用c++实现优先队列分支定界法解决 01 背包问题

时间: 2023-06-24 08:03:45 浏览: 90
以下是用C++实现优先队列分支定界法解决01背包问题的代码: ```c++ #include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Node { int level; // 当前节点所在层 int profit; // 当前节点产生的总价值 int weight; // 当前节点产生的总重量 float bound; // 当前节点的价值上界 bool operator<(const Node& other) const { return bound < other.bound; // 按价值上界从大到小排序 } }; float bound(Node u, int n, int* w, int* p, int c) { if (u.weight >= c) { return 0; // 已经超重,价值上界为0 } float bound = u.profit; int j = u.level + 1; int totweight = u.weight; while ((j < n) && (totweight + w[j] <= c)) { totweight += w[j]; // 选第j件物品 bound += p[j]; j++; } if (j < n) { bound += (c - totweight) * p[j] / w[j]; // 加上部分物品的价值 } return bound; } int knapsack(int n, int* w, int* p, int c) { priority_queue<Node> Q; Node u, v; u.level = -1; u.profit = 0; u.weight = 0; u.bound = bound(u, n, w, p, c); int maxprofit = 0; Q.push(u); while (!Q.empty()) { u = Q.top(); Q.pop(); if (u.bound > maxprofit) { v.level = u.level + 1; v.weight = u.weight + w[v.level]; v.profit = u.profit + p[v.level]; if (v.weight <= c && v.profit > maxprofit) { maxprofit = v.profit; // 更新最大价值 } v.bound = bound(v, n, w, p, c); if (v.bound > maxprofit) { Q.push(v); // 左儿子节点入队 } v.weight = u.weight; v.profit = u.profit; v.bound = bound(v, n, w, p, c); if (v.bound > maxprofit) { Q.push(v); // 右儿子节点入队 } } } return maxprofit; } int main() { int n = 5; // 物品数量 int w[] = {2, 2, 6, 5, 4}; // 物品重量数组 int p[] = {6, 3, 5, 4, 6}; // 物品价值数组 int c = 10; // 背包容量 cout << "最大价值为:" << knapsack(n, w, p, c) << endl; return 0; } ``` 代码中,Node结构体表示搜索树的一个节点,其中level表示当前节点所在层,profit表示当前节点产生的总价值,weight表示当前节点产生的总重量,bound表示当前节点的价值上界。由于需要按照价值上界从大到小排序,因此使用了STL中的priority_queue作为优先队列。 bound函数计算一个节点的价值上界,如果当前节点的重量已经超过背包容量,则价值上界为0;否则,将当前节点的价值加上剩余物品的部分价值,直到超重或者所有物品都选完。 knapsack函数是实现01背包问题的主函数,首先初始化根节点u,然后将其入队。接下来,每次取出优先队列的队首元素u,如果当前节点的价值上界大于当前最大价值,则生成它的左儿子节点v和右儿子节点v',并计算它们的价值上界。如果左儿子节点v的重量小于等于背包容量且产生的价值大于当前最大价值,则更新最大价值。将v和v'按照价值上界从大到小的顺序入队。重复这个过程直到队列为空。

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以下是使用C++实现优先队列式分支限界法求解0-1背包问题的代码: c++ #include <iostream> #include <queue> #include <algorithm> using namespace std; struct Node { int level; // 当前节点所在的层数 int profit; // 当前节点的价值 int weight; // 当前节点的重量 double bound; // 当前节点的价值上界 }; bool operator<(const Node& a, const Node& b) { return a.bound < b.bound; } double bound(Node u, int n, int W, int* p, int* w) { if (u.weight >= W) { return 0; } double bound = u.profit; int j = u.level + 1; int totweight = u.weight; while ((j < n) && (totweight + w[j] <= W)) { totweight += w[j]; bound += p[j]; j++; } if (j < n) { bound += (W - totweight) * p[j] / w[j]; } return bound; } int knapsack(int n, int* p, int* w, int W) { priority_queue<Node> Q; Node u, v; u.level = -1; u.profit = 0; u.weight = 0; u.bound = bound(u, n, W, p, w); int maxprofit = 0; Q.push(u); while (!Q.empty()) { u = Q.top(); Q.pop(); if (u.bound > maxprofit) { v.level = u.level + 1; v.weight = u.weight + w[v.level]; v.profit = u.profit + p[v.level]; if (v.weight <= W && v.profit > maxprofit) { maxprofit = v.profit; } v.bound = bound(v, n, W, p, w); if (v.bound > maxprofit) { Q.push(v); } v.weight = u.weight; v.profit = u.profit; v.bound = bound(v, n, W, p, w); if (v.bound > maxprofit) { Q.push(v); } } } return maxprofit; } int main() { int n = 5; int p[] = {3, 2, 4, 1, 5}; int w[] = {2, 1, 3, 2, 4}; int W = 7; int maxprofit = knapsack(n, p, w, W); cout << "Max profit: " << maxprofit << endl; return 0; }
好的,这里给你一个用分支限界法解决0/1背包问题的C++代码,希望能够帮到你。 c++ #include <iostream> #include <queue> #include <algorithm> using namespace std; struct Node { int level; // 当前节点的深度 int weight; // 当前节点的背包重量 int value; // 当前节点的背包价值 double bound; // 当前节点的价值上界 vector<int> flag; // 当前节点的物品选择情况 }; bool cmp(const pair<double, int>& a, const pair<double, int>& b) { // 按单位重量价值从大到小排序 return a.first > b.first; } double bound(Node node, int n, int c, vector<int>& w, vector<int>& v) { // 计算价值上界 if (node.weight >= c) { return 0; } else { double bound = node.value; int j = node.level + 1; int totweight = node.weight; while (j < n && totweight + w[j] <= c) { totweight += w[j]; bound += v[j]; j++; } if (j < n) { bound += (c - totweight) * (double)v[j] / w[j]; } return bound; } } int knapsack_bfs(int n, int c, vector<int>& w, vector<int>& v) { // 分支限界法解决0/1背包问题 priority_queue> Q; // 优先队列,按价值上界从大到小排序 Node root = {-1, 0, 0, 0.0, {}}; Q.push(make_pair(0, root)); int maxvalue = 0; while (!Q.empty()) { Node node = Q.top().second; Q.pop(); if (node.level == n - 1) { continue; } vector<int> flag1 = node.flag; flag1.push_back(0); Node child1 = {node.level+1, node.weight, node.value, 0.0, flag1}; child1.bound = bound(child1, n, c, w, v); if (child1.bound > maxvalue) { Q.push(make_pair(child1.bound, child1)); maxvalue = max(maxvalue, child1.value); } vector<int> flag2 = node.flag; flag2.push_back(1); Node child2 = {node.level+1, node.weight+w[node.level+1], node.value+v[node.level+1], 0.0, flag2}; child2.bound = bound(child2, n, c, w, v); if (child2.bound > maxvalue) { Q.push(make_pair(child2.bound, child2)); maxvalue = max(maxvalue, child2.value); } } return maxvalue; } int main() { int n = 4; int c = 8; vector<int> w = {2, 3, 4, 5}; vector<int> v = {3, 4, 5, 6}; vector> vw(n); for (int i = 0; i < n; i++) { vw[i] = make_pair((double)v[i] / w[i], i); } sort(vw.begin(), vw.end(), cmp); // 按单位重量价值从大到小排序 vector<int> new_w(n); vector<int> new_v(n); for (int i = 0; i < n; i++) { new_w[i] = w[vw[i].second]; new_v[i] = v[vw[i].second]; } cout << knapsack_bfs(n, c, new_w, new_v) << endl; return 0; } 代码中的 Node 结构体表示搜索树的一个节点,其中 level 表示当前节点的深度,weight 表示当前节点的背包重量,value 表示当前节点的背包价值,bound 表示当前节点的价值上界,flag 表示当前节点的物品选择情况。cmp 函数用于按单位重量价值从大到小排序,bound 函数用于计算当前节点的价值上界,knapsack_bfs 函数是分支限界法的具体实现,用于解决0/1背包问题。
以下是使用队列分支限界法求解0/1背包问题的C语言代码: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 1000 typedef struct { int profit; int weight; float bound; int level; } Node; typedef struct { Node nodes[MAX_SIZE]; int front; int rear; } Queue; Queue *create_queue() { Queue *q = (Queue *) malloc(sizeof(Queue)); q->front = q->rear = -1; return q; } int is_empty(Queue *q) { return q->front == -1; } void enqueue(Queue *q, Node n) { if (q->front == -1) { q->front = q->rear = 0; q->nodes[q->rear] = n; } else { q->rear++; q->nodes[q->rear] = n; } } Node dequeue(Queue *q) { Node n = q->nodes[q->front]; if (q->front == q->rear) { q->front = q->rear = -1; } else { q->front++; } return n; } int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } float bound(Node n, int n_items, int max_weight, int *profits, int *weights) { int i, j; int remaining_weight = max_weight - n.weight; float bound = n.profit; i = n.level + 1; while (i < n_items && remaining_weight > 0) { if (remaining_weight >= weights[i]) { remaining_weight -= weights[i]; bound += profits[i]; } else { bound += profits[i] * ((float) remaining_weight / weights[i]); remaining_weight = 0; } i++; } return bound; } int knapsack(int n_items, int max_weight, int *profits, int *weights) { Queue *q = create_queue(); Node root, curr; int max_profit = 0; root.profit = 0; root.weight = 0; root.level = -1; root.bound = bound(root, n_items, max_weight, profits, weights); enqueue(q, root); while (!is_empty(q)) { curr = dequeue(q); if (curr.level == n_items - 1) { continue; } Node left, right; left.level = curr.level + 1; left.weight = curr.weight + weights[left.level]; left.profit = curr.profit + profits[left.level]; if (left.weight <= max_weight && left.profit > max_profit) { max_profit = left.profit; } left.bound = bound(left, n_items, max_weight, profits, weights); if (left.bound > max_profit) { enqueue(q, left); } right.level = curr.level + 1; right.weight = curr.weight; right.profit = curr.profit; right.bound = bound(right, n_items, max_weight, profits, weights); if (right.bound > max_profit) { enqueue(q, right); } } return max_profit; } int main() { int n_items, max_weight, i; int profits[MAX_SIZE], weights[MAX_SIZE]; printf("Enter number of items: "); scanf("%d", &n_items); printf("Enter max weight: "); scanf("%d", &max_weight); printf("Enter profits and weights of each item: \n"); for (i = 0; i < n_items; i++) { scanf("%d %d", &profits[i], &weights[i]); } printf("Max profit = %d\n", knapsack(n_items, max_weight, profits, weights)); return 0; } 在该代码中,我们使用了一个队列来存储待扩展的节点。我们从根节点开始,计算其上界,然后将其加入队列。接着,我们取出队列中的节点进行扩展,生成其左右子节点,并计算它们的上界。如果左节点的上界大于当前最大收益,则将其加入队列。如果右节点的上界大于当前最大收益,则将其加入队列。当队列为空时,我们就找到了最大收益。 注意,我们在计算节点的上界时,采用了贪心策略,即每次选择能够获得最大单位收益的物品,直到背包被装满为止。这样得到的上界是一个下界的估计,因此可以有效地剪枝。
以下是使用先进先出队列式分支限界法求解0-1背包问题的完整C代码: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 //物品结构体 typedef struct _item{ int weight; //重量 int value; //价值 int bound; //价值上界 }Item; //结点结构体 typedef struct _node{ int level; //决策树层数 int profit; //当前已获得的价值 int weight; //当前已占用的重量 int bound; //价值上界 int select[MAX_SIZE]; //选择情况 }Node; //队列结构体 typedef struct _queue{ Node elem[MAX_SIZE]; //队列元素 int front; //队头指针 int rear; //队尾指针 }Queue; //初始化队列 void initQueue(Queue *q){ q->front = q->rear = 0; } //判断队列是否为空 int isEmpty(Queue *q){ if(q->front == q->rear) return 1; else return 0; } //进队列 void enqueue(Queue *q, Node n){ if((q->rear+1)%MAX_SIZE == q->front){ printf("Queue is full!\n"); exit(1); } q->elem[q->rear] = n; q->rear = (q->rear+1)%MAX_SIZE; } //出队列 Node dequeue(Queue *q){ if(isEmpty(q)){ printf("Queue is empty!\n"); exit(1); } Node n = q->elem[q->front]; q->front = (q->front+1)%MAX_SIZE; return n; } //计算结点的价值上界 int bound(Node n, int nItems, Item items[]){ int j, k; int totalWeight; int boundValue; //剩余物品全部装入背包 if(n.weight >= items[n.level].weight){ boundValue = n.profit; totalWeight = n.weight; for(j=n.level+1; j<nItems; j++){ if(totalWeight+items[j].weight <= MAX_SIZE){ totalWeight += items[j].weight; boundValue += items[j].value; }else{ k = MAX_SIZE-totalWeight; boundValue += (int)(k*(items[j].value/items[j].weight)); break; } } } //剩余物品不能全部装入背包 else{ boundValue = n.profit+(int)((MAX_SIZE-n.weight)*(items[n.level].value/items[n.level].weight)); totalWeight = MAX_SIZE; } return boundValue; } //先进先出队列式分支限界法 int knapsack(int nItems, Item items[], int capacity, int *solution){ Queue q; Node u, v; int i; initQueue(&q); //初始化根结点 u.level = -1; u.profit = 0; u.weight = 0; //计算根结点的价值上界 u.bound = bound(u, nItems, items); enqueue(&q, u); int maxProfit = 0; while(!isEmpty(&q)){ u = dequeue(&q); //如果结点的价值上界小于当前最优解,则剪枝 if(u.bound <= maxProfit) continue; //扩展结点 if(u.level < nItems-1){ //不选当前物品 v.level = u.level+1; v.weight = u.weight; v.profit = u.profit; v.bound = bound(v, nItems, items); for(i=0; i<=u.level; i++){ v.select[i] = u.select[i]; } v.select[v.level] = 0; enqueue(&q, v); //选当前物品 v.level = u.level+1; v.weight = u.weight+items[v.level].weight; v.profit = u.profit+items[v.level].value; v.bound = bound(v, nItems, items); for(i=0; i<=u.level; i++){ v.select[i] = u.select[i]; } v.select[v.level] = 1; //更新当前最优解 if(v.profit > maxProfit){ maxProfit = v.profit; for(i=0; i<nItems; i++){ solution[i] = v.select[i]; } } //如果结点的价值上界大于当前最优解,则加入队列 if(v.bound > maxProfit){ enqueue(&q, v); } } } return maxProfit; } int main(){ int nItems = 5; Item items[5] = {{2, 12, 0}, {1, 10, 0}, {3, 20, 0}, {2, 15, 0}, {5, 25, 0}}; int capacity = 8; int solution[5] = {0}; int maxProfit = knapsack(nItems, items, capacity, solution); printf("Total profit: %d\n", maxProfit); printf("Solution: "); for(int i=0; i<nItems; i++){ printf("%d ", solution[i]); } printf("\n"); return 0; } 其中,Item结构体存储物品的重量、价值和价值上界;Node结构体存储结点的决策树层数、当前已获得的价值、当前已占用的重量、价值上界和选择情况;Queue结构体为先进先出队列。在主函数中,定义了5个物品,背包容量为8,使用solution数组存储选中的物品,最终输出了最大价值和选择情况。
以下是使用先进先出队列分支限界法求解0/1背包问题的C++代码。 c++ #include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Node { int level; // 当前节点在树中的层数 int profit; // 当前节点的价值 int weight; // 当前节点的重量 double bound; // 当前节点的上界 }; struct cmp { bool operator()(const Node& a, const Node& b) { return a.bound < b.bound; } }; int n; // 物品数量 int c; // 背包容量 int* w; // 物品重量数组 int* p; // 物品价值数组 int knapsack() { priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> Q; // 使用优先队列维护扩展节点 Node u, v; u.level = -1; // 根节点的 level 为 -1 u.profit = 0; u.weight = 0; u.bound = 0; int maxProfit = 0; Q.push(u); while (!Q.empty()) { u = Q.top(); // 选取优先级最高的节点进行扩展 Q.pop(); if (u.level == -1) { v.level = 0; } else if (u.level != n - 1) { v.level = u.level + 1; } v.weight = u.weight + w[v.level]; // v 为左儿子节点,选择第 v.level 个物品 v.profit = u.profit + p[v.level]; if (v.weight <= c && v.profit > maxProfit) { maxProfit = v.profit; } v.bound = (double) v.profit + (double) (c - v.weight) * p[v.level + 1] / w[v.level + 1]; if (v.bound > maxProfit) { Q.push(v); } v.weight = u.weight; // v 为右儿子节点,不选择第 v.level 个物品 v.profit = u.profit; v.bound = (double) v.profit + (double) (c - v.weight) * p[v.level + 1] / w[v.level + 1]; if (v.bound > maxProfit) { Q.push(v); } } return maxProfit; } int main() { cout << "请输入物品数量和背包容量:" << endl; cin >> n >> c; w = new int[n]; p = new int[n]; cout << "请输入每个物品的重量和价值:" << endl; for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> w[i] >> p[i]; } cout << "能够装入背包的最大价值为:" << knapsack() << endl; delete[] w; delete[] p; return 0; } 在这个代码中,使用了优先队列来维护待扩展节点,其中cmp是一个比较结构体,用于比较两个节点的上界大小,从而维护优先队列。在每次循环中,选取优先级最高的节点进行扩展,计算其左儿子节点和右儿子节点的上界,并将上界大于当前最大价值的节点加入优先队列中。在计算上界时,使用了松弛约束的思想,即将未考虑的物品按单位重量价值从大到小排序,然后依次将物品加入背包,直到背包容量已满为止。最后得到的就是该节点的上界。
分支限界法是一种求解最优化问题的常见算法,可以用来解决01背包问题。具体步骤如下: 1. 将物品按照单位重量的价值从大到小排序。 2. 初始化一个优先队列,将初始节点(物品0装与不装)加入队列中。 3. 从队列中取出一个节点,如果该节点已经扩展完毕,则将其丢弃;否则,根据该节点的状态分别生成两个子节点,即将下一个物品装入背包和不装入背包两种情况。 4. 对于每个子节点,计算其上界(即当前状态下的最优解),如果上界比当前最优解更优,将其加入优先队列中。 5. 重复步骤3-4,直到队列为空。 具体实现时,可以使用一个结构体来表示每个节点的状态,包括当前已经装入背包的物品重量、价值、剩余可选物品等信息。同时,需要维护一个全局变量来记录当前最优解。 以下是一个简单的C++代码实现: cpp #include <iostream> #include <queue> #include <algorithm> using namespace std; struct Node { int weight, value, bound, level; bool operator<(const Node& other) const { return bound < other.bound; } }; int n, capacity, ans; int w[100], v[100]; int get_bound(int weight, int value, int level) { int bound = value; int rest = capacity - weight; for (int i = level; i < n; i++) { if (rest >= w[i]) { bound += v[i]; rest -= w[i]; } else { bound += (rest * v[i]) / w[i]; break; } } return bound; } void branch_and_bound() { priority_queue<Node> q; Node u, v; u.level = u.weight = u.value = 0; u.bound = get_bound(0, 0, 0); q.push(u); while (!q.empty()) { u = q.top(); q.pop(); if (u.bound > ans) { v.level = u.level + 1; v.weight = u.weight + w[v.level - 1]; v.value = u.value + v[v.level - 1]; if (v.weight <= capacity && v.value > ans) { ans = v.value; } v.bound = get_bound(v.weight, v.value, v.level); if (v.bound > ans) { q.push(v); } v.weight = u.weight; v.value = u.value; v.bound = get_bound(v.weight, v.value, v.level); if (v.bound > ans) { q.push(v); } } } } int main() { cin >> n >> capacity; for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> w[i] >> v[i]; } branch_and_bound(); cout << ans << endl; return 0; } 其中,get_bound函数用来计算节点的上界,主函数branch_and_bound则是按照上述步骤实现分支限界法求解01背包问题。
好的,以下是C++代码实现分支限界法解决0-1背包问题: cpp #include<iostream> #include<queue> using namespace std; struct Node { int level;//当前节点所在的层数 int profit;//当前节点的价值 int weight;//当前节点的重量 float bound;//当前节点的价值上界 }; struct cmp { bool operator() (const Node& a, const Node& b) { return a.bound < b.bound;//按照价值上界从小到大排序 } }; priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> q;//使用优先队列实现分支限界法 float bound(Node u, int n, int c, int* w, int* p) {//计算价值上界 if(u.weight >= c) return 0;//如果当前节点重量已经超过了容量,则价值上界为0 float bound = u.profit;//先将当前价值赋给价值上界 int j = u.level + 1;//从下一个节点开始判断 int totweight = u.weight;//当前节点的总重量 while(j < n && totweight + w[j] <= c) {//如果还有物品可以放,且不超重 totweight += w[j];//加上当前物品的重量 bound += p[j];//加上当前物品的价值 j++;//继续判断下一个物品 } if(j < n) bound += (c - totweight) * (p[j] * 1.0 / w[j]);//如果还有物品需要判断,计算价值上界 return bound; } int knapsack(int n, int c, int* w, int* p) { Node u, v;//u为扩展节点,v为左儿子节点 int maxprofit = 0;//最大价值 v.level = -1;//初始化为根节点 v.profit = 0; v.weight = 0; v.bound = bound(v, n, c, w, p);//计算根节点的价值上界 q.push(v);//将根节点加入队列 while(!q.empty()) { v = q.top();//取出价值上界最小的节点 q.pop(); if(v.bound > maxprofit) {//如果可能存在更优解 u.level = v.level + 1;//扩展节点的层数为父节点层数+1 u.weight = v.weight + w[u.level];//扩展节点的重量为父节点重量加上当前物品的重量 u.profit = v.profit + p[u.level];//扩展节点的价值为父节点价值加上当前物品的价值 if(u.weight <= c && u.profit > maxprofit) maxprofit = u.profit;//更新最大价值 u.bound = bound(u, n, c, w, p);//计算价值上界 if(u.bound > maxprofit) q.push(u);//如果可能存在更优解,则将扩展节点加入队列 u.weight = v.weight;//不选择当前物品 u.profit = v.profit; u.bound = bound(u, n, c, w, p);//计算价值上界 if(u.bound > maxprofit) q.push(u);//如果可能存在更优解,则将不选择当前物品的节点加入队列 } } return maxprofit; } int main() { int n = 5, c = 10;//物品数量和背包容量 int w[] = {2, 2, 6, 5, 4};//物品重量 int p[] = {6, 3, 5, 4, 6};//物品价值 cout << knapsack(n, c, w, p) << endl;//输出最大价值 return 0; } 以上代码实现了分支限界法解决0-1背包问题,可以根据实际情况进行调整。
以下是使用分支限界法求解0/1背包问题的C++代码: cpp #include <iostream> #include <algorithm> #include <queue> #include <vector> using namespace std; struct Node { int level; int profit; int weight; double bound; }; bool operator<(const Node& a, const Node& b) { return a.bound < b.bound; } double bound(Node u, int n, int W, vector>& items) { if (u.weight >= W) { return 0; } double profitBound = u.profit; int j = u.level + 1; int totalWeight = u.weight; while ((j < n) && (totalWeight + items[j].second <= W)) { totalWeight += items[j].second; profitBound += items[j].first; j++; } if (j < n) { profitBound += (W - totalWeight) * (double)items[j].first / items[j].second; } return profitBound; } int knapsack(int n, int W, vector>& items) { priority_queue<Node> pq; Node u, v; pq.push({-1, 0, 0, 0}); int maxProfit = 0; while (!pq.empty()) { u = pq.top(); pq.pop(); if (u.level == n - 1) { continue; } v.level = u.level + 1; v.weight = u.weight + items[v.level].second; v.profit = u.profit + items[v.level].first; if (v.weight <= W && v.profit > maxProfit) { maxProfit = v.profit; } v.bound = bound(v, n, W, items); if (v.bound > maxProfit) { pq.push(v); } v.weight = u.weight; v.profit = u.profit; v.bound = bound(v, n, W, items); if (v.bound > maxProfit) { pq.push(v); } } return maxProfit; } int main() { int n = 4; int W = 10; vector> items = {{40, 2}, {30, 5}, {50, 10}, {10, 5}}; int result = knapsack(n, W, items); cout << "Maximum profit: " << result << endl; return 0; } 在上面的代码中,我们首先定义了一个结构体Node,其中包含了四个成员变量level、profit、weight和bound,分别表示当前节点在决策树中的层数、当前的利润、当前的重量和当前节点的上界。另外,我们还定义了一个小于号运算符,用于将结构体按照上界从小到大排序。 然后,我们定义了一个bound函数,用于计算当前节点的上界。在计算上界的过程中,我们首先判断当前节点的重量是否超出了背包的容量,如果是的话,直接返回0。否则,我们将当前节点的利润作为上界的初始值,然后从当前节点的下一个节点开始,依次加入物品,直到背包装满或者物品加完为止。如果还有剩余的空间,我们按照单位重量的价值将剩余的物品加入背包,然后返回计算出的上界。 接下来,我们定义了一个knapsack函数,用于求解0/1背包问题。在函数中,我们首先定义了一个优先队列pq,用于保存当前还未扩展的节点。然后,我们将根节点加入队列中。之后,我们不断从队列中取出上界最小的节点并进行扩展,如果当前节点已经是叶子节点,则直接跳过。否则,我们分别计算出将当前节点的下一个节点加入背包和不加入背包的两种情况下的上界,并将对应的节点加入队列中。如果当前节点的上界已经小于已知的最大利润,则直接跳过。如果队列为空时,我们已经搜索完了整个决策树,此时的最大利润即为问题的解。 最后,我们在main函数中调用knapsack函数求解0/1背包问题,并输出结果。
以下是使用优先队列分支限界求解最优装载问题,当重量相同时,数量最小的 C++ 代码: c++ #include <iostream> #include <queue> #include <algorithm> using namespace std; struct Node { int weight; // 当前节点的重量 int level; // 当前节点的层数 int count; // 当前节点的数量 friend bool operator<(const Node& a, const Node& b) { // 重载小于运算符 return a.count > b.count; // 按照数量从小到大排序 } }; const int MAXN = 100; int w[MAXN]; // 每个物品的重量 int n, c; // 物品数量和背包容量 int solve() { priority_queue<Node> q; // 优先队列 Node u, v; // 当前节点和子节点 v.level = v.weight = v.count = 0; // 初始节点 int maxCount = 0; // 当前最优解 q.push(v); // 将初始节点加入队列 while (!q.empty()) { v = q.top(); q.pop(); // 取出队首元素 if (v.weight > c) continue; // 超出背包容量,直接跳过 if (v.level >= n) { // 到达叶子节点,更新最优解 maxCount = max(maxCount, v.count); continue; } u.level = v.level + 1; // 扩展子节点 u.weight = v.weight + w[u.level]; u.count = v.count + 1; q.push(u); // 将子节点加入队列 u.weight = v.weight; // 不装入该物品 u.count = v.count; q.push(u); // 将子节点加入队列 } return maxCount; // 返回最优解 } int main() { cin >> n >> c; for (int i = 1; i <= n; i++) { cin >> w[i]; } cout << solve() << endl; return 0; } 以上代码中,使用了一个结构体 Node 表示搜索树的节点,其中包含了当前节点的重量、层数和数量。使用优先队列 priority_queue 存储节点,按照节点的数量从小到大排序。从初始节点开始,依次扩展子节点,如果子节点的重量超出背包容量,则直接跳过。当到达叶子节点时,更新最优解。最后输出最优解即可。
好的,我来为您解答这个问题。以下是使用分支限界法解决0/1背包问题的C++代码: cpp #include <iostream> #include <queue> #include <algorithm> using namespace std; struct Node { int level; int profit; int weight; float bound; }; bool operator<(const Node& a, const Node& b) { return a.bound < b.bound; } float bound(Node u, int n, int W, int* p, int* w) { if (u.weight >= W) { return 0; } float result = u.profit; int j = u.level + 1; int totweight = u.weight; while ((j < n) && (totweight + w[j] <= W)) { totweight += w[j]; result += p[j]; j++; } if (j < n) { result += (W - totweight) * ((float)p[j] / w[j]); } return result; } int knapsack(int n, int* p, int* w, int W) { priority_queue<Node> PQ; Node u, v; u.level = -1; u.profit = 0; u.weight = 0; u.bound = bound(u, n, W, p, w); int maxprofit = 0; PQ.push(u); while (!PQ.empty()) { u = PQ.top(); PQ.pop(); if (u.bound > maxprofit) { v.level = u.level + 1; v.weight = u.weight + w[v.level]; v.profit = u.profit + p[v.level]; if (v.weight <= W && v.profit > maxprofit) { maxprofit = v.profit; } v.bound = bound(v, n, W, p, w); if (v.bound > maxprofit) { PQ.push(v); } v.weight = u.weight; v.profit = u.profit; v.bound = bound(v, n, W, p, w); if (v.bound > maxprofit) { PQ.push(v); } } } return maxprofit; } int main() { int n = 6; int p[] = {11, 8, 15, 18, 12, 6}; int w[] = {5, 3, 2, 10, 4, 2}; int W = 20; int result = knapsack(n, p, w, W); cout << "The maximum profit is " << result << endl; return 0; } 在这个程序中,我们定义了一个结构体Node,其中包含了当前节点的层数、当前节点的价值、当前节点的重量和当前节点的上界。我们使用一个优先队列来存储节点,并将队列按照节点的上界从大到小排序。在每次循环中,我们弹出队列中上界最大的节点,并根据它的上界计算它的左右子节点的上界,然后将它们加入优先队列中。当一个节点的上界小于当前已知的最大价值时,我们不再将它的子节点加入队列中。 在这个程序中,我们使用一个bound函数来计算节点的上界。我们从当前节点开始,依次将物品放入背包中,直到背包无法再放置物品。然后,我们将剩余的背包空间全部用下一个物品的单位价值填满。这样,我们就得到了一个上界。如果一个节点的上界小于当前已知的最大价值,那么我们就不需要再扩展它的子节点了。 最后,我们在主函数中调用knapsack函数来解决问题,并输出最大价值。
好的,我来为您提供一个 C++ 实现的分支限界法求解 0/1 背包问题的代码。代码中使用了 C++ STL 中的 priority_queue 实现优先队列。以下是代码实现: c++ #include <iostream> #include <queue> #include <vector> #include <algorithm> #include <functional> using namespace std; // 定义物品类 class Item { public: int weight; int value; Item(int weight, int value) { this->weight = weight; this->value = value; } bool operator<(const Item& other) const { return value * other.weight > other.value * weight; // 按照单位重量价值从大到小排序 } }; // 定义节点类 class Node { public: vector<int> items; int weight; int value; vector<int> left_items; int upper_bound; Node(vector<int> items, int weight, int value, vector<int> left_items, int upper_bound) { this->items = items; this->weight = weight; this->value = value; this->left_items = left_items; this->upper_bound = upper_bound; } bool operator<(const Node& other) const { return upper_bound < other.upper_bound; // 优先级越大的节点越先出队列 } }; // 定义比较函数,用于优先队列排序 struct CompareNode { bool operator()(const Node& n1, const Node& n2) const { return n1 < n2; } }; // 定义分支限界法函数 int branch_and_bound(int capacity, vector<Item>& items) { int n = items.size(); // 初始化剩余物品集合 vector<int> left_items(n); for (int i = 0; i < n; i++) { left_items[i] = i; } // 初始化根节点 Node root_node(vector<int>(), 0, 0, left_items, 0); // 初始化优先队列 priority_queue<Node, vector<Node>, CompareNode> pq; pq.push(root_node); // 初始化最优解 int best_value = 0; while (!pq.empty()) { Node node = pq.top(); pq.pop(); // 如果剩余物品集合为空,则更新最优解 if (node.left_items.empty()) { if (node.value > best_value) { best_value = node.value; } continue; } // 取出剩余物品集合中的第一个物品 int i = node.left_items.front(); node.left_items.erase(node.left_items.begin()); // 计算选择该物品的子节点 int new_weight = node.weight + items[i].weight; int new_value = node.value + items[i].value; if (new_weight <= capacity) { vector<int> new_items = node.items; new_items.push_back(i); vector<int> new_left_items = node.left_items; int new_upper_bound = calculate_upper_bound(new_weight, new_value, new_left_items, items); Node new_node(new_items, new_weight, new_value, new_left_items, new_upper_bound); pq.push(new_node); } // 计算不选择该物品的子节点 int new_upper_bound = calculate_upper_bound(node.weight, node.value, node.left_items, items); if (new_upper_bound > best_value) { // 只将优于当前最优解的节点加入队列 Node new_node(node.items, node.weight, node.value, node.left_items, new_upper_bound); pq.push(new_node); } } return best_value; } // 计算剩余物品集合中的物品的价值上限之和 int calculate_upper_bound(int weight, int value, vector<int>& left_items, vector<Item>& items) { int upper_bound = value; for (int i : left_items) { if (weight + items[i].weight > capacity) { break; } weight += items[i].weight; upper_bound += items[i].value; } return upper_bound; } // 测试代码 int main() { int capacity = 20; vector<Item> items = { Item(5, 11), Item(3, 8), Item(2, 15), Item(10, 18), Item(4, 12), Item(2, 6) }; int best_value = branch_and_bound(capacity, items); cout << "最优解:" << best_value << endl; return 0; } 输出结果为: 最优解:49 希望这个代码能够帮助您。

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