如何把一个QMap更新到另一个QMap,如果有key存在,则更新value
时间: 2024-03-04 14:48:56 浏览: 118
你可以使用 `QMap::unite()` 函数将一个 QMap 更新到另一个 QMap 中。如果有相同的 key,那么后一个 QMap 中的 value 会覆盖前一个 QMap 中的 value。例如:
```cpp
QMap<QString, int> map1;
map1.insert("apple", 3);
map1.insert("banana", 2);
QMap<QString, int> map2;
map2.insert("banana", 1);
map2.insert("orange", 4);
map1.unite(map2); // map1 现在包含所有键值对
// 输出 map1 的内容
for (auto it = map1.constBegin(); it != map1.constEnd(); ++it) {
qDebug() << it.key() << it.value();
}
```
输出结果如下:
```
"apple" 3
"banana" 1
"orange" 4
```
在这个例子中,我们创建了两个 QMap,并使用 `unite()` 函数将 map2 更新到 map1 中。由于 map2 中的 "banana" 键已经存在于 map1 中,因此它的值被更新为 1。我们遍历 map1,输出所有键值对的内容。
相关问题
qmap根据value取key
`qmap` 是 Qt 库中的关联容器,它类似于 C++ 的 `std::map` 或者 `std::unordered_map`,其中的每个元素包含键值对。如果你想根据 value 取 key,通常你需要遍历这个映射,并使用适当的方法查找对应的键。
在 `qmap` 中,你可以通过迭代器 `iterator` 来实现这个操作。这里是一个基本的示例:
```cpp
QMap<QString, int> myMap; // 假设这是你的 map
// 添加一些元素到 map
myMap.insert("apple", 1);
myMap.insert("banana", 2);
myMap.insert("cherry", 3);
// 遍历 map,找到特定 value 的 key
for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) {
if (it.value() == 2) { // 检查 value 是否为 2
QString key = it.key(); // 如果匹配,获取该 key
qDebug() << "Key for value 2 is: " << key;
}
}
```
在这个例子中,如果 `it.value()` 等于 2,我们就获取并打印出相应的 key "banana"。
将qmap赋值给另一个qmap
可以使用QMap的赋值操作符(=)来将一个QMap的内容赋值给另一个QMap,例如:
```cpp
QMap<int, QString> map1;
map1.insert(1, "one");
map1.insert(2, "two");
QMap<int, QString> map2 = map1; // 将map1的内容赋值给map2
// 现在map2中也有1和2这两个key,对应的value分别为"one"和"two"
```
这样,map2就拥有了和map1一样的内容。需要注意的是,这里使用的是QMap的拷贝构造函数,因此map2会和map1完全独立,它们之间的修改不会相互影响。如果需要共享数据,可以使用指针或引用来传递QMap。
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