帮助你找到问题所在。例如: ``` download(downloadwin, data.dowloadLink, option) .then(dl => { // ... }) .catch(error => { console.error(error); }); ``` 这样做可以输出错误信息,从而帮助你找到问题所在。

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electron-dl 我创建了一个类,用于管理下载器,class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; if (this.onStart) { this.onStart(); } }; this.options.onProgress = (progress) => { this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 if (this.onProgress) { this.onProgress(progress); } }; this.options.onCompleted = () => { if (this.onCompleted) { this.onCompleted(); } }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } 然后,我在外面监听下载器的下载完成状态。 downloader.onCompleted = () => { // 下载完成 mainWindow.webContents.send('consolelog2', item); mainWindow.webContents.send('endDownload', JSON.stringify(downloader)); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); }; 我的预加载文件中接受的是: ipcRenderer.on('endDownload', (msg,data) => { const dataTemp=JSON.parse(data) message.open({ type: 'success', content: dataTemp.data.title+'下载完成', duration: 3, top: 200 }); }); 此时如果有两个内容分别是AA、BB在下载,其中AA下载结束,弹出 AA下载完成,但是接着就弹出BB下载完成,我的目的是谁下载完成才弹出,但是这里把我没有下载完成的也弹出提示了,是怎么回事。

// 下载器类 class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 this.data.status='pause';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.data.timeid=0; } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; this.data.status='process';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.onStart(); handleDownload.push(item); }; this.options.onTotalProgress=(progress)=>{ this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 if(this.data.status=='process'){ this.onTotalProgress(progress); } } this.options.onCompleted = () => { this.onCompleted(); }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { mainWindow.webContents.send('consolelog2', '222222222'); if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } 我使用 electron-dl 进行下载,我封装了一个下载类。此时。我用渲染层点击,获取下标进行操作这个下载器的在暂停,如下 ipcMain.handle('window-pauseItem', function (event, sindex) { handleDownload[sindex].pause(); let arr=Array.from(downloadArray); arr[sindex][1].status='pause'; downloadArray=new Map(arr); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); return true; }) 我已经用了 pause(); 方法,这个下载也停止了,但是没有在pause(); 方法输出2

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