f (vinfo->field_height < vinfo->height) vtotal = vinfo->vtotal/2; else vtotal = vinfo->vtotal;
时间: 2023-12-05 09:08:10 浏览: 22
这段代码的作用是根据视频的场高度(field_height)和帧高度(height)来计算视频的总行数(vtotal)。
首先,代码中判断视频的场高度是否小于视频的帧高度,如果是,则将视频的总行数(vtotal)设为视频的垂直总周期(vtotal)除以2,即vtotal = vinfo->vtotal/2;否则,将vtotal设为vinfo->vtotal。
在数字媒体处理中,视频信号通常是由一系列的扫描线(scanline)和场(field)组成的。场是由两个相邻的扫描线组成的,分别称为奇场(odd field)和偶场(even field),它们分别包含视频帧的一半扫描线。在进行视频处理时,需要知道视频的总行数,以便进行正确的处理和显示。因此,这段代码可能是用于根据视频的场高度和帧高度来计算视频的总行数的部分。如果视频的场高度小于帧高度,则说明视频采用了隔行扫描(interlaced scanning)的方式,需要将总行数除以2才能得到正确的行数;否则,视频采用了逐行扫描(progressive scanning)的方式,总行数就等于垂直总周期(vtotal)。
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int fb_init(st_fb_info *fb_info) { struct fb_var_screeninfo vinfo; /* Open video memory */ if ((fb_info->fd = open("/dev/fb0", O_RDWR)) < 0) { printf("open fb error/n"); return -1; } /* Get variable display parameters */ if (ioctl(fb_info->fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo)) { printf("Bad vscreeninfo ioctl/n"); return -2; } fb_info->width = vinfo.xres; fb_info->height = vinfo.yres; fb_info->bytes_per_pixel = vinfo.bits_per_pixel/8; fb_info->fbsize = fb_info->width * fb_info->height * fb_info->bytes_per_pixel; /* Map video memory */ if ((fb_info->fbbuf = mmap(0, fb_info->fbsize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fb_info->fd, 0)) == (void *) -1) { return -3; } return 0; }
这是一个用于初始化 Linux framebuffer 的函数。Framebuffer 是指显卡中的一个内存区域,用于存储屏幕上的像素数据。程序首先打开 /dev/fb0 设备文件,然后通过 ioctl() 函数获取显卡的变量参数,如屏幕分辨率、像素位数等。接着,程序使用 mmap() 函数将显存映射到进程地址空间中的 fb_info->fbbuf 指针所指向的内存区域,使得程序可以直接访问显存中的像素数据。最后,函数返回 0 表示初始化成功,否则返回负数表示出现了错误。
arm-linux实现汉字滚动
要实现汉字滚动,你需要使用 Linux 上的 Framebuffer 设备驱动程序。以下是实现汉字滚动的基本步骤:
1. 打开 Framebuffer 设备,并获取屏幕分辨率和字体信息等。
2. 读取并显示需要滚动的汉字。
3. 将汉字从屏幕上向左滚动。
4. 不断重复步骤 3 直到滚动结束。
在 Arm-Linux 上,你可以使用 fbdev 或者 DirectFB 等库来实现 Framebuffer 的控制。下面是一个简单的示例代码,可以实现汉字的滚动显示:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/fb.h>
#define FONT_WIDTH 16
#define FONT_HEIGHT 16
int main(int argc, char *argv[])
{
int fd;
struct fb_var_screeninfo vinfo;
struct fb_fix_screeninfo finfo;
char *fbp;
long int screensize;
// 打开 Framebuffer 设备
fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fd == -1) {
perror("Error: cannot open framebuffer device");
exit(1);
}
// 获取屏幕信息
if (ioctl(fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo) == -1) {
perror("Error reading fixed information");
exit(2);
}
if (ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo) == -1) {
perror("Error reading variable information");
exit(3);
}
// 计算屏幕缓冲区大小
screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8;
// 映射屏幕缓冲区
fbp = (char *)mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if ((int)fbp == -1) {
perror("Error: failed to map framebuffer device to memory");
exit(4);
}
// 设置字体颜色和背景色
unsigned int fgcolor = 0x00ff0000; // 红色
unsigned int bgcolor = 0x00000000; // 黑色
// 显示汉字
char *text = "你好,世界!";
int len = strlen(text);
int x = vinfo.xres - 1; // 从右边开始滚动
int y = (vinfo.yres - FONT_HEIGHT) / 2; // 在屏幕中央
int i, j, k;
for (i = 0; i < len; i++) {
// 获取汉字字形数据
unsigned char *fontdata = get_font_data(text[i]);
if (fontdata == NULL) {
continue;
}
// 绘制汉字
for (j = 0; j < FONT_HEIGHT; j++) {
for (k = 0; k < FONT_WIDTH; k++) {
int pixel = (fontdata[j] >> (7 - k)) & 0x01;
if (pixel) {
*((unsigned int*)(fbp + (x + k) * 4 + (y + j) * finfo.line_length)) = fgcolor;
} else {
*((unsigned int*)(fbp + (x + k) * 4 + (y + j) * finfo.line_length)) = bgcolor;
}
}
}
// 滚动汉字
x -= FONT_WIDTH;
if (x < -FONT_WIDTH) {
x = vinfo.xres - 1;
}
}
// 解除屏幕缓冲区映射
munmap(fbp, screensize);
// 关闭 Framebuffer 设备
close(fd);
return 0;
}
```
请注意,上述代码仅仅是一个简单的示例,实际上还需要处理一些细节问题,比如汉字字形数据的获取,以及滚动速度的控制等。