用matlab做一个扫雷游戏
时间: 2023-08-19 08:41:32 浏览: 139
好的,以下是一个简单的扫雷游戏的Matlab代码示例,它包含了游戏的基本逻辑和界面设计:
```matlab
clc
clear all
close all
%设置游戏参数
n = 10; %地图大小
m = 10; %地雷数量
%初始化地图和状态
map = zeros(n);
status = zeros(n);
%随机生成地雷
idx = randperm(n^2,m);
map(idx) = 1;
%绘制游戏界面
figure('MenuBar','none','NumberTitle','off','Name','Minesweeper');
h = axes('Units','normalized','Position',[0 0 1 1]);
axis(h,'off');
xlim(h,[0 n]);
ylim(h,[0 n]);
%绑定鼠标点击事件
set(h,'ButtonDownFcn',@ClickCallback);
%游戏主循环
while true
%绘制地图
for i = 1:n
for j = 1:n
if status(i,j) == 0
rectangle('Position',[i-1,j-1,1,1],'FaceColor',[0.8 0.8 0.8]);
elseif status(i,j) == 1
if map(i,j) == 1
rectangle('Position',[i-1,j-1,1,1],'FaceColor','r');
else
rectangle('Position',[i-1,j-1,1,1],'FaceColor','w');
num = sum(map(max(i-1,1):min(i+1,n),max(j-1,1):min(j+1,n)));
if num > 0
text(i-0.5,j-0.5,num2str(num),'HorizontalAlignment','center');
end
end
end
end
end
%检查游戏状态
if any(map(:) & status(:) == 1)
title('Game Over!','FontSize',20);
break;
elseif all(map(:) & status(:) == 0)
title('Congratulations!','FontSize',20);
break;
end
%等待用户操作
drawnow;
end
%鼠标点击回调函数
function ClickCallback(hObject,eventdata)
%获取点击位置
x = round(eventdata.IntersectionPoint(1));
y = round(eventdata.IntersectionPoint(2));
%更新状态
if get(gcf,'SelectionType') == 'normal'
status(x,y) = 1;
elseif get(gcf,'SelectionType') == 'alt'
status(x,y) = 0;
end
end
```
这个代码实现了一个 10x10 的扫雷游戏,玩家可以通过鼠标左键点击格子来揭开方块,通过鼠标右键来标记地雷。游戏的状态和地图存储在 `status` 和 `map` 数组中,游戏界面使用 `rectangle` 和 `text` 函数绘制。
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