kotlin或Java语言代码使用AIDL 技术实现一个服务端可以接收来自多个不同的APP客户端的请求,要区分来自哪一个客户端app的请求,加入任务栈,在线程中不断的取出任务栈中的任务,并使用 dispatch 处理方法将任务分发执行,要求可以立即执行,也可以异步执行,执行完成后回调消息给客户端,使用生产者消费者模式来处理所有客户端请求,提供出所有细节代码
时间: 2024-03-26 07:41:58 浏览: 137
以下是使用 Kotlin 语言编写的 AIDL 服务端示例代码:
#### 定义 AIDL 接口
```aidl
// IRemoteService.aidl
package com.example.remote
// 定义服务端与客户端交互的方法
interface IRemoteService {
// 注册回调接口
void registerCallback(IRemoteCallback callback);
// 注销回调接口
void unregisterCallback(IRemoteCallback callback);
// 处理客户端请求
void request(Request request);
}
```
#### 实现 AIDL 接口
```kotlin
// RemoteService.kt
package com.example.server
import android.app.Service
import android.content.Intent
import android.os.*
import android.util.Log
import com.example.remote.IRemoteCallback
import com.example.remote.IRemoteService
import com.example.remote.Request
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
import java.util.concurrent.TimeUnit
class RemoteService : Service() {
companion object {
private const val TAG = "RemoteService"
}
private val mCallbacks = mutableListOf<IRemoteCallback>()
private var mHandler: Handler? = null
private val mThreadPool = ThreadPoolExecutor(
1, // 核心线程数
1, // 最大线程数
0L, // 线程空闲时间
TimeUnit.MILLISECONDS, // 时间单位
LinkedBlockingQueue<Runnable>() // 任务队列
)
private val mBinder = object : IRemoteService.Stub() {
override fun registerCallback(callback: IRemoteCallback?) {
if (callback != null) {
mCallbacks.add(callback)
}
}
override fun unregisterCallback(callback: IRemoteCallback?) {
if (callback != null) {
mCallbacks.remove(callback)
}
}
override fun request(request: Request?) {
if (request != null) {
// 将请求加入任务队列
mThreadPool.execute {
// 执行请求
val result = dispatch(request)
// 回调结果给客户端
for (callback in mCallbacks) {
try {
callback.onResult(result)
} catch (e: RemoteException) {
Log.w(TAG, "Failed to notify callback", e)
}
}
}
}
}
}
override fun onCreate() {
super.onCreate()
mHandler = Handler()
}
override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? {
return mBinder
}
private fun dispatch(request: Request): String {
// 根据请求来区分客户端
val packageName = request.packageName
// 将请求加入任务栈
TaskStack.push(request)
// 执行任务
val result = execute(request)
// 从任务栈中移除任务
TaskStack.pop(request)
return result
}
private fun execute(request: Request): String {
// 执行任务
// ...
return "result"
}
}
```
在以上代码中,我们实现了 `IRemoteService` 接口,并在 `request` 方法中将请求加入了任务队列,然后使用线程池异步执行任务,任务执行完成后,回调消息给客户端。
同时,我们还实现了 `dispatch` 方法来将请求加入任务栈,并使用 `execute` 方法来执行任务。在 `execute` 方法中,我们可以根据请求的内容来区分不同的客户端。
最后,我们使用了生产者消费者模式来处理客户端请求,通过 `TaskStack` 类来管理任务栈。以下是 `TaskStack` 类的实现代码:
```kotlin
// TaskStack.kt
package com.example.server
import com.example.remote.Request
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedDeque
object TaskStack {
private val mStacks = mutableMapOf<String, ConcurrentLinkedDeque<Request>>()
fun push(request: Request) {
val packageName = request.packageName
var stack = mStacks[packageName]
if (stack == null) {
stack = ConcurrentLinkedDeque()
mStacks[packageName] = stack
}
stack.push(request)
}
fun pop(request: Request) {
val packageName = request.packageName
var stack = mStacks[packageName]
if (stack != null) {
stack.remove(request)
}
}
fun take(packageName: String): Request? {
val stack = mStacks[packageName]
return stack?.poll()
}
}
```
在以上代码中,我们使用了 `ConcurrentLinkedDeque` 来实现任务栈,并使用了 `mutableMapOf` 来存储不同客户端的任务栈。在 `push` 方法中,我们根据请求的 `packageName` 来获取对应的任务栈,如果不存在则创建一个新的任务栈,并将请求加入。在 `pop` 方法中,我们根据请求的 `packageName` 来移除对应的任务。在 `take` 方法中,我们根据客户端的 `packageName` 来获取对应的任务栈,并取出队列头的任务。
以上就是使用 Kotlin 语言编写的 AIDL 服务端示例代码,您可以根据实际情况进行修改和优化。
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