创建Line类,表示一条横线,其中数据成员包括横线的起点坐标(start)和终点坐标(end),定义带初始化列表的构造函数;在主函数中定义组合对象(即Line类型的对象)进行测试。
时间: 2023-04-09 20:01:38 浏览: 167
我可以回答这个问题。以下是创建Line类的代码:
```cpp
class Line {
public:
Line(int start, int end) : start(start), end(end) {}
private:
int start;
int end;
};
```
在主函数中,可以定义一个Line对象进行测试:
```cpp
int main() {
Line line(0, 10);
return 0;
}
```
相关问题
编写一个线段类Bee Line,包含起点start,终点end,并写构造方法
线段类通常表示一条从起点到终点的直线段。下面是一个简单的线段类`BeeLine`的实现,包含了起点和终点的属性,并提供了构造方法来初始化这些属性。
```java
public class BeeLine {
// 定义起点和终点的属性
private Point start;
private Point end;
// 定义构造方法,接收起点和终点作为参数
public BeeLine(Point start, Point end) {
this.start = start; // 设置起点
this.end = end; // 设置终点
}
// 定义一个内部的Point类,用于表示线段的端点
public static class Point {
private double x;
private double y;
// Point类的构造方法,接收x和y坐标作为参数
public Point(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
// 重写toString方法,便于打印点的坐标信息
@Override
public String toString() {
return "(" + x + ", " + y + ")";
}
}
// 可以添加其他方法来操作线段,例如计算长度、获取起点和终点等
// 示例方法,计算线段的长度
public double length() {
// 使用勾股定理计算两点之间的距离
return Math.sqrt(Math.pow(end.x - start.x, 2) + Math.pow(end.y - start.y, 2));
}
}
```
在这个`BeeLine`类中,我们首先定义了一个内部类`Point`来表示线段的起点和终点。然后在`BeeLine`类中定义了两个属性:`start`和`end`,分别表示线段的起点和终点。类中包含了一个构造方法,用于在创建`BeeLine`对象时初始化起点和终点。此外,我还提供了一个`length()`方法来计算线段的长度。
编写一个线段类Bee Line,包含起点start,终点end,并写构造方法,如Bee Line(Point start,Point end)
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以下是一个简单的Bee Line类的实现示例:
```java
// Point类的简单实现,假设它有两个属性x和y
class Point {
double x;
double y;
public Point(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
// Bee Line类的实现
class BeeLine {
private Point start; // 线段的起点
private Point end; // 线段的终点
// Bee Line类的构造方法
public BeeLine(Point start, Point end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
// 可以添加其他方法,例如计算线段长度、判断线段相等等
}
```
在上述代码中,我们首先定义了一个Point类,它有两个double类型的字段x和y,分别表示点在二维平面上的坐标位置。然后我们定义了Bee Line类,它有两个Point类型的属性:start和end。Bee Line的构造方法接受两个Point对象作为参数,用来初始化起点和终点。