void PlottingScale::rotate(qreal roate, Qt::Axis axis) { for (auto line : lines) { myLine* pLine = line; // 获得线段的对应的起点和终点坐标 QPoint startPoint = pLine->startPnt; QPoint endPoint = pLine->endPnt; // 创建一个旋转矩阵 QTransform transform; transform.rotate(roate, axis); // 对每个点进行旋转 startPoint = transform.map(startPoint); endPoint = transform.map(endPoint); // 将新的坐标值保存到这个线条对象中 pLine->startPnt = startPoint; pLine->endPnt = endPoint; } // 强制重绘界面 update(); }
时间: 2024-02-14 19:23:37 浏览: 22
这是一个C++函数,函数名为`PlottingScale::rotate`,它的主要功能是对一组线段进行旋转操作。这个函数接受两个参数,分别是旋转角度和旋转轴。函数中包含一个for循环语句,用于遍历一组线段,对每个线段进行旋转操作。
在循环中,先将当前线段对象转换为`myLine`指针类型。然后获取线段的起点和终点坐标,并创建一个旋转矩阵`QTransform`。接下来,利用旋转矩阵对每个点进行旋转,得到旋转后的新坐标值,并将新的坐标值保存到这个线条对象中。最后,在循环结束后,强制重绘界面。
总体来说,这个函数实现了对一组线段进行旋转的功能。
相关问题
为什么qvariant::fromvalue<qreal>(0.0108)的返回值变成0.0了
`qvariant::fromvalue` 函数用于将一个值转换为 QVariant 类型,其中 `<qreal>` 表示转换为浮点数类型。但是,当转换的值小于 `std::numeric_limits<qreal>::epsilon()` 的值时,会被认为是零,因此你传入的值 `0.0108` 小于这个极小值,所以被认为是零,返回值就是 0.0。
如果你想保留小数位数,可以将值转换为字符串,然后再转换为 QVariant 类型,例如:
```
QVariant value(QString::number(0.0108, 'f', 4)); // 转换为保留四位小数的字符串
qreal number = value.toReal(); // 转换为浮点数类型
```
void MyPushButton::setScaleFactor(qreal factor){ scaleFactor = factor; // 根据缩放比例重新设置图标大小 QPixmap pix(normalimgPath); QSize newSize(pix.width() * scaleFactor, pix.height() * scaleFactor); pix = pix.scaled(newSize, Qt::KeepAspectRatio); this->setIconSize(newSize); this->setFixedSize(newSize); }
这段代码是MyPushButton类中setScaleFactor()函数的实现。该函数用于设置按钮的缩放比例,并根据缩放比例重新设置按钮的图标大小和固定大小。
具体来说,setScaleFactor()函数的实现过程如下:
1. 将按钮的缩放比例设置为传入的参数factor。
2. 根据按钮的原始图片路径normalimgPath加载原始图片,计算出缩放后的图片大小newSize。
3. 使用QPixmap::scaled()函数对原始图片进行缩放,并将缩放后的图片设置为按钮的图标,同时将按钮的大小设置为图片的大小。
setScaleFactor()函数的实现比较简单,但需要注意的是,如果按钮的图标大小超过了按钮的大小,那么缩放后的图标可能会被截断或拉伸。因此,在实现过程中需要考虑到这些问题,尽可能确保按钮的图标看起来自然且不失真。