cesium在地球上渲染上万个图标 性能最佳代码
时间: 2023-12-20 12:06:38 浏览: 91
cesium开场地球旋转代码,html,三维开发实例 前端开发
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在 Cesium 上渲染大量的图标时,可以采用以下最佳实践来提高性能:
1. 使用 Cesium BillboardCollection 对象:Cesium BillboardCollection 对象是一种专门用于渲染大量图标的对象,可以大幅提高性能。可以使用以下代码创建 BillboardCollection 对象:
```
var billboardCollection = new Cesium.BillboardCollection();
scene.primitives.add(billboardCollection);
```
2. 使用 Cesium.TextureAtlas 对象:Cesium.TextureAtlas 对象可以将多个图标合并到一个纹理中,从而减少纹理切换的次数,提高性能。可以使用以下代码创建 TextureAtlas 对象:
```
var textureAtlas = new Cesium.TextureAtlas({
scene: scene,
imageSize: new Cesium.Cartesian2(2048, 2048)
});
```
3. 使用 Cesium.PinBuilder 对象:Cesium.PinBuilder 对象可以快速创建各种类型的图标,包括纯色、带文字、带图片等等。可以使用以下代码创建 PinBuilder 对象:
```
var pinBuilder = new Cesium.PinBuilder();
```
4. 使用 Cesium.Billboard 对象:Cesium.Billboard 对象用于表示一个图标,可以设置图标的位置、大小、旋转角度、纹理等属性。可以使用以下代码创建 Billboard 对象:
```
var billboard = billboardCollection.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat),
image: textureAtlas.getTexture({
index: textureIndex
}),
width: size,
height: size,
rotation: angle
});
```
5. 批量添加图标:为了提高性能,可以批量添加图标,而不是逐个添加。可以使用以下代码批量添加图标:
```
var billboards = [];
for (var i = 0; i < count; i++) {
var billboard = {
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat),
image: textureAtlas.getTexture({
index: textureIndex
}),
width: size,
height: size,
rotation: angle
};
billboards.push(billboard);
}
billboardCollection.add(billboards);
```
需要注意的是,以上代码仅供参考,具体实现需要根据实际需求进行调整。
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