cesium在地球上渲染上万个图片 性能最佳代码
时间: 2023-12-13 17:04:02 浏览: 31
在 Cesium 上渲染大量的图片时,可以采用以下最佳实践来提高性能:
1. 使用 Cesium 的 ImageryLayer 对象:Cesium ImageryLayer 对象是一种专门用于渲染大量图片的对象,可以大幅提高性能。可以使用以下代码创建 ImageryLayer 对象:
```
var imageryLayer = new Cesium.ImageryLayer(imageryProvider, {
alpha: 1.0,
show: true,
maximumAnisotropy: 16
});
viewer.imageryLayers.add(imageryLayer);
```
2. 使用纹理图集:使用纹理图集可以将多个图片合并到一个纹理中,从而减少纹理切换的次数,提高性能。可以使用以下代码创建纹理图集:
```
var textureAtlas = new Cesium.TextureAtlas({
scene: viewer.scene,
imageSize: new Cesium.Cartesian2(2048, 2048)
});
```
3. 批量添加图片:为了提高性能,可以采用批量添加图片的方式,而不是逐个添加。可以使用以下代码批量添加图片:
```
var imageryProvider = new Cesium.SingleTileImageryProvider({
url: textureAtlas.getTexture({
index: textureIndex
}),
rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(west, south, east, north)
});
imageryLayer.addImageryProvider(imageryProvider);
```
4. 预加载图片:为了提高性能,可以提前将图片加载到浏览器缓存中。可以使用以下代码预加载图片:
```
var image = new Image();
image.src = imageUrl;
```
需要注意的是,以上代码仅供参考,具体实现需要根据实际需求进行调整。