写一个键值为QPoint类,实值为QPushbutton*的map容器实例代码
时间: 2024-02-23 20:03:00 浏览: 18
好的,以下是一个键值为QPoint类,实值为QPushButton*的map容器实例代码:
```c++
#include <QMap>
#include <QPoint>
#include <QPushButton>
int main()
{
QMap<QPoint, QPushButton*> map;
// 添加元素
QPoint p1(10, 20);
QPushButton* button1 = new QPushButton("Button 1");
map.insert(p1, button1);
// 查找元素
QPoint p2(10, 20);
QPushButton* button2 = map.value(p2); // button2指向button1
// 删除元素
map.remove(p1);
// 删除所有元素
map.clear();
return 0;
}
```
在这个示例中,我们首先创建了一个QMap容器,使用QPoint类作为键类型,使用QPushButton指针作为值类型。然后,我们添加了一个元素,键为(10, 20),值为一个新创建的QPushButton指针。接着,我们使用另一个QPoint对象p2查找元素,发现它的位置与p1相同,因此返回了刚才添加的QPushButton指针。然后,我们使用remove函数删除了刚才添加的元素,最后使用clear函数删除了整个map容器的所有元素。
相关问题
QPoint作为map容器的键值,QPushbutton 作为map容器的实值。该怎么在Widget 重载QPoint 类的比较运算符
首先,重载 QPoint 类的比较运算符需要在 QPoint 类的定义外进行,因为 QPoint 是Qt的内置类,不应该修改其定义。您可以在 Widget 类中定义一个比较函数,然后在函数中使用 QPoint 类的比较运算符。
假设您定义了一个名为 `widgetMap` 的 QMap 容器,其中键值类型为 QPoint,实值类型为 QPushbutton。您可以在 Widget 类中定义一个比较函数,如下所示:
```cpp
bool Widget::comparePoints(const QPoint &p1, const QPoint &p2) const {
if (p1.x() < p2.x()) {
return true;
}
if (p1.x() > p2.x()) {
return false;
}
return p1.y() < p2.y();
}
```
在上述函数中,我们通过比较 QPoint 的 x 和 y 坐标来确定它们的大小关系。然后,您可以将这个比较函数传递给 QMap 容器的构造函数,如下所示:
```cpp
QMap<QPoint, QPushbutton*, decltype(&Widget::comparePoints)> widgetMap(&Widget::comparePoints);
```
在上述代码中,我们将 `&Widget::comparePoints` 作为 QMap 构造函数的第三个参数,以指定使用我们自定义的比较函数来比较 QPoint 对象。这样,您就可以使用 QPoint 对象作为 QMap 容器的键值,QPushbutton 对象作为实值了。
为什么上述代码 QPushButton *button = qobject_cast<QPushButton*>(sender());报错
抱歉,我在之前的回答中犯了一个错误。在槽函数`onButtonPressed()`中,使用`sender()`函数获取发送信号的对象时,需要将其转换为`QObject`指针才能使用`qobject_cast`进行转换。
以下是修正后的代码:
```cpp
void MainWindow::onButtonPressed()
{
QObject *senderObj = sender();
if (QPushButton *button = qobject_cast<QPushButton*>(senderObj)) {
lastMousePos = button->mapToGlobal(QPoint(0, 0));
longPressTimer->start();
}
}
```
在上述代码中,我们首先将`sender()`返回的指针存储在一个`QObject`指针变量`senderObj`中,然后使用`qobject_cast`将其转换为`QPushButton`指针,并将结果赋值给`button`变量。这样,您就可以继续使用`button`来操作相应的按钮。
非常抱歉给您带来的困扰,希望这次能够帮助您解决问题。如果还有其他问题,请随时提问。