用python写一个好玩的小游戏

时间: 2023-12-07 16:01:02 浏览: 20
这里给出一个基于Python Turtle模块的小游戏,叫做“躲避球”(Dodgeball)。 游戏规则: 1. 控制一个小球躲避落下的球。 2. 落下的球速度逐渐加快,难度逐渐增加。 3. 如果小球被击中,游戏结束,显示得分。 代码如下: ```python import turtle import random # 设置窗口大小和标题 wn = turtle.Screen() wn.title("Dodgeball") wn.bgcolor("black") wn.setup(width=600, height=600) # 创建玩家小球 player = turtle.Turtle() player.shape("circle") player.color("white") player.penup() # 设置落下的球列表和速度 balls = [] ball_speed = 1 # 创建落下的球 def create_ball(): ball = turtle.Turtle() ball.shape("circle") ball.color("red") ball.penup() ball.goto(random.randint(-280, 280), 280) balls.append(ball) # 移动玩家小球 def move_left(): x = player.xcor() x -= 20 player.setx(x) def move_right(): x = player.xcor() x += 20 player.setx(x) # 绑定键盘事件 wn.listen() wn.onkeypress(move_left, "Left") wn.onkeypress(move_right, "Right") # 循环游戏 score = 0 while True: # 创建落下的球 if random.randint(1, 10) == 1: create_ball() # 移动落下的球 for ball in balls: y = ball.ycor() y -= ball_speed ball.sety(y) # 判断是否击中玩家小球 if ball.distance(player) < 20: wn.bgcolor("red") player.hideturtle() ball.hideturtle() print("Game Over! Score:", score) wn.exitonclick() # 判断是否落到底部 if y < -280: ball.hideturtle() balls.remove(ball) # 加速落下的球 ball_speed += 0.001 score += 1 ``` 运行代码,就可以开始玩“躲避球”小游戏啦!

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