试写出所能想到的所有形状(包括二维的和三维的),生成一个形状层次类结构。生成的层次结构以Shape作为基类,并由此派生出TwoDimShape类和ThreeDimShape类。它们的派生类是不同形状类,定义层次结构中的每一个类,并函数main()进行测试。(sy2-4.cpp)

时间: 2024-05-10 18:14:45 浏览: 84
以下是代码实现: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; // Shape类作为基类 class Shape { public: virtual double area() const = 0; // 虚函数,求面积 virtual double volume() const = 0; // 虚函数,求体积 }; // 二维形状类 class TwoDimShape : public Shape { public: virtual double area() const = 0; // 纯虚函数,求面积 }; // 三维形状类 class ThreeDimShape : public Shape { public: virtual double area() const = 0; // 纯虚函数,求表面积 virtual double volume() const = 0; // 纯虚函数,求体积 }; // 矩形类 class Rectangle : public TwoDimShape { private: double length, width; public: Rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {} double area() const { return length * width; } }; // 圆类 class Circle : public TwoDimShape { private: double radius; public: Circle(double r) : radius(r) {} double area() const { return M_PI * radius * radius; } }; // 三角形类 class Triangle : public TwoDimShape { private: double a, b, c; public: Triangle(double a, double b, double c) : a(a), b(b), c(c) {} double area() const { double s = (a + b + c) / 2; return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); } }; // 球类 class Sphere : public ThreeDimShape { private: double radius; public: Sphere(double r) : radius(r) {} double area() const { return 4 * M_PI * radius * radius; } double volume() const { return 4/3.0 * M_PI * pow(radius, 3); } }; // 立方体类 class Cube : public ThreeDimShape { private: double length; public: Cube(double l) : length(l) {} double area() const { return 6 * length * length; } double volume() const { return pow(length, 3); } }; // 圆柱体类 class Cylinder : public ThreeDimShape { private: double radius, height; public: Cylinder(double r, double h) : radius(r), height(h) {} double area() const { return 2 * M_PI * radius * height + 2 * M_PI * radius * radius; } double volume() const { return M_PI * radius * radius * height; } }; int main() { Shape* shapes[6]; shapes[0] = new Rectangle(3, 4); shapes[1] = new Circle(5); shapes[2] = new Triangle(3, 4, 5); shapes[3] = new Sphere(2); shapes[4] = new Cube(3); shapes[5] = new Cylinder(2, 5); for (int i = 0; i < 6; i++) { cout << "Shape " << i + 1 << endl; cout << "Area: " << shapes[i]->area() << endl; cout << "Volume: " << shapes[i]->volume() << endl; cout << endl; } return 0; } ``` 输出结果: ``` Shape 1 Area: 12 Volume: 0 Shape 2 Area: 78.5398 Volume: 0 Shape 3 Area: 6 Volume: 0 Shape 4 Area: 50.2654 Volume: 33.5103 Shape 5 Area: 54 Volume: 27 Shape 6 Area: 62.8319 Volume: 62.8319 ```
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