unity报错:Assets\EasyAR\Resources\Scripts\VirtualButtonEventHandler.cs(22,35): error CS1061: 'Transform' does not contain a definition for 'GameObject' and no accessible extension method 'GameObject' accepting a first argument of type 'Transform' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
时间: 2024-02-15 18:01:33 浏览: 119
这个错误是因为在VirtualButtonEventHandler.cs(第22行)中,Transform类没有GameObject的定义,因此不能访问GameObject属性。解决方法是将Transform转换为GameObject,例如:
```csharp
GameObject obj = transform.gameObject;
```
或者使用另一个与Transform关联的属性或方法。
相关问题
unity报错:Assets\EasyAR\Resources\Scripts\VirtualButton.cs(6,22): error CS0116: A namespace cannot directly contain members such as fields or methods
这个报错是因为在 EasyAR 的 VirtualButton.cs 脚本中,直接将字段或方法放在了命名空间中,而不是放在类中。
要解决这个问题,你需要将字段或方法放在一个类中,而不是直接放在命名空间中。例如,你可以创建一个名为 VirtualButton 的类,并将字段或方法放在这个类中:
```
namespace EasyAR
{
public class VirtualButton
{
// 在这里定义字段或方法
}
}
```
这样,编译器就不会再报 CS0116 错误了。同时,你也需要确保类的访问级别(public、private 等)符合你的需求。
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