volatile int buffer[BUFFER_SIZE]; 什么意思
时间: 2023-11-26 09:04:22 浏览: 34
"volatile int buffer[BUFFER_SIZE]" 的意思是定义了一个大小为 BUFFER_SIZE 的整型数组 buffer,并且将其声明为 volatile 类型。volatile 是一个关键字,用来告诉编译器该变量可能会被意外地改变,因此每次对该变量的访问都应该从内存中进行,而不是从 CPU 的寄存器中读取。这样做可以避免编译器进行一些优化,从而确保程序的正确性。在多线程或者嵌入式系统中,使用 volatile 可以避免由于编译器进行了优化而导致的程序错误。
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用STM32F4库函数写ADC DMA乒乓buffer
以下是使用STM32F4库函数编写ADC DMA乒乓buffer的示例代码:
```
#include "stm32f4xx.h"
#define BUFFER_SIZE 256
volatile uint16_t buffer1[BUFFER_SIZE];
volatile uint16_t buffer2[BUFFER_SIZE];
volatile uint16_t *current_buffer = buffer1;
void init_adc(void);
void init_dma(void);
int main(void)
{
init_adc();
init_dma();
while(1)
{
// do something with the data in current_buffer
// ...
// switch to the other buffer
if(current_buffer == buffer1)
{
current_buffer = buffer2;
}
else
{
current_buffer = buffer1;
}
}
}
void init_adc(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
ADC_InitTypeDef ADC_InitStruct;
// enable GPIOA clock
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
// configure PA0 for analog input
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AN;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
// enable ADC1 clock
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE);
// configure ADC1
ADC_InitStruct.ADC_Resolution = ADC_Resolution_12b;
ADC_InitStruct.ADC_ScanConvMode = DISABLE;
ADC_InitStruct.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE;
ADC_InitStruct.ADC_ExternalTrigConvEdge = ADC_ExternalTrigConvEdge_None;
ADC_InitStruct.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right;
ADC_InitStruct.ADC_NbrOfConversion = 1;
ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStruct);
// configure ADC1 regular channel
ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_0, 1, ADC_SampleTime_15Cycles);
// enable ADC1 DMA
ADC_DMACmd(ADC1, ENABLE);
// enable ADC1
ADC_Cmd(ADC1, ENABLE);
// wait for ADC1 to be ready
while(!ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_RDY));
}
void init_dma(void)
{
DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;
// enable DMA2 clock
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2, ENABLE);
// configure DMA2 stream 0
DMA_InitStruct.DMA_Channel = DMA_Channel_0;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t) &ADC1->DR;
DMA_InitStruct.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t) current_buffer;
DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory;
DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = BUFFER_SIZE;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_HalfWord;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_HalfWord;
DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;
DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
DMA_InitStruct.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;
DMA_InitStruct.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_HalfFull;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;
DMA_Init(DMA2_Stream0, &DMA_InitStruct);
// enable DMA2 stream 0
DMA_Cmd(DMA2_Stream0, ENABLE);
}
```
此示例代码将ADC1配置为连续模式,每次转换一个模拟输入通道(PA0),并使用DMA将转换结果存储在乒乓缓冲区(buffer1和buffer2)中。在主循环中,程序将从当前缓冲区中读取数据进行处理,并在处理完数据后切换到另一个缓冲区以继续接收ADC数据。请注意,DMA配置为循环模式,因此它将在填满一个缓冲区后自动切换到另一个缓冲区。
写详细注释:/*pf.c*/ /*内核模块代码*/ #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/mm.h> #include <linux/proc_fs.h> #include <linux/string.h> #include <asm/uaccess.h> struct proc_dir_entry *proc_pf; struct proc_dir_entry *proc_pfcount; extern unsigned long volatile pfcount; static inline struct proc_dir_entry *proc_pf_create(const char* name, mode_t mode, read_proc_t *get_info) { return create_proc_read_entry(name, mode, proc_pf, get_info, NULL); } int get_pfcount(char *buffer, char **start, off_t offset, int length, int *peof,void *data) { int len = 0; len = sprintf(buffer, "%ld \n", pfcount); return len; } static int pf_init(void) { proc_pf = proc_mkdir("pf", 0); proc_pf_create("pfcount", 0, get_pfcount); return 0; } static void pf_exit(void) { remove_proc_entry("pfcount", proc_pf); remove_proc_entry("pf", 0); } module_init(pf_init); module_exit(pf_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Aron.t.wang");
```
/*pf.c*/
/*内核模块代码*/
/* 引入需要的头文件 */
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/mm.h>
#include <linux/proc_fs.h>
#include <linux/string.h>
#include <asm/uaccess.h>
/* 定义 proc 文件系统的对象 */
struct proc_dir_entry *proc_pf;
struct proc_dir_entry *proc_pfcount;
/* 定义全局变量,用于记录页面错误的次数 */
extern unsigned long volatile pfcount;
/* 创建 proc 文件的函数 */
static inline struct proc_dir_entry *proc_pf_create(const char* name, mode_t mode, read_proc_t *get_info) {
return create_proc_read_entry(name, mode, proc_pf, get_info, NULL);
}
/* 读取 proc 文件的函数 */
int get_pfcount(char *buffer, char **start, off_t offset, int length, int *peof,void *data) {
int len = 0;
len = sprintf(buffer, "%ld \n", pfcount); /* 使用 sprintf 函数将 pfcount 转换成字符串,存储到 buffer 中 */
return len;
}
/* 初始化模块的函数 */
static int pf_init(void) {
proc_pf = proc_mkdir("pf", 0); /* 在 proc 文件系统中创建一个目录 pf */
proc_pf_create("pfcount", 0, get_pfcount); /* 在 pf 目录下创建一个文件 pfcount,并注册读取函数 get_pfcount */
return 0;
}
/* 卸载模块的函数 */
static void pf_exit(void) {
remove_proc_entry("pfcount", proc_pf); /* 删除 pf 目录下的文件 pfcount */
remove_proc_entry("pf", 0); /* 删除 pf 目录 */
}
/* 使用 module_init 和 module_exit 宏指定初始化和卸载函数 */
module_init(pf_init);
module_exit(pf_exit);
/* 使用 MODULE_LICENSE 和 MODULE_AUTHOR 宏指定模块的许可证和作者信息 */
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Aron.t.wang");
```
以上就是对 pf.c 内核模块代码的详细注释。此模块主要是创建了一个 proc 文件系统的目录和一个 proc 文件,用于记录页面错误(page fault)的次数,以方便系统调试和性能分析。