kotlin或Java语言代码使用AIDL 技术实现一个服务端可以接收来自多个不同的APP客户端的请求,要区分来自哪一个客户端app的请求,加入任务栈,在线程中不断的取出任务栈中的任务,并使用 dispatch 处理方法将任务分发执行,要求可以立即执行,也可以异步执行,执行完成后回调消息给客户端,使用生产者消费者模式来处理所有客户端请求,提供出所有细节代码

时间: 2024-03-26 10:41:58 浏览: 14
以下是使用 Kotlin 语言编写的 AIDL 服务端示例代码: #### 定义 AIDL 接口 ```aidl // IRemoteService.aidl package com.example.remote // 定义服务端与客户端交互的方法 interface IRemoteService { // 注册回调接口 void registerCallback(IRemoteCallback callback); // 注销回调接口 void unregisterCallback(IRemoteCallback callback); // 处理客户端请求 void request(Request request); } ``` #### 实现 AIDL 接口 ```kotlin // RemoteService.kt package com.example.server import android.app.Service import android.content.Intent import android.os.* import android.util.Log import com.example.remote.IRemoteCallback import com.example.remote.IRemoteService import com.example.remote.Request import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor import java.util.concurrent.TimeUnit class RemoteService : Service() { companion object { private const val TAG = "RemoteService" } private val mCallbacks = mutableListOf<IRemoteCallback>() private var mHandler: Handler? = null private val mThreadPool = ThreadPoolExecutor( 1, // 核心线程数 1, // 最大线程数 0L, // 线程空闲时间 TimeUnit.MILLISECONDS, // 时间单位 LinkedBlockingQueue<Runnable>() // 任务队列 ) private val mBinder = object : IRemoteService.Stub() { override fun registerCallback(callback: IRemoteCallback?) { if (callback != null) { mCallbacks.add(callback) } } override fun unregisterCallback(callback: IRemoteCallback?) { if (callback != null) { mCallbacks.remove(callback) } } override fun request(request: Request?) { if (request != null) { // 将请求加入任务队列 mThreadPool.execute { // 执行请求 val result = dispatch(request) // 回调结果给客户端 for (callback in mCallbacks) { try { callback.onResult(result) } catch (e: RemoteException) { Log.w(TAG, "Failed to notify callback", e) } } } } } } override fun onCreate() { super.onCreate() mHandler = Handler() } override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? { return mBinder } private fun dispatch(request: Request): String { // 根据请求来区分客户端 val packageName = request.packageName // 将请求加入任务栈 TaskStack.push(request) // 执行任务 val result = execute(request) // 从任务栈中移除任务 TaskStack.pop(request) return result } private fun execute(request: Request): String { // 执行任务 // ... return "result" } } ``` 在以上代码中,我们实现了 `IRemoteService` 接口,并在 `request` 方法中将请求加入了任务队列,然后使用线程池异步执行任务,任务执行完成后,回调消息给客户端。 同时,我们还实现了 `dispatch` 方法来将请求加入任务栈,并使用 `execute` 方法来执行任务。在 `execute` 方法中,我们可以根据请求的内容来区分不同的客户端。 最后,我们使用了生产者消费者模式来处理客户端请求,通过 `TaskStack` 类来管理任务栈。以下是 `TaskStack` 类的实现代码: ```kotlin // TaskStack.kt package com.example.server import com.example.remote.Request import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedDeque object TaskStack { private val mStacks = mutableMapOf<String, ConcurrentLinkedDeque<Request>>() fun push(request: Request) { val packageName = request.packageName var stack = mStacks[packageName] if (stack == null) { stack = ConcurrentLinkedDeque() mStacks[packageName] = stack } stack.push(request) } fun pop(request: Request) { val packageName = request.packageName var stack = mStacks[packageName] if (stack != null) { stack.remove(request) } } fun take(packageName: String): Request? { val stack = mStacks[packageName] return stack?.poll() } } ``` 在以上代码中,我们使用了 `ConcurrentLinkedDeque` 来实现任务栈,并使用了 `mutableMapOf` 来存储不同客户端的任务栈。在 `push` 方法中,我们根据请求的 `packageName` 来获取对应的任务栈,如果不存在则创建一个新的任务栈,并将请求加入。在 `pop` 方法中,我们根据请求的 `packageName` 来移除对应的任务。在 `take` 方法中,我们根据客户端的 `packageName` 来获取对应的任务栈,并取出队列头的任务。 以上就是使用 Kotlin 语言编写的 AIDL 服务端示例代码,您可以根据实际情况进行修改和优化。

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